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	<title>Beidhändig (Fertigkeit) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 16. Juli 2022 um 21:04 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 19. April 2020 um 04:36 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Beidh%C3%A4ndig_(Fertigkeit)&amp;diff=3164&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian am 28. Mai 2019 um 22:02 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Beidh%C3%A4ndig_(Fertigkeit)&amp;diff=3164&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-05-28T22:02:08Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<title>Import&gt;Christian am 1. September 2017 um 19:36 Uhr</title>
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		<updated>2017-09-01T19:36:23Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;mytable025&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten|Kategorie]]:''' Kampf (Angriff)&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;70&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten#Erlernen von Fertigkeiten|Zuordnung]]:''' &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top;&amp;quot; rowspan=2 width=300 | '''[[FW]] 1-3''' &amp;amp;nbsp; martialisch&amp;lt;br&amp;gt;'''[[FW]] 4-10''' &amp;amp;nbsp; martialisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Bezugsattribut]]:''' [[GE-Präzision]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Komplexität]]:''' 10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; colspan=2 | '''[[Spezialisierungen|Übliche Spezialisierungen]]:''' einige [[Waffenspezialisierungen|Waffengruppen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:5px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Fertigkeit]] beschreibt die Kompetenz des Charakters im '''Beidhändigen Kampf'''. Bei diesem Kampfstil wird die Waffe stets mit beiden Händen geführt, was nicht nur die Kraft des Schlages erhöht, sondern auch für sicheren Griff sorgt, weshalb ein '''beidhändig'''  kämpfender Charakter +2 gegen Versuche erhält ihn zu [[Entwaffnen (Aktion)|entwaffnen]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manche Waffen müssen '''beidhändig''' geführt werden, da sie zu groß und unhandlich für den [[Einhändig (Fertigkeit)|einhändigen Kampf]] sind. Dies gilt im Allgemeinen für [[Nahkampfwaffen]], deren [[Waffen#Waffengröße und Handhabung|Größe]] die [[Größe#Größenkategorien|Größenkategorie]] des Charakters übersteigt. Zwar sind '''beidhändig''' zu führende Waffen oft vergleichsweise schwer und [[Aktionsinitiative|langsam]], doch können auch nur '''beidhändig''' geführte Waffen einen [[Basisschaden]] von zwei Würfeln oder eine [[Nahkampf#Reichweite im Nahkampf|Nahkampfreichweite]] von 2 besitzen. Manche Waffen lassen sich sowohl [[Einhändig (Fertigkeit)|einhändig]] als auch '''beidhändig''' führen und haben dann unterschiedliche Schadenswerte oder Reichweiten angegeben. Wird eine Waffe '''beidhändig''' geführt, die keinen eigenen Schadenswert dafür vorgesehen hat, resultiert dies in einem Bonus von +1 auf den [[Basisschaden]]. Der [[SL]] kann dies bei Waffen verwehren, die sich schlichtweg nicht beidhändig führen lassen, wie beispielsweise die meisten [[Waffen#Waffengröße und Handhabung|kleinen Waffen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch natürlich hat dieser Kampfstil den Nachteil, dass die [[Nebenhand]] nicht zur Durchführung anderer [[Aktionen]] zur Verfügung steht, wie beispielsweise [[Stoßen/Ziehen (Aktion)|Stoßen, Ziehen]], [[Ergreifen (Aktion)|Ergreifen]] oder [[Aufheben (Aktion)|Aufheben]] oder dem [[Wirken (Aktion)|Wirken]] von Magie. Dazu muss der Charakter seine Waffe kurz absetzen oder schultern, was eine Durchführung solcher [[Aktionen]] in der [[Aktionen#Mehrere Aktionen in einer Runde|gleichen Runde]] mit einem [[Angriff]] oder einer anderen [[Aktion|Waffenaktion]] ausschließt. Besondere Waffen, wie beispielsweise Zauberstäbe, können diese Einschränkung für das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] von Magie allerdings aufheben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Kompetenzstufen#Kompetenzstufen im Kampf|Kompetenzstufen]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:2px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➍ Fortgeschritten:''' &lt;br /&gt;
