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	<title>Dominanz (Spezialisierung) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 9. Juli 2026 um 14:20 Uhr</title>
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		<title>Christian am 6. Juli 2026 um 23:55 Uhr</title>
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		<title>Christian am 6. Juli 2026 um 21:42 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 6. Juli 2026 um 20:45 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Geht es bei einer Angelegenheit oder einem Disput explizit um finanzielle Angelegenheiten, um Handelsbeziehungen zu erschließen, erhalten oder ausbauen, oder um aufrichtige Verträge und Handelsabkommen auszuarbeiten, kann '''Diplomatie''' auch zusammen mit der Fertigkeit „[[Geschäfte (Fertigkeit)|Geschäfte]]&amp;quot; eingesetzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Geht es bei einer Angelegenheit oder einem Disput explizit um finanzielle Angelegenheiten, um Handelsbeziehungen zu erschließen, erhalten oder ausbauen, oder um aufrichtige Verträge und Handelsabkommen auszuarbeiten, kann '''Diplomatie''' auch zusammen mit der Fertigkeit „[[Geschäfte (Fertigkeit)|Geschäfte]]&amp;quot; eingesetzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 6. Juli 2026 um 20:43 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Dominanz_(Spezialisierung)&amp;diff=13515&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T20:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''Dominanz''' ist eine Spezialisierung aus dem Bereich der Interaktion, die es einem Charakter erlaubt, seine schiere Präsenz und innere Autorität als Werkzeug einzusetzen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein Charakter, der diese Spezialisierung gemeistert hat, benötigt oft keine langen Erklärungen, lauten Worte oder elaborierten Argumente, um seinen Willen durchzusetzen. Er strahlt eine beeindruckende, fast schon greifbare Selbstsicherheit aus. Ein durchdringender Blick, eine knappe, bestimmte Geste oder einfach nur das aufrechte Betreten eines Raumes reichen aus, um die Aufmerksamkeit aller Anwesenden auf sich zu ziehen, hitzige Diskussionen im Keim zu ersticken und andere nachhaltig in die Schranken zu weisen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Relevanz und Nutzen ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warum sollte jemand Zeit und Mühe in diese Spezialisierung investieren? Dominanz verleiht einem Charakter eine tiefgründige, machtvolle Ausstrahlung und macht ihn zu einer natürlichen Respektsperson. Im Spielgeschehen spart dies nicht nur wertvolle Zeit bei Diskussionen, sondern ermöglicht es auch, in chaotischen Situationen sofortige Ordnung zu schaffen. Es verleiht Charakteren eine subtile, aber extrem wirkungsvolle Vielschichtigkeit: Der leise, gebieterische Anführer, dessen einziges Wort schwerer wiegt als die einstündige Rede eines Diplomaten, ist ein klassischer und sehr befriedigender Rollenspiel-Archetyp. Dominanz ist das perfekte Werkzeug für Feldherren, erfahrene Lehrmeister, einschüchternde Krieger oder hochrangige Adelige, die es gewohnt sind, dass man ihnen gehorcht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Anwendung: Überzeugungskraft durch Präsenz ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Regeltechnisch wird Dominanz häufig in Kombination mit der Fertigkeit '''Überzeugen''' (unter Verwendung des Bezugsattributs '''PE-Wille''') eingesetzt, um andere allein durch die Wucht der eigenen Persönlichkeit zu beeinflussen. Da es sich hierbei um eine direkte Konfrontation der Willensstärken handelt, wird immer ein ''konkurrierender Probewurf'' durchgeführt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Gegenüber muss ebenfalls auf ''Überzeugen'' (unterstützt durch eine zur Abwehr passende Spezialisierung) würfeln, um der erdrückenden Aura etwas entgegenzusetzen und sich nicht einschüchtern oder überstimmen zu lassen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Anwendung: Autorität und Kontrolle ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In Situationen, in denen der Charakter überhaupt keine Worte verlieren möchte oder kann, lässt sich Dominanz auch hervorragend mit der Fertigkeit '''Kontrolle''' einsetzen. Dies simuliert das reine Wirken der eigenen Autorität, um einem anderen Lebewesen den eigenen Willen aufzuzwingen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Ziel der Aktion muss in diesem Fall einen ''konkurrierenden Probewurf'' auf ''Kontrolle'' mit der Spezialisierung ''Beherrschung'' ablegen, um von dieser mentalen Übermacht unberührt zu bleiben.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein besonderer Vorteil dieser Herangehensweise ist die Möglichkeit, Sprachbarrieren zu überwinden. Da reine Dominanz nonverbal wirkt, kann einem Charakter auf diesem Weg sogar die Unterwerfung minder intelligenter Wesen oder wilder Bestien gelingen, deren Sprache er gar nicht beherrscht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Einsatz von Erfolgspunkten ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Auch wenn es bei Dominanz primär um das Gewinnen eines konkurrierenden Wurfes geht, können überschüssige Erfolgspunkte (EP) genutzt werden, um die Auswirkungen der eigenen Autorität weiter zu verstärken:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;! Erfolgspunkte !! Effekt&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| 2 || '''Einschüchternde Ausstrahlung:''' Die gebieterische Aura schwappt auf unbeteiligte Umstehende über. Bis zu zwei weitere Personen in unmittelbarer Nähe, die die Interaktion beobachten, sind ebenfalls von der Dominanz des Charakters gebannt und verhalten sich in der darauffolgenden Szene entsprechend ehrfürchtig oder defensiv.