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		<title>Christian am 24. Februar 2020 um 16:08 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Folgenden werden einige Beispiele für den Einsatz dieser [[Fertigkeit]] aufgeführt. Dabei wird stets auch die relevante [[Spezialisierung]] genannt. Konkrete Vorschläge für den [[SG]] der [[Fertigkeitsprobe]] sind dann der Beschreibung der jeweiligen [[Spezialisierung]] zu entnehmen. Der [[SL]] kann den [[Schwierigkeitsgrad]] natürlich auch anhand der allgemeinen Richtlinien selbst festlegen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Folgenden werden einige Beispiele für den Einsatz dieser [[Fertigkeit]] aufgeführt. Dabei wird stets auch die relevante [[Spezialisierung]] genannt. Konkrete Vorschläge für den [[SG]] der [[Fertigkeitsprobe]] sind dann der Beschreibung der jeweiligen [[Spezialisierung]] zu entnehmen. Der [[SL]] kann den [[Schwierigkeitsgrad]] natürlich auch anhand der allgemeinen Richtlinien selbst festlegen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Eine [[gewürfelte 1]] bei '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]]n bleibt ohne negative Konsequenzen für den Charakter, abgesehen vom möglichen regulären Scheitern der Probe.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Eine [[gewürfelte 1]] bei '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]]n bleibt ohne negative Konsequenzen für den Charakter, abgesehen vom möglichen regulären Scheitern der Probe.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der Charakter vermag seine Bewegungsabläufe so gut zu koordinieren, dass er effektiv einen Bonus von +1 auf seinen [[Bewegungsfaktor]] erhält.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der Charakter vermag seine Bewegungsabläufe so gut zu koordinieren, dass er effektiv einen Bonus von +1 auf seinen [[Bewegungsfaktor]] erhält.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Akrobatik_(Fertigkeit)&amp;diff=2046&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 16. März 2019 um 03:36 Uhr</title>
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		<updated>2019-03-16T03:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;mytable025&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten|Kategorie]]:''' Abenteuer, Kampf &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;70&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten#Erlernen von Fertigkeiten|Zuordnung]]:''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot; rowspan=2 width=&amp;quot;500&amp;quot;  | '''[[FW]] 1-3''' &amp;amp;nbsp; allgemein, adaptiv&amp;lt;br&amp;gt;'''[[FW]] 4-10''' &amp;amp;nbsp; adaptiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Bezugsattribut]]:''' &amp;lt;u&amp;gt;[[GE-Agilität]]&amp;lt;/u&amp;gt;, [[GE-Präzision]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Komplexität]]:''' 8 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; colspan=2 | '''[[Spezialisierungen|Übliche Spezialisierungen]]:''' [[Gaukelei (Spezialisierung)|Gaukelei]], [[Klettern (Spezialisierung)|Klettern]], [[Reiten (Spezialisierung)|Reiten]], [[Rennen (Spezialisierung)|Rennen]], [[Springen (Spezialisierung)|Springen]], [[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]], [[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:5px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Fertigkeit]] beschreibt die Kompetenz des Charakters bei sportlichen Aktivitäten, die vor allem Geschick und Koordination voraussetzen, sowie Handlungen, die den gesamten Körper miteinbeziehen und oftmals besonders kontrollierte Bewegung erfordern. Daher kommt '''Akrobatik''' oft bei sportlichen Wettkämpfen oder artistischen Vorführungen zum Einsatz, um Leistungen zu vergleichen oder über das Gelingen oder die Qualität einer Darbietung zu entscheiden. Für [[SC]] spielt diese [[Fertigkeit]] allerdings hauptsächlich beim Durchqueren unwegsamen oder unsicheren Geländes, der Bewegung im städtischen Umfeld, der Erkundung von Höhlen und Ruinen oder dem Entkommen vor Gefahren eine Rolle. Immerhin nimmt '''Akrobatik''' im Kampf die Funktion einer [[Kampfspezialisierungen#Defensivspezialisierungen|Defensivspezialisierung]] für das  [[Ausweichen (Aktion)|Ausweichen]] ein. Diese doppelte Bedeutung ist auch der Grund für die vergleichsweise hohe [[Komplexität]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Folgenden werden einige Beispiele für den Einsatz dieser [[Fertigkeit]] aufgeführt. Dabei wird stets auch die relevante [[Spezialisierung]] genannt. Konkrete Vorschläge für den [[SG]] der [[Fertigkeitsprobe]] sind dann der Beschreibung der jeweiligen [[Spezialisierung]] zu entnehmen. Der [[SL]] kann den [[Schwierigkeitsgrad]] natürlich auch anhand der allgemeinen Richtlinien selbst festlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* an einem Seil, einem Baum, einem Felsen oder einer Mauer empor klettern {[[Klettern (Spezialisierung)|Klettern]]}&lt;br /&gt;
