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	<title>Atem des Tigers (Technik) - Versionsgeschichte</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' Anwender &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' Anwender &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' [ 0% | 0% | 50% K ] (sekundär)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' [ 0% | 0% | 50% K ] (sekundär)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die '''Stirn des Tigers''' verleiht einen übernatürlich sicheren Stand, sodass der Anwender schier nicht aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Seine eigenen Bewegungsmöglichkeiten sind jedoch nicht eingeschränkt. Effektiv verleiht die [[Technik]] Immunität gegen die Zustände [[Zustände#Taumeln|Taumeln]] und [[Zustände#Umwerfen|Umwerfen]], welche sich implizit auch auf alle verwandten Situationen übertragen lässt (SL-Entscheid). Sie kann beispielsweise zusammen mit einem [[Angriff]] eingesetzt werden, um einen heranstürmenden Gegner aufzuspießen, ohne dabei ins Wanken zu geraten. Obgleich der Anwender nicht immun ist gegen etwaigen Schaden, der mit der Wucht eines Aufpralls oder Zusammenstoßes einher geht, bewahrt ihn die Wirkung der [[Technik]] davor, seine Waffe dadurch zu verlieren. Mit [[Erfolgspunkte]]n lässt sich dieser Schutz auch auf [[Entwaffnen (Aktion)|Entwaffnungsversuche]] durch gezielte Kampfmanöver ausweiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Als besondere &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Erweiterung&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kann der &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Atem &lt;/ins&gt;des Tigers''' dem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gegner eine [[offene Wunden|offene Wunde]] mit 1W8 Rd/1 SP zufügen. Die mehrfache Auswahl dieser Option resultiert in kumulativem Schaden&lt;/ins&gt;. Etwaige [[Erfolgspunkte]] beim [[Angriffswurf]] können nicht zur Rückerstattung von [[AP]] genutzt werden. Dies ist nur mit den [[Erfolgspunkte]]n bei der [[Magieprobe]] für diese [[Technik]] möglich.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Als besondere [[Erweiterung]] kann '''Stirn des Tigers''' auch meisterlichen Umgang mit der [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] inspirieren, sodass der Anwender damit die [[Aktion]] „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ durchführen darf, solange die Wirkung anhält. Statt des eigentlich erforderlichen [[Schilde|Schildes]], wirbelt der Anwender seine Waffe in defensiver Manier um sich und blockt so gegnerische Attacken. Sollte die Waffe einen Abwehr-Bonus verleihen, darf dieser anstatt dem Blocken-Bonus eines [[Schilde]]s in den [[Verteidigungswurf]] der Aktion eingebracht werden. Trägt der Anwender neben seiner [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] auch einen [[Schilde|Schild]] darf er mit dieser [[Erweiterung]] den [[Verteidigungswurf]] der „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ [[Bevorzugung|bevorzugt]] durchführen. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Diese [[Technik]] kann im Zuge eines Nahkampfangriffs mit einer [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] eingesetzt werden, um diesem besondere Durchschlagskraft zu verleihen und den Gegner zurückzudrängen. Gelingt die [[Magieprobe]], wird der verursachte [[Schaden]] bei einem anschließenden Treffer um 4W8 Schadenspunkte erhöht. Der [[Schadenstypen|Schadenstyp]] entspricht dem der geführten Waffe. Der Gegner muss zudem einen [[Widerstehen (Aktion)#Sekundäres Widerstehen|sekundären Widerstandswurf]] mit {[[Körperresistenz (Spezialisierung)|Körperresistenz]]} ablegen. Misslingt dieser, wird er für jeden [[Fehlpunkt]] einen Meter zurück gedrängt und [[Zustände#Umwerfen|umgeworfen]]. Gelingt der [[Widerstandswurf]], gerät der Gegner &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dennoch &lt;/del&gt;kurz ins [[Zustände#Taumeln|Taumeln]].