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	<title>Ausdauerkosten - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Christian am 26. August 2020 um 01:14 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In manchen Situationen ist eine Überprüfung der verfügbaren [[Ausdauer]] jedoch notwendig, um zu bestimmen, ob eine Handlung überhaupt ausgeführt oder vollendet werden kann. Möchte der Charakter beispielsweise einen Mauer erklimmen, doch ihn verlassen auf halber Höhe die Kräfte, könnte dies durchaus riskante Folgen haben. Zur Abschätzung von Entfernungen und der eigenen Erfolgschancen, kann der [[SL]] eine [[Fertigkeitsprobe]] auf  „[[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]]“ mit der passenden [[Spezialisierung]] wie z.B. {[[Klettern (Spezialisierung)|Klettern]]}, {[[Rennen (Spezialisierung)|Rennen]]} oder {[[Schwimmen (Spezialisierung)|Schwimmen]]} und [[IN-Verstand]] als [[Bezugsattribut]] durchführen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In manchen Situationen ist eine Überprüfung der verfügbaren [[Ausdauer]] jedoch notwendig, um zu bestimmen, ob eine Handlung überhaupt ausgeführt oder vollendet werden kann. Möchte der Charakter beispielsweise einen Mauer erklimmen, doch ihn verlassen auf halber Höhe die Kräfte, könnte dies durchaus riskante Folgen haben. Zur Abschätzung von Entfernungen und der eigenen Erfolgschancen, kann der [[SL]] eine [[Fertigkeitsprobe]] auf  „[[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]]“ mit der passenden [[Spezialisierung]] wie z.B. {[[Klettern (Spezialisierung)|Klettern]]}, {[[Rennen (Spezialisierung)|Rennen]]} oder {[[Schwimmen (Spezialisierung)|Schwimmen]]} und [[IN-Verstand]] als [[Bezugsattribut]] durchführen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<title>Import&gt;Christian am 4. November 2018 um 11:15 Uhr</title>
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		<updated>2018-11-04T11:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Durchführung einiger anstrengender Handlungen und [[Aktion]]en, vornehmlich zur [[Bewegung]], kostet den Charakter [[Ausdauerpunkte]]. Wenn keinerlei Zeitdruck oder Gefahr besteht, der Charakter also zwischendurch Gelegenheit für Pausen zur Erholung hat, können diese '''Ausdauerkosten''' oftmals vernachlässigt werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In manchen Situationen ist eine Überprüfung der verfügbaren [[Ausdauer]] jedoch notwendig, um zu bestimmen, ob eine Handlung überhaupt ausgeführt oder vollendet werden kann. Möchte der Charakter beispielsweise einen Mauer erklimmen, doch ihn verlassen auf halber Höhe die Kräfte, könnte dies durchaus riskante Folgen haben. Zur Abschätzung von Entfernungen und der eigenen Erfolgschancen, kann der [[SL]] eine [[Fertigkeitsprobe]] auf  „[[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]]“ mit der passenden [[Spezialisierung]] wie z.B. {[[Klettern (Spezialisierung)|Klettern]]}, {[[Rennen (Spezialisierung)|Rennen]]} oder {[[Schwimmen (Spezialisierung)|Schwimmen]]} und [[IN-Verstand]] als [[Bezugsattribut]] durchführen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch in Verfolgungs- und Kampfsituationen ist eine genaue Beachtung der '''Ausdauerkosten''' unerlässlich. Sie lassen sich jedoch gegebenenfalls durch [[Erfolgspunkte]] bei der [[Fertigkeitsprobe]] mindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Luft anhalten''': Den Atem anzuhalten kostet 1 [[AU]] je Runde, solange sich der Charakter dabei ruhig verhält und, wenn überhaupt, nur langsam bewegt ([[BF]] halbiert). Bei anderen Aktivitäten steigen die Kosten auf 2 [[AU]] je Runde, bei besonderen körperlichen Anstrengungen sogar auf 3 [[AU]] je Runde. Ist die  [[Ausdauer]] erschöpft, muss der Charakter wieder Luft holen, oder seine [[Lebenskraft]] erleidet [[Schaden]] in gleichem Umfang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Laufen''': Dieser [[Bewegung#Bewegungsmodus|Bewegungsmodus]] verdoppelt den Standard-[[BF]]. Dafür erfordert das [[Bewegung#Laufen und Rennen|Laufen]] 1 [[AU]] je 3 Runden, und damit 5 [[AU]] je Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Rennen''': Dieser [[Bewegung#Bewegungsmodus|Bewegungsmodus]] verdreifacht den Standard-[[BF]]. Zu [[Bewegung#Laufen und Rennen|Rennen]] kostet 3 [[AU]] je Runde, und damit 45 [[AU]] je Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spurt''': Diese Variante des [[Bewegung#Laufen und Rennen|Rennens]] vervierfacht den Standard-[[BF]] für maximal &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[ST-Zähigkeit]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Runden. Allerdings kostet dies volle 10 [[AU]] je Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Klettern''': Ein normales Hindernis [[Bewegung#Klettern und Krabbeln|kletternd]] mit einem Viertel des Standard-[[BF]]s zu überwinden erfordert 1 [[AU]] je Runde, und damit 15 [[AU]] je Minute. Ist besondere Kraftanstrengung notwendig, etwa um einen Überhang zu bewältigen, steigen die Kosten auf bis zu 3 [[AU]] je Runde (SL-Entscheid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Schwimmen''': Die zielgerichtete Fortbewegung im Wasser erfordert bei gemächlichem [[Bewegung#Schwimmen und Tauchen|Schwimmen]] 1 [[AU]] je 3 Runden, also 5 [[AU]] je Minute, und bei schnellem  [[Bewegung#Schwimmen und Tauchen|Schwimmen]] 1 [[AU]] je Runde, und damit 15 [[AU]] je Minute. Widrige Umstände können diese '''Ausdauerkosten''' jedoch erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tauchen''': Beim [[Bewegung#Schwimmen und Tauchen|Tauchen]] sind die [[Ausdauerkosten]] des [[Bewegung#Schwimmen und Tauchen|Schwimmens]] kumulativ zum [[Ersticken|Luft anhalten]]. Sich unter Wasser dahin treiben zu lassen kostet demnach lediglich 1 [[AU]] je Runde. Sich mit halbiertem Schwimmen-[[BF]] gemächlich fortzubewegen erfordert 4 [[AU]] je 3 Runden, bei voller Geschwindigkeit sind es schon 3 [[AU]] je Runde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewegung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampf]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vitalität]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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