*Der Charakter darf [[ST-Kraft]] als [[Bezugsattribut]] für den [[Angriffswurf]] einsetzen, wenn er seine Waffe '''beidhändig''' führt. Dann sind jedoch keine [[Waffenmanöver]] mit [[GE-Präzision]] oder [[GE-Agilität]] als [[Bezugsattribut]] in der gleichen Runde möglich.&lt;br /&gt;
*Führt er eine [[Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffe]], die für den '''beidhändigen''' Gebrauch ausgelegt ist, erhält er einen Bonus von +2 auf den [[Initiativwurf]].&lt;br /&gt;
*Gegner benötigen einen [[Erfolgspunkt]] mehr um in den Waffenraum des Charakters einzudringen, während der Charakter einen [[Erfolgspunkt]] weniger benötigt, um einen Gegner vor seine Waffe zu bringen ([[Initiative#Einfluss der Waffenreichweite|→]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:3px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➐ Experte:''' &lt;br /&gt;
*Der Schadensbonus durch [[ST-Kraft]] darf bei [[Kritischer Treffer|kritischen Treffern]] im Nahkampf mit vervielfacht werden, wenn der Charakter einem zusätzlichen [[AP]] für den [[Angriff]] aufwendet. Dies darf spontan &amp;lt;u&amp;gt;nach&amp;lt;/u&amp;gt; dem [[Angriffswurf]] entschieden werden, jedoch bevor der [[SL]] über Erfolg oder Fehlschlag informiert. Der Charakter wirft sich dann mit vollem Körpereinsatz in die Attacke.&lt;br /&gt;
*Um den Charakter zu entwaffnen sind zwei erfolgreiche, aufeinander folgende [[Entwaffnen (Aktion)|Entwaffnungsversuche]] notwendig, wenn er eine Waffe '''beidhändig''' führt. Der Bonus von +2 gilt gegen beide Versuche.&lt;br /&gt;
*Auch in anderen Situationen, in denen es darauf ankommt die Kraft beider Hände koordiniert zusammen einzusetzen, erhält der Charakter +2 auf etwaige [[Probewürfe]], beispielsweise ein Seil gespannt halten, jemanden hoch heben oder über einen Vorsprung nach oben ziehen oder ein Material mit einem beidhändig geführten Werkzeug bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:3px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➓ Meister:''' &lt;br /&gt;
*Wenn es gelingt den Gegner mit einem '''beidhändig''' geführten [[Angriff]] [[Schadensstufen|kampfunfähig]] zu machen, erhält der Charakter umgehend 1 [[Aktionspunkt]] zurück. Dieser zählt allerdings auch bezüglich der maximalen Rückerstattung von [[AP]] durch [[Erfolgspunkte]].&lt;br /&gt;
*Ergibt der [[Schadenswurf]] bei '''beidhändig''' zu führenden [[Nahkampfwaffen]] das minimale Ergebnis (eine Eins bei einem Würfel, zwei Einser bei zwei Würfeln), darf er wiederholt werden. Bei [[kritischer Treffer|kritischen Treffern]] ist dies bereits zulässig, wenn mindestens die Hälfte der Würfel eine Eins zeigt.&lt;br /&gt;
*Nutzt der Charakter eine Waffe, die sowohl [[Einhändig (Fertigkeit)|einhändig]] als auch '''beidhändig''' geführt werden kann, darf er in der gleichen Runde zwischen den beiden Kampfstilen wechseln. Dies ist stets nach der Durchführung einer [[Aktion|Waffenaktion]] erlaubt und gewährt umgehend die Privilegien der [[Kompetenzstufen#Kompetenzstufen im Kampf|Kompetenzstufe]] in der betreffenden [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Angriffsfertigkeit]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Angriff]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Martialisch]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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