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	<title>Abnutzung von Gegenständen - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 7. Juli 2022 um 12:32 Uhr</title>
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		<title>Christian am 7. Juli 2022 um 12:26 Uhr</title>
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		<title>Christian am 3. Juni 2020 um 14:05 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 3. Juni 2020 um 14:04 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Abnutzung_von_Gegenst%C3%A4nden&amp;diff=6958&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian am 3. Juni 2020 um 14:03 Uhr</title>
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		<updated>2020-06-03T14:03:18Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn der Gegenstand einem physischen [[Angriff]] ausgesetzt ist, wird der [[SG]] durch den [[Probewert]] des [[Angriffswurf]]es vorgegeben. Für die Resistenz ist normalerweise der [[Schadenstyp]] der Waffe ausschlaggebend, doch je nach Situation und Einsatz der Waffe kann der [[SL]] auch davon abweichen. Hat eine Waffe einen [[Waffen#Schadenstypen|kombinierten Schadenstyp]], gilt derjenige mit der niedrigeren Resistenz. Ist der [[SL]] der Ansicht, dass Größe und Art der Waffe oder Stärke des Treffers in besonderem Maße ausschlaggebend sind, kann der [[SG]] zusätzlich um den angerichteten Schaden erhöht werden. [[Fähigkeiten]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und Effekte&lt;/del&gt;, die speziell auf die Zerstörung von Gegenständen ausgelegt sind, können dies auch standardmäßig vorsehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn der Gegenstand einem physischen [[Angriff]] ausgesetzt ist, wird der [[SG]] durch den [[Probewert]] des [[Angriffswurf]]es vorgegeben. Für die Resistenz ist normalerweise der [[Schadenstyp]] der Waffe ausschlaggebend, doch je nach Situation und Einsatz der Waffe kann der [[SL]] auch davon abweichen. Hat eine Waffe einen [[Waffen#Schadenstypen|kombinierten Schadenstyp]], gilt derjenige mit der niedrigeren Resistenz. Ist der [[SL]] der Ansicht, dass Größe und Art der Waffe oder Stärke des Treffers in besonderem Maße ausschlaggebend sind, kann der [[SG]] zusätzlich um den angerichteten Schaden erhöht werden. [[Fähigkeiten]], die speziell auf die Zerstörung von Gegenständen ausgelegt sind, können dies auch standardmäßig vorsehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Christian am 3. Juni 2020 um 14:02 Uhr</title>
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		<title>Christian am 18. Mai 2019 um 17:39 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Resistenz gegen '''Veränderung''' schützt nicht gegen schädigende Energien, sondern kommt zum Tragen, wenn die Form eines Gegenstands oder die grundlegenden Eigenschaften des Materials (Gewicht, Größe, Härte, Farbe, ...) auf magische Weise verändert werden sollen. Dabei ist zu beachten, dass natürlich vorkommende Substanzen hier normalerweise einen [[Resistenzwert]] von Null haben. Erst mit der Aufbereitung und Verarbeitung, dem Geben von Form und Funktion, erhält ein Objekt hier einen wirksamen Wert. Auch ist die Veränderung nicht immer mit einer Beschädigung gleich zu setzen.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Resistenz gegen '''Veränderung''' schützt nicht gegen schädigende Energien, sondern kommt zum Tragen, wenn die Form eines Gegenstands oder die grundlegenden Eigenschaften des Materials (Gewicht, Größe, Härte, Farbe, ...) auf magische Weise verändert werden sollen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Auch die Belegung mit anderen, nicht schädlichen Effekten wird mitunter von dieser Resistenz verhindert&lt;/ins&gt;. Dabei ist zu beachten, dass natürlich vorkommende Substanzen hier normalerweise einen [[Resistenzwert]] von Null haben. Erst mit der Aufbereitung und Verarbeitung, dem Geben von Form und Funktion, erhält ein Objekt hier einen wirksamen Wert. Auch ist die Veränderung nicht immer mit einer Beschädigung gleich zu setzen.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Schließlich können auch Gegenstände eine allgemeine und allumfassende '''[[Magieresistenz]]''' besitzen. Diese greift stets bevor ein magischer Effekt den Gegenstand überhaupt betreffen kann. Gelingt der [[Magieresistenzwurf]], bleibt der Gegenstand von der Magie gänzlich verschont. Erst bei Misslingen des Wurfes wird die eigentlich zuständige Resistenz überprüft. In aller Regel ist [[Magieresistenz]] eine Folge der Verzauberung eines Gegenstandes. Lediglich einige äußerst seltene und kostbare Materialen haben eine natürliche [[Magieresistenz]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Schließlich können auch Gegenstände eine allgemeine und allumfassende '''[[Magieresistenz]]''' besitzen. Diese greift stets bevor ein magischer Effekt den Gegenstand überhaupt betreffen kann. Gelingt der [[Magieresistenzwurf]], bleibt der Gegenstand von der Magie gänzlich verschont. Erst bei Misslingen des Wurfes wird die eigentlich zuständige Resistenz überprüft. In aller Regel ist [[Magieresistenz]] eine Folge der Verzauberung eines Gegenstandes. Lediglich einige äußerst seltene und kostbare Materialen haben eine natürliche [[Magieresistenz]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Abnutzung_von_Gegenst%C3%A4nden&amp;diff=1888&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian: /* Zustand von Gegenständen */</title>
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		<updated>2019-02-26T10:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Zustand von Gegenständen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Abnutzung_von_Gegenst%C3%A4nden&amp;amp;diff=1888&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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