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	<title>Durchdringender Schaden - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Christian am 1. August 2026 um 15:13 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 1. August 2026 um 15:12 Uhr</title>
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		<updated>2026-08-01T15:12:35Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;''Beispiel 1: Magier Alistair lässt einen „[[Feuerhagel (Zauber)|Feuerhagel]]“ auf zwei Orks - einen Krieger und einen Schamanen - niedergehen. Der [[Zauber]] bietet die Erweiterung „durchdringender Schaden +5% (2 EP)“. Er erzielt 6 [[Erfolgspunkte]] bei der [[Magieprobe]] und entscheidet sich diese in vollem Umfang für durchdringenden Schaden einzusetzen, also 15%. Die Feuerbälle würden 32 [[Schadenspunkte]] gegen den Krieger verursachen, davon beträfen 5 direkt dessen [[Lebenskraft]], die restlichen 27 die [[Ausdauer]]. Der Krieger kann den Gesamtschaden &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedoch &lt;/del&gt;durch einen gelungenen [[Verteidigungswurf]] auf 16 [[SP]] halbieren: Er verliert dank des durchdringenden Schadens &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dennoch &lt;/del&gt;5 [[LE]] und erleidet den restlichen Schaden als 11 [[AU]]. Der Orkschamane hat durch einen Talisman eine [[Reduktion]] von 6 gegen Feuermagie. Bei ihm &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;würden &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Feuerbälle &lt;/del&gt;insgesamt &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;24  &lt;/del&gt;[[Schadenspunkte]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;verursachen&lt;/del&gt;, davon beträfen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4 &lt;/del&gt;direkt dessen [[Lebenskraft]], die restlichen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;20 &lt;/del&gt;die [[Ausdauer]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ihm ist jedoch der &lt;/del&gt;[[Verteidigungswurf]] misslungen, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;also &lt;/del&gt;verliert &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;er 4 &lt;/del&gt;[[LE]] sowie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;14 &lt;/del&gt;[[AU]].''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;''Beispiel 1: Magier Alistair lässt einen „[[Feuerhagel (Zauber)|Feuerhagel]]“ auf zwei Orks - einen Krieger und einen Schamanen - niedergehen. Der [[Zauber]] bietet die Erweiterung „durchdringender Schaden +5% (2 EP)“. Er erzielt 6 [[Erfolgspunkte]] bei der [[Magieprobe]] und entscheidet sich diese in vollem Umfang für durchdringenden Schaden einzusetzen, also 15%. Die Feuerbälle würden 32 [[Schadenspunkte]] gegen den Krieger verursachen, davon beträfen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;15%, also &lt;/ins&gt;5 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[SP]], &lt;/ins&gt;direkt dessen [[Lebenskraft]], die restlichen 27 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[SP]] &lt;/ins&gt;die [[Ausdauer]]. Der Krieger kann den Gesamtschaden durch einen gelungenen [[Verteidigungswurf]] auf 16 [[SP]] halbieren: Er verliert dank des durchdringenden Schadens &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trotzdem &lt;/ins&gt;5 [[LE]] und erleidet den restlichen Schaden als 11 [[AU]]. Der Orkschamane hat durch einen Talisman eine [[Reduktion]] von 6 gegen Feuermagie. Bei ihm &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ergeben &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schadenswürfel des „[[Feuerhagel (Zauber)|Feuerhagels]]“ &lt;/ins&gt;insgesamt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;18 &lt;/ins&gt;[[Schadenspunkte]], davon beträfen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;15%, also 3 [[SP]], &lt;/ins&gt;direkt dessen [[Lebenskraft]], die restlichen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;15 [[SP]] &lt;/ins&gt;die [[Ausdauer]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sein &lt;/ins&gt;[[Verteidigungswurf]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ist &lt;/ins&gt;misslungen, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;er erleidet den vollen Schaden, abzüglich der [[Reduktion]] durch seinen Talisman: Er &lt;/ins&gt;verliert &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;somit trotzdem 3 &lt;/ins&gt;[[LE]] sowie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;9 &lt;/ins&gt;[[AU]].''