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		<title>Christian am 8. Juli 2026 um 15:39 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die meisten '''Eigenschaften''' werden bei der [[Charaktererschaffung]] schlichtweg festgelegt. In manchen Fällen ist eine Verbesserung, die den Charakter von der Masse abhebt, durch den Erwerb von [[Vorteile]]n möglich, ebenso wie ein [[Nachteil]] die Einschränkung einer '''Eigenschaft''' bewirken kann. Im laufenden Spiel besteht diese Möglichkeit dann jedoch nicht mehr. &amp;lt;br&amp;gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die meisten '''Eigenschaften''' werden bei der [[Charaktererschaffung]] schlichtweg festgelegt. In manchen Fällen ist eine Verbesserung, die den Charakter von der Masse abhebt, durch den Erwerb von [[Vorteile]]n möglich, ebenso wie ein [[Nachteil]] die Einschränkung einer '''Eigenschaft''' bewirken kann. Im laufenden Spiel besteht diese Möglichkeit dann jedoch nicht mehr&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Andere '''Eigenschaften''' wie beispielsweise [[Rüstungsschutz]] und [[Reduktion]] können von getragenen Gegenständen abhängig sein und sich damit durch aktives Handeln im Spiel, sei es so simpel wie das Anlegen einer Rüstung, verändern lassen&lt;/ins&gt;. &amp;lt;br&amp;gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Eigenschaften''' können zwar durchaus von Magie beeinflusst werden, der Versuch eine dauerhafte Veränderung herbeizuführen scheitert jedoch für gewöhnlich oder hat gravierende Nebenwirkungen, die erst nach einer Weile offenbar werden. Ein Beispiel für den ersten Fall wäre der Versuch, die [[Gesinnung]] eines Wesens dauerhaft zu verändern. Die [[Gesinnung]] ist der innerste Kern der Persönlichkeit, ein Aspekt der Seele, welcher sich magischer Kontrolle entzieht. Durch Magie kann höchstens der Geist manipuliert und so ein bestimmtes Verhalten erzwungen werden, an der inneren moralischen Einstellung des Wesens ändert dies jedoch nichts. Ein Beispiel für den zweiten Fall, wäre der Versuch dauerhaft eine extreme Größenveränderung zu bewirken. Dies mag vielleicht für einige Zeit gelingen, doch irgendwann kommt der Körper selbst mit magischer Unterstützung an die Grenzen seiner Belastbarkeit. Er befindet sich in einer Form, für die er nicht geschaffen wurde. Der Charakter könnte rapide [[Magische Alterung|altern]] oder körperliche [[Attribute]] einbüßen. Hier entscheidet der [[SL]] was zu welchem Zeitpunkt angebracht ist. Weitere Beispiele finden sich bei den [[Nebenwirkungen von Magie]].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Eigenschaften''' können zwar durchaus von Magie beeinflusst werden, der Versuch eine dauerhafte Veränderung herbeizuführen scheitert jedoch für gewöhnlich oder hat gravierende Nebenwirkungen, die erst nach einer Weile offenbar werden. Ein Beispiel für den ersten Fall wäre der Versuch, die [[Gesinnung]] eines Wesens dauerhaft zu verändern. Die [[Gesinnung]] ist der innerste Kern der Persönlichkeit, ein Aspekt der Seele, welcher sich magischer Kontrolle entzieht. Durch Magie kann höchstens der Geist manipuliert und so ein bestimmtes Verhalten erzwungen werden, an der inneren moralischen Einstellung des Wesens ändert dies jedoch nichts. Ein Beispiel für den zweiten Fall, wäre der Versuch dauerhaft eine extreme Größenveränderung zu bewirken. Dies mag vielleicht für einige Zeit gelingen, doch irgendwann kommt der Körper selbst mit magischer Unterstützung an die Grenzen seiner Belastbarkeit. Er befindet sich in einer Form, für die er nicht geschaffen wurde. Der Charakter könnte rapide [[Magische Alterung|altern]] oder körperliche [[Attribute]] einbüßen. Hier entscheidet der [[SL]] was zu welchem Zeitpunkt angebracht ist. Weitere Beispiele finden sich bei den [[Nebenwirkungen von Magie]].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Import&gt;Christian am 3. August 2013 um 23:39 Uhr</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als '''Eigenschaften''' werden all jene Facetten eines Charakters bezeichnet, die allein durch das Rollenspiel, also Ereignisse, Handlungen und Verhalten im Spiel langfristig veränderlich sind. Der Spieler kann sie nicht durch [[freie XP]] beeinflussen, ebenso wenig wie ein magischer Effekt eine dauerhafte Veränderung bewirken kann. Zu den '''Eigenschaften''' zählen beispielsweise die [[Gesinnung]] und die [[Erscheinung]] eines Charakters, sein [[Status]], sein [[Ruhm]] und seine [[Ehre]], sowie auch ganz grundlegende Dinge wie seine [[Größe und Gewicht|Größe]], sein [[Größe und Gewicht|Gewicht]] und sein [[Geschlecht]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten '''Eigenschaften''' werden bei der [[Charaktererschaffung]] schlichtweg festgelegt. In manchen Fällen ist eine Verbesserung, die den Charakter von der Masse abhebt, durch den Erwerb von [[Vorteile]]n möglich, ebenso wie ein [[Nachteil]] die Einschränkung einer '''Eigenschaft''' bewirken kann. Im laufenden Spiel besteht diese Möglichkeit dann jedoch nicht mehr. &amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eigenschaften''' können zwar durchaus von Magie beeinflusst werden, der Versuch eine dauerhafte Veränderung herbeizuführen scheitert jedoch für gewöhnlich oder hat gravierende Nebenwirkungen, die erst nach einer Weile offenbar werden. Ein Beispiel für den ersten Fall wäre der Versuch, die [[Gesinnung]] eines Wesens dauerhaft zu verändern. Die [[Gesinnung]] ist der innerste Kern der Persönlichkeit, ein Aspekt der Seele, welcher sich magischer Kontrolle entzieht. Durch Magie kann höchstens der Geist manipuliert und so ein bestimmtes Verhalten erzwungen werden, an der inneren moralischen Einstellung des Wesens ändert dies jedoch nichts. Ein Beispiel für den zweiten Fall, wäre der Versuch dauerhaft eine extreme Größenveränderung zu bewirken. Dies mag vielleicht für einige Zeit gelingen, doch irgendwann kommt der Körper selbst mit magischer Unterstützung an die Grenzen seiner Belastbarkeit. Er befindet sich in einer Form, für die er nicht geschaffen wurde. Der Charakter könnte rapide [[Magische Alterung|altern]] oder körperliche [[Attribute]] einbüßen. Hier entscheidet der [[SL]] was zu welchem Zeitpunkt angebracht ist. Weitere Beispiele finden sich bei den [[Nebenwirkungen von Magie]]. &lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Eigenschaften]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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