* auf unsicherem Untergrund, einem Dachfirst oder einem gespannten Seil balancieren {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]}&lt;br /&gt;
* nach einem Sprung oder Sturz sicher aufkommen und abrollen um etwaigen Schaden zu mindern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]}&lt;br /&gt;
* einen zugestellten Korridor oder eine verwinkelte Gasse schnell durchqueren, und dabei vielleicht Verfolger abschütteln {[[Rennen (Spezialisierung)|Rennen]]}&lt;br /&gt;
* niedrige Hindernisse wie Kisten, Fässer, Tische oder liegende Baumstämme rasch und elegant überwinden {[[Springen (Spezialisierung)|Springen]]}&lt;br /&gt;
* zügig und elegant auf ein Reittier steigen, und gleichermaßen wieder absteigen {[[Reiten (Spezialisierung)|Reiten]]}&lt;br /&gt;
* die Position auf einem laufenden Reittier wechseln, beispielsweise um seitlich am Sattel zu hängen oder gar im Stehen zu reiten {[[Reiten (Spezialisierung)|Reiten]]}&lt;br /&gt;
* auf einem fahrenden Wagen oder schwankenden Boot das Gleichgewicht halten {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]}&lt;br /&gt;
* leichte Objekten wie Bälle und Messer auffangen und damit jonglieren {[[Gaukelei (Spezialisierung)|Gaukelei]]}&lt;br /&gt;
* spektakuläre Bühnenkunststücken wie Feuerschlucken oder Schwertschlucken vorführen {[[Gaukelei (Spezialisierung)|Gaukelei]]} &lt;br /&gt;
* gymnastische Bewegungsabläufe und Figuren wie beispielsweise Rolle, Handstand oder Radschlag ausführen {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]}&lt;br /&gt;
* besondere Sprungfiguren wie einen Salto oder eine Schraube ausführen {[[Springen (Spezialisierung)|Springen]]}&lt;br /&gt;
* beim Tanzen durch besondere akrobatische Einlagen beeindrucken {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Kompetenzstufen]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:2px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➊ Laie:''' &lt;br /&gt;
*Die Abzüge für [[Fertigkeiten#Ungeübte Fertigkeiten|ungeübte Fertigkeiten]] entfallen bei '''Akrobatik'''.&lt;br /&gt;
'''➍ Fortgeschritten:''' &lt;br /&gt;
* Einmal pro [[Sitzung]] darf eine '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]] &amp;lt;u&amp;gt;vorab&amp;lt;/u&amp;gt; zum [[Bevorzugung|bevorzugten Probewurf]] erklärt werden. &lt;br /&gt;
* [[Probewürfe#Verschiedene Situationen|Unterstützt]] der Charakter einen anderen bei dessen '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]], wird sein Beitrag zum [[Probewert]] um +1 erhöht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:3px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➐ Experte:'''&lt;br /&gt;
* Einmal pro [[Sitzung]] darf eine misslungene oder nicht zufriedenstellende '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]] &amp;lt;u&amp;gt;spontan&amp;lt;/u&amp;gt; wiederholt werden. Dies gilt auch für einen [[Bevorzugung|bevorzugten Probewurf]].&lt;br /&gt;
* Der Charakter erhält einen situativen Bonus von +1 auf andere [[Fertigkeitsprobe]]n, wenn ihm seine besondere Wendigkeit unter den gegebenen Umständen weiter helfen kann. Dies ist vom Spieler &amp;lt;u&amp;gt;vor&amp;lt;/u&amp;gt; dem [[Probewurf]] anhand seiner Vorgehensweise zu begründen.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:3px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➓ Meister:''' &lt;br /&gt;
* Einmal pro [[Sitzung]] darf der [[Probewert]] einer '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]] &amp;lt;u&amp;gt;nachträglich&amp;lt;/u&amp;gt; verdoppelt werden. Dies gilt auch für einen wiederholten oder [[Bevorzugung|bevorzugten Probewurf]].&lt;br /&gt;
* Eine [[gewürfelte 1]] bei '''Akrobatik'''-[[Fertigkeitsprobe]]n bleibt ohne negative Konsequenzen für den Charakter, abgesehen vom möglichen regulären Scheitern der Probe.&lt;br /&gt;
* Der Charakter vermag seine Bewegungsabläufe so gut zu koordinieren, dass er effektiv einen Bonus von +1 auf seinen [[Bewegungsfaktor]] erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Adaptiv]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verteidigung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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