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	<title>Blutige Rache (Rassenfähigkeit) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 1. August 2022 um 02:28 Uhr</title>
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		<title>Christian am 26. Juli 2022 um 23:02 Uhr</title>
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		<title>Christian am 26. Juli 2022 um 15:29 Uhr</title>
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		<title>Christian am 26. Juli 2022 um 01:51 Uhr</title>
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Blutige_Rache_(Rassenf%C3%A4higkeit)&amp;diff=8524&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian am 26. Juli 2022 um 01:49 Uhr</title>
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		<updated>2022-07-26T01:49:13Z</updated>

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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 26. Juli 2022 um 01:46 Uhr</title>
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		<updated>2022-07-26T01:46:27Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der &lt;/del&gt;Vergeltungschlag muss dem gegnerischen Angriff in Art und Weise entsprechen. Wurde der Charakter beispielsweise durch einen Schwertstreich verletzt, kann die '''Blutige Rache''' auch nur für einen physischen Angriff geltend gemacht werden. War der Angriff magischer Natur, muss die Vergeltung durch einen [[Zauber]] oder ähnliches erfolgen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ein möglicher &lt;/ins&gt;Vergeltungschlag muss dem gegnerischen Angriff in Art und Weise entsprechen. Wurde der Charakter beispielsweise durch einen Schwertstreich verletzt, kann die '''Blutige Rache''' auch nur für einen physischen Angriff geltend gemacht werden. War der Angriff magischer Natur, muss die Vergeltung durch einen [[Zauber]] oder ähnliches erfolgen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der Spieler darf entscheiden, ob er &amp;lt;u&amp;gt;nur einen&amp;lt;/u&amp;gt; oder &amp;lt;u&amp;gt;alle&amp;lt;/u&amp;gt; Würfel seines [[Schadenswurf]]es erneut würfeln möchte.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der Spieler darf entscheiden, ob er &amp;lt;u&amp;gt;nur einen&amp;lt;/u&amp;gt; oder &amp;lt;u&amp;gt;alle&amp;lt;/u&amp;gt; Würfel seines [[Schadenswurf]]es erneut würfeln möchte.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Erleidet der Charakter mehrere Instanzen des erforderlichen Mindestschadens durch den gleichen Gegner, darf er auch die '''Blutige Rache''' entsprechend oft gegen diesen einsetzen. Dabei kann derselbe [[Schadenswurf]] jedoch höchstens &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[WA-Intuition]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Mal verändert werden.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Erleidet der Charakter mehrere Instanzen des erforderlichen Mindestschadens durch den gleichen Gegner, darf er auch die '''Blutige Rache''' entsprechend oft gegen diesen einsetzen. Dabei kann derselbe [[Schadenswurf]] jedoch höchstens &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[WA-Intuition]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Mal verändert werden.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Besitzt der [[Nachteil]], welcher Zugang zu dieser [[Rassenfähigkeit]] gewährt, einen höheren Wert als vorausgesetzt, mindert dies den erforderlichen Verlust an [[Lebenskraft]] dementsprechend. So müsste ein Charakter mit „[[Aggression (Nachteil)|Aggression]]“ 5 lediglich 3 [[LE]] verlieren, um die '''Blutige Rache''' zu nutzen. Natürlich muss der Charakter dann auch mit den verschärften Konsequenzen dieses [[Nachteil]]s leben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Besitzt der [[Nachteil]], welcher Zugang zu dieser [[Rassenfähigkeit]] gewährt, einen höheren Wert als vorausgesetzt, mindert dies den erforderlichen Verlust an [[Lebenskraft]] dementsprechend. So müsste ein Charakter mit „[[Aggression (Nachteil)|Aggression]]“ 5 lediglich 3 [[LE]] verlieren, um die '''Blutige Rache''' zu nutzen. Natürlich muss der Charakter dann auch mit den verschärften Konsequenzen dieses [[Nachteil]]s leben.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der Charakter muss diese [[Rassenfähigkeit]] keineswegs unmittelbar nutzen. Solange er sich an seinen Gegner und den durch ihn erlittenen Schmerz erinnert, verfällt die '''Blutige Rache''' nicht. Ohne Zweifel ein Umstand, der schon bei so manchem Peiniger für ein böses Erwachen gesorgt hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der Charakter muss diese [[Rassenfähigkeit]] keineswegs unmittelbar nutzen. Solange er sich an seinen Gegner und den durch ihn erlittenen Schmerz erinnert, verfällt die '''Blutige Rache''' nicht. Ohne Zweifel ein Umstand, der schon bei so manchem Peiniger für ein böses Erwachen gesorgt hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Allerdings kann angestauter Zorn, vielleicht sogar auf mehrere Wesen, nicht spurlos an einem Charakter vorüber gehen, insbesondere wenn er keiner [[Gesinnung |bösen Gesinnung]] nachfolgt. Es ist daher ratsam immer wieder bewusst vom Gedanken der '''Blutigen Rache''' abzulassen, sonst sollte auch der verbundene [[Nachteil]] überdurchschnittlich stark im Rollenspiel zum Ausdruck kommen. Ein solches Loslassen kann beispielsweise durch gezielte {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} gelingen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Allerdings kann angestauter Zorn, vielleicht sogar auf mehrere Wesen, nicht spurlos an einem Charakter vorüber gehen, insbesondere wenn er keiner [[Gesinnung |bösen Gesinnung]] nachfolgt. Es ist daher ratsam immer wieder bewusst vom Gedanken der '''Blutigen Rache''' abzulassen, sonst sollte auch der verbundene [[Nachteil]] überdurchschnittlich stark im Rollenspiel zum Ausdruck kommen. Ein solches Loslassen kann beispielsweise durch gezielte {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} gelingen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und erlaubt alte Vermerke zu tilgen. Auch nach dem Sieg über einen Gegner erübrigen sich verbliebenen Vermerke&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wird ein Gegner, der noch im Fokus der '''Blutigen Rache''' steht, durch jemand anderen besiegt, richtet sich der Zorn des Charakters unmittelbar gegen dieses Wesen. Welche Formen und Ausmaße dies annimmt, hängt maßgeblich vom verbundenen [[Nachteil]] und einem entsprechenden [[Probewurf]] zur Selbstbeherrschung ab.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wird ein Gegner, der noch im Fokus der '''Blutigen Rache''' steht, durch jemand anderen besiegt, richtet sich der Zorn des Charakters unmittelbar gegen dieses Wesen. Welche Formen und Ausmaße dies annimmt, hängt maßgeblich vom verbundenen [[Nachteil]] und einem entsprechenden [[Probewurf]] zur Selbstbeherrschung ab.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Rassenfähigkeiten]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Rassenfähigkeiten]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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