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Riesig]]e, [[gigantisch]]e und [[kolossal]]e Wesen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(vielbeinig)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Anwender kann den [[SG]] selbst wählen und hat dabei drei Möglichkeiten: 8&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;11 oder 14. Die Kosten steigen entsprechend von 2 &lt;/del&gt;auf &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4 oder 6 Chi. Gelingt die [[Magieprobe]]&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird die &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aktionsinitiative&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;des &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Angriff (Aktion)&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Angriffs&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;um +3 verbessert, ein etwaiger gegnerischer [[Parade]]wurf um &amp;lt;nowiki&amp;gt;−[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ruhm]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erschwert und der verursachten [[Schaden]] bei einem Treffer um 1W6+4, 1W8+6 oder 1W10+8 gesteigert. Für diesen Angriff wird die [[Magiestärke]] der Waffe um &amp;lt;nowiki&amp;gt;+[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ruhm]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erhöht, womit auch Wesen verletzt werden können, die von normalen Waffen unberührt bleiben. Ziele die gegen Waffen oder den jeweiligen [[Schadenstypen|Schadenstyp]] gänzlich immun sind, erleiden allerdings auch durch diese [[Technik]] keinen Schaden&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Das &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wirken&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dieser [[Technik]] erfordert eine verbale Herausforderung des Gegners, weshalb die &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zähne &lt;/del&gt;des Tigers''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nicht aus &lt;/del&gt;dem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hinterhalt eingesetzt werden können&lt;/del&gt;. Etwaige [[Erfolgspunkte]] beim [[Angriffswurf]] können nicht zur Rückerstattung von [[AP]] genutzt werden. Dies ist nur mit den [[Erfolgspunkte]]n bei der [[Magieprobe]] für diese [[Technik]] möglich.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Scheitert die [[Magieprobe]] kann der Angriff mit einer Verzögerung von -5 auf die [[Aktionsinitiative]] und einer Erschwernis von -3 auf den [[Angriffswurf]] durchgeführt werden und zu einem normalen Treffer führen. Scheitert der [[Angriffswurf]], entstehen immerhin nur halbe Kosten für den Anwender, als wäre die [[Magieprobe]] gescheitert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Scheitert die [[Magieprobe]] kann der Angriff mit einer Verzögerung von -5 auf die [[Aktionsinitiative]] und einer Erschwernis von -3 auf den [[Angriffswurf]] durchgeführt werden und zu einem normalen Treffer führen. Scheitert der [[Angriffswurf]], entstehen immerhin nur halbe Kosten für den Anwender, als wäre die [[Magieprobe]] gescheitert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Offene Wunden&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;+4W8 Stich &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zurückdrängen als Nebenwirkung (je Fehlpunkt bei Verteidigung&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Rückschlag]]:''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die Waffe des Anwenders wird um &lt;/del&gt;eine &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;halbe Zustandsstufe &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Abnutzung von Gegenständen#Zustand von Gegenständen&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;beschädigt&lt;/del&gt;]] (1 V / 5 FP). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Rückschlag]]:''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Anwender erleidet &lt;/ins&gt;eine [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;offene Wunden&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;offene Wunde&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit 1W4 Rd/1 SP &lt;/ins&gt;(1 V / 5 FP). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;I-II-III&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;IV&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Feuermagie#Glut|Feuermagie (Glut)]]; [[Ormaenas]]; [[Zauberei#Verzauberung|Zauberei (Verzauberung)]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Feuermagie#Glut|Feuermagie (Glut)]]; [[Ormaenas]]; [[Zauberei#Verzauberung|Zauberei (Verzauberung)]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian: Die Seite wurde neu angelegt: „right  {| |-valign=&quot;top&quot; | style=&quot;padding-right:10px; width:60%;&quot; |  '''Voraussetzung:'''…“</title>