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;''Beispiel 2: Druide Harun entfesselt einen „[[Funkenschlag (Zauber)|Funkenschlag]]“ gegen einen Dämon. Auch dieses [[Gebet]] bietet die Erweiterung „durchdringender Schaden +5% (2 EP)“. Er erzielt 12 [[Erfolgspunkte]] bei der [[Magieprobe]] und nutzt diese für 30% durchdringenden Schaden. Der Schadenswurf ergibt eine &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;18. Zwar misslingt &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Verteidigungswurf]] des &lt;/del&gt;Dämon&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, doch dank einer &lt;/del&gt;[[Teilimmunität (Spezialfähigkeit)|Teilimmunität]] von 50% gegen [[Schadenstypen#Blitz|Blitzschaden]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;würde er trotzdem nur 9 &lt;/del&gt;[[SP]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erleiden&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Betrag des &lt;/del&gt;durchdringenden &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schadens kann jedoch nicht gemindert werden&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;daher verliert er zunächst 6 &lt;/del&gt;[[Essenz|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Essenzpunkte&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, die verblieben 12  &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schadenspunkte&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;werden dann halbiert&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;womit &lt;/del&gt;er &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nochmals 6 &lt;/del&gt;[[SP]] an seiner [[Aura]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erleidet&lt;/del&gt;.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;''Beispiel 2: Druide Harun entfesselt einen „[[Funkenschlag (Zauber)|Funkenschlag]]“ gegen einen Dämon. Auch dieses [[Gebet]] bietet die Erweiterung „durchdringender Schaden +5% (2 EP)“. Er erzielt 12 [[Erfolgspunkte]] bei der [[Magieprobe]] und nutzt diese für 30% durchdringenden Schaden. Der Schadenswurf ergibt eine &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;24, allerdings besitzt &lt;/ins&gt;der Dämon &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;[[Teilimmunität (Spezialfähigkeit)|Teilimmunität]] von 50% gegen [[Schadenstypen#Blitz|Blitzschaden]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, was den tatsächlichen Schaden auf 12 &lt;/ins&gt;[[SP]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mindert&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Davon ausgehend, beträgt der &lt;/ins&gt;durchdringenden &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schaden 4 [[SP]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die garantiert von den &lt;/ins&gt;[[Essenz|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Essenzpunkten&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;des Gegners abgezogen werden. Da der &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Verteidigungswurf&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;des Dämon misslingt&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erleidet &lt;/ins&gt;er &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die restlichen 8 &lt;/ins&gt;[[SP]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als Schaden &lt;/ins&gt;an seiner [[Aura]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Bei einem Gegner ohne diese [[Teilimmunität (Spezialfähigkeit)|Teilimmunität]] wäre der „[[Funkenschlag (Zauber)|Funkenschlag]]“ natürlich deutlich verheerender ausgefallen&lt;/ins&gt;.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Konsequenzen von '''durchdringendem Schaden''' können je nach [[Schadenstypen|Schadenstyp]] besonders interpretiert werden. Solche Wunden sollten stets zuletzt verheilen, also dann wenn alle regulären [[Schadenstypen#Schnitt|Schnitt-]], [[Schadenstypen#Stick|Stich-]] und [[Schadenstypen#Wucht|Platzwunden]] schon verheilt sind. &amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Konsequenzen von '''durchdringendem Schaden''' können je nach [[Schadenstypen|Schadenstyp]] besonders interpretiert werden. Solche Wunden sollten stets zuletzt verheilen, also dann wenn alle regulären [[Schadenstypen#Schnitt|Schnitt-]], [[Schadenstypen#Stick|Stich-]] und [[Schadenstypen#Wucht|Platzwunden]] schon verheilt sind. &amp;lt;br&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 16. Juli 2026 um 18:12 Uhr</title>
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		<updated>2026-07-16T18:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 24. September 2025 um 21:47 Uhr</title>
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		<updated>2025-09-24T21:47:09Z</updated>

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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 24. September 2025 um 21:40 Uhr</title>
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		<title>Christian am 24. September 2025 um 21:39 Uhr</title>
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		<updated>2025-09-24T21:39:14Z</updated>

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		<title>Christian am 24. September 2025 um 21:37 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Durchdringender_Schaden&amp;diff=12769&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian am 24. September 2025 um 21:36 Uhr</title>
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		<updated>2025-09-24T21:36:32Z</updated>

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