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| 3 || '''Absolute Unterwerfung:''' Der Wille des Ziels ist im aktuellen Moment regelrecht gebrochen. Es fügt sich nicht nur bedingungslos der unausgesprochenen oder knappen Anweisung, sondern zögert auch merklich, überhaupt gegen den Charakter vorzugehen. Bei minder intelligenten Wesen oder Tieren wird dadurch in der Regel eine sofortige Flucht oder vollkommene Unterwürfigkeit ausgelöst.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Komplexität]]:''' 9&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:5px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Spezialisierung]] impliziert ein besonderes Gespür und ausgeprägtes Geschick bei Verhandlungen. Sie erlaubt es dem Charakter, durch Entgegenkommen und mit guten Argumenten zu überzeugen. Das primäre Ziel ist es, den eigenen Standpunkt zu vermitteln und Konfliktsituationen allein mit gewählten Worten, taktischer Kompromissbereitschaft und attraktiven Gegenangeboten zu deeskalieren. Sie befähigt dazu, günstige Konditionen und vorteilhafte Kompromisse auszuhandeln, ohne dabei Unmut beim Gesprächspartner zu erregen. Anstatt Konflikte mit gezogener Waffe und unter Einsatz des eigenen Lebens auszutragen, ermöglicht '''Diplomatie''' elegante, gewaltfreie Lösungen. Idealerweise dient sie dazu, Feinde in Verbündete verwandeln, weitreichende Allianzen schmieden und verschlossene Türen allein durch professionelles Auftreten zu öffnen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Regel wird '''Diplomatie''' mit der [[Fertigkeit]] „[[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]]“ und [[PE-Charisma]] als [[Bezugsattribut]] eingesetzt. Da Verhandlungen und Schlichtungen stets die aktive Beteiligung eines Gegenübers erfordern, kommen hier fast ausschließlich [[Konkurrierender Probewurf|konkurrierende Probewürfe]] zum Einsatz. Der Charakter misst seine Argumente direkt mit denen seines Verhandlungspartners, welcher meist ebenfalls auf „[[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]]“ mit einer zu seiner Vorgehensweise passenden [[Spezialisierung]]  würfelt. Oftmals ist dies auch '''Diplomatie''', wenn es eine Verhandlung mit seriösen Argumenten ist. Ein weniger redliches Gegenüber könnte mit {[[Einschüchtern (Spezialisierung)|Einschüchtern]]}, {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} oder {[[Verführen (Spezialisierung)|Verführen]]} arbeiten. Stellt er sich gar nicht erst der Diskussion, sondern versucht die Situation auszusitzen, könnte „[[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]]“ {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} ein Maß dafür sein, wie schwierig es ist, dennoch zu ihm durchzudringen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geht es bei einer Angelegenheit oder einem Disput explizit um finanzielle Angelegenheiten, um Handelsbeziehungen zu erschließen, erhalten oder ausbauen, oder um aufrichtige Verträge und Handelsabkommen auszuarbeiten, kann '''Diplomatie''' auch zusammen mit der Fertigkeit „[[Geschäfte (Fertigkeit)|Geschäfte]]&amp;quot; eingesetzt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie bei allen interaktiven [[Fertigkeitsprobe]]n sollte das Rollenspiel entscheidenden Einfluss darauf haben, ob der [[Probewurf]] überhaupt durchgeführt werden darf und gelingen kann. Der Spieler muss zumindest seine Herangehensweise und Argumente schildern, auch wenn die Situation nicht explizit ausgespielt wird. Je nach Vorgeschichte und [[Haltung|Beziehung]] zwischen dem Charakter und seinem Gegenüber, kann die [[SL]] den [[Schwierigkeitsgrad]] zusätzlich um ±5 modifizieren.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:2px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Erfolgspunkte]] bei einer [[Fertigkeitsprobe]] mit '''Diplomatie''' können genutzt werden, um situative Vorteile zu erlangen. Jeder Vorteil kann auch mehrfach gewählt werden, insofern die Umstände dies erlauben (SL-Entscheid). &lt;br /&gt;
* '''2 EP''': [[Probewert]] +1 bei der nächsten „[[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]]“-Probe gegen einen zuvor unbeteiligten Zuhörer. Dies impliziert, dass die vorgebrachten Argumente bei diesem bereits Fuß gefasst haben. &lt;br /&gt;
* '''5 EP''': Ein zusätzliches Zugeständnis des Verhandlungspartners erringen, das die getroffene Vereinbarung sinnvoll erweitert (z.B. eine Frist um eine/n Stunde/Tag verlängern; eine weitere Person zum Geleitschutz abstellen; 5% zusätzliche Ressourcen; eine weitere Information wird preisgegeben; ...) &lt;br /&gt;
* '''10 EP''': Die [[Haltung]] des Verhandlungspartners gegenüber dem Charakter wird dauerhaft verbessert: Die Nachkommastelle der [[Eigenschaft]] wird um +[5 - Betrag der Vorkommastelle] erhöht. (''z.B. [[Haltung]] 0,2 → Änderung um +0,5 → neuer Wert ist +0,7  |  [[Haltung]] 1,9 → Änderung um +0,4 → neuer Wert ist +2,3 |  [[Haltung]] -3,6 → Änderung um +0,2 → neuer Wert ist -3,4)'' &lt;br /&gt;
Analog können [[Fehlpunkte]] bei einer gescheiterten [[Fertigkeitsprobe]] auch zum Nachteil des Charakters interpretiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arkan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klerikal]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialisierungen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Transzendent]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Christian</name></author>
		
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