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		<updated>2023-02-18T01:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Datei:Kampftechniken.png&quot; title=&quot;Datei:Kampftechniken.png&quot;&gt;98px|right&lt;/a&gt;  {| |-valign=&amp;quot;top&amp;quot; | style=&amp;quot;padding-right:10px; width:60%;&amp;quot; |  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Transzendenzmagie#Voraussetzung&quot; title=&quot;Transzendenzmagie&quot;&gt;Voraussetzung&lt;/a&gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding-right:10px; width:60%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Transzendenzmagie#Voraussetzung|Voraussetzung]]:''' [[Stirn des Tigers (Technik)|Stirn des Tigers]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 17 / 17 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' unmittelbar &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Zeitaufwand]]:''' Angriff ±0 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' augenblicklich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px; width:60%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Transzendenzmagie#Zugehörigkeit|Zugehörigkeit]]:''' [[Schule des Tigers]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Magiepunkte#Transzendenzmagie|Kosten]]:''' 8 Chi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Komponenten]]:''' G, M &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' Anwender &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' [ 0% | 0% | 50% K ] (sekundär)&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Technik]] erlaubt dem Anwender selbst gewaltigen Hieben oder dem Ansturm riesiger Gegner zu trotzen und seinen Stand zu wahren. Zum [[Wirken (Aktion)|Wirken]] muss der Anwender eine [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] führen und deren Schaft mit energischer Geste in den Boden rammen. Dies kann jederzeit spontan erfolgen, insofern er noch einen [[Aktionspunkt]] zur Verfügung hat. Gelingt die [[Magieprobe]], bleibt der Effekt solange bestehen, wie sich der Anwender darauf [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]]. Er kann es jedoch auch bei einer einmaligen Wirkung belassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die '''Stirn des Tigers''' verleiht einen übernatürlich sicheren Stand, sodass der Anwender schier nicht aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Seine eigenen Bewegungsmöglichkeiten sind jedoch nicht eingeschränkt. Effektiv verleiht die [[Technik]] Immunität gegen die Zustände [[Zustände#Taumeln|Taumeln]] und [[Zustände#Umwerfen|Umwerfen]], welche sich implizit auch auf alle verwandten Situationen übertragen lässt (SL-Entscheid). Sie kann beispielsweise zusammen mit einem [[Angriff]] eingesetzt werden, um einen heranstürmenden Gegner aufzuspießen, ohne dabei ins Wanken zu geraten. Obgleich der Anwender nicht immun ist gegen etwaigen Schaden, der mit der Wucht eines Aufpralls oder Zusammenstoßes einher geht, bewahrt ihn die Wirkung der [[Technik]] davor, seine Waffe dadurch zu verlieren. Mit [[Erfolgspunkte]]n lässt sich dieser Schutz auch auf [[Entwaffnen (Aktion)|Entwaffnungsversuche]] durch gezielte Kampfmanöver ausweiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als besondere [[Erweiterung]] kann '''Stirn des Tigers''' auch meisterlichen Umgang mit der [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] inspirieren, sodass der Anwender damit die [[Aktion]] „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ durchführen darf, solange die Wirkung anhält. Statt des eigentlich erforderlichen [[Schilde|Schildes]], wirbelt der Anwender seine Waffe in defensiver Manier um sich und blockt so gegnerische Attacken. Sollte die Waffe einen Abwehr-Bonus verleihen, darf dieser anstatt dem Blocken-Bonus eines [[Schilde]]s in den [[Verteidigungswurf]] der Aktion eingebracht werden. Trägt der Anwender neben seiner [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] auch einen [[Schilde|Schild]] darf er mit dieser [[Erweiterung]] den [[Verteidigungswurf]] der „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ [[Bevorzugung|bevorzugt]] durchführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Technik]] kann im Zuge eines Nahkampfangriffs mit einer [[Speer- und Stangenwaffen|Speer- oder Stangenwaffe]] eingesetzt werden, um diesem besondere Durchschlagskraft zu verleihen und den Gegner zurückzudrängen. Gelingt die [[Magieprobe]], wird der verursachte [[Schaden]] bei einem anschließenden Treffer um 4W8 Schadenspunkte erhöht. Der [[Schadenstypen|Schadenstyp]] entspricht dem der geführten Waffe. Der Gegner muss zudem einen [[Widerstehen (Aktion)#Sekundäres Widerstehen|sekundären Widerstandswurf]] mit {[[Körperresistenz (Spezialisierung)|Körperresistenz]]} ablegen. Misslingt dieser, wird er für jeden [[Fehlpunkt]] einen Meter zurück gedrängt und [[Zustände#Umwerfen|umgeworfen]]. Gelingt der [[Widerstandswurf]], gerät der Gegner dennoch kurz ins [[Zustände#Taumeln|Taumeln]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Riesig]]e, [[gigantisch]]e und [[kolossal]]e Wesen (vielbeinig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Anwender kann den [[SG]] selbst wählen und hat dabei drei Möglichkeiten: 8, 11 oder 14. Die Kosten steigen entsprechend von 2 auf 4 oder 6 Chi. Gelingt die [[Magieprobe]], wird die [[Aktionsinitiative]] des [[Angriff (Aktion)|Angriffs]] um +3 verbessert, ein etwaiger gegnerischer [[Parade]]wurf um &amp;lt;nowiki&amp;gt;−[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ruhm]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erschwert und der verursachten [[Schaden]] bei einem Treffer um 1W6+4, 1W8+6 oder 1W10+8 gesteigert. Für diesen Angriff wird die [[Magiestärke]] der Waffe um &amp;lt;nowiki&amp;gt;+[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ruhm]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erhöht, womit auch Wesen verletzt werden können, die von normalen Waffen unberührt bleiben. Ziele die gegen Waffen oder den jeweiligen [[Schadenstypen|Schadenstyp]] gänzlich immun sind, erleiden allerdings auch durch diese [[Technik]] keinen Schaden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Das [[Wirken]] dieser [[Technik]] erfordert eine verbale Herausforderung des Gegners, weshalb die '''Zähne des Tigers''' nicht aus dem Hinterhalt eingesetzt werden können. Etwaige [[Erfolgspunkte]] beim [[Angriffswurf]] können nicht zur Rückerstattung von [[AP]] genutzt werden. Dies ist nur mit den [[Erfolgspunkte]]n bei der [[Magieprobe]] für diese [[Technik]] möglich.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Scheitert die [[Magieprobe]] kann der Angriff mit einer Verzögerung von -5 auf die [[Aktionsinitiative]] und einer Erschwernis von -3 auf den [[Angriffswurf]] durchgeführt werden und zu einem normalen Treffer führen. Scheitert der [[Angriffswurf]], entstehen immerhin nur halbe Kosten für den Anwender, als wäre die [[Magieprobe]] gescheitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offene Wunden&lt;br /&gt;
+4W8 Stich &lt;br /&gt;
Zurückdrängen als Nebenwirkung (je Fehlpunkt bei Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right:10px; width:100%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Erweiterung]]:''' Macht +1 (2 EP); Schaden +1 (4 EP); Angriffswurf +1 (5 EP) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Rückschlag]]:''' Die Waffe des Anwenders wird um eine halbe Zustandsstufe [[Abnutzung von Gegenständen#Zustand von Gegenständen|beschädigt]] (1 V / 5 FP). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad I-II-III&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Feuermagie#Glut|Feuermagie (Glut)]]; [[Ormaenas]]; [[Zauberei#Verzauberung|Zauberei (Verzauberung)]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Kampfzyklus]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right:10px; width:100%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Erweiterung]]:''' Bonus gegen Entwaffnen +1 (1 EP); „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ nutzbar (10 EP)&amp;lt;sup&amp;gt;×1&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Rückschlag]]:''' Für 1W4 Runden erfordert „[[Bewegung (Aktion)|Bewegung]]“ einen zusätzlichen [[AP]] (1 V / 5 FP). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Æthermagie#Ruhe|Æthermagie (Ruhe)]]; [[Bannmagie#Intervention|Bannmagie (Intervention)]]; [[Erdmagie#Fels|Erdmagie (Fels)]]; [[Ciorenas]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Kampfzyklus]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampftechniken]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Transzendent]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schadenseffekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian</name></author>
		
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