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	<title>Fügsames Wasser (Gebet) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 22. April 2024 um 01:51 Uhr</title>
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		<title>Christian am 22. April 2024 um 01:47 Uhr</title>
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		<title>Christian am 22. April 2024 um 01:46 Uhr</title>
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		<title>Christian am 22. April 2024 um 01:40 Uhr</title>
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		<title>Christian am 22. April 2024 um 00:56 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wurde das Wasser angehoben, erzeugen die plötzlich absackenden Wassermassen eine Flutwelle, welche halb so hoch ist wie die ursprüngliche Kuppel. Sie breitet sich in alle Richtungen aus und verläuft sich erst nach einer Distanz der zehnfachen ursprünglichen Höhe. Trift sie auf Land, bricht die Welle mit großer Wucht. Wesen und Objekte, die von der Welle erfasst und gegen ein Hindernis geschmettert werden, erleiden &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]] {[[Schadensquellen#Wasser|Wasser]]}. Wurde die Wasserkuppel aufs Trockene verschoben, ist der Effekt deutlich weniger verheerend – Die Welle folgt dem Terrain und verliert sich normalerweise nach der dreifachen ursprünglichen Höhe zusehends.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wurde das Wasser angehoben, erzeugen die plötzlich absackenden Wassermassen eine Flutwelle, welche halb so hoch ist wie die ursprüngliche Kuppel. Sie breitet sich in alle Richtungen aus und verläuft sich erst nach einer Distanz der zehnfachen ursprünglichen Höhe. Trift sie auf Land, bricht die Welle mit großer Wucht. Wesen und Objekte, die von der Welle erfasst und gegen ein Hindernis geschmettert werden, erleiden &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]] {[[Schadensquellen#Wasser|Wasser]]}&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, die wie Waffenschaden gehandhabt werden&lt;/ins&gt;. Wurde die Wasserkuppel aufs Trockene verschoben, ist der Effekt deutlich weniger verheerend – Die Welle folgt dem Terrain und verliert sich normalerweise nach der dreifachen ursprünglichen Höhe zusehends.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wurde eine Schneise geschlagen, brechen die Wassermassen nun über dem Wirkungsbereich zusammen und begraben alles, was sich noch dort befindet. Alle Wesen und Objekte erleiden dabei [6W6 + [[Rang]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]] {[[Schadensquellen#Wasser|Wasser]]}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wurde eine Schneise geschlagen, brechen die Wassermassen nun über dem Wirkungsbereich zusammen und begraben alles, was sich noch dort befindet. Alle Wesen und Objekte erleiden dabei [6W6 + [[Rang]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]] {[[Schadensquellen#Wasser|Wasser]]}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der [[SG]] um sich der Wucht der Wassermassen zu widersetzen entspricht der [[Macht]] des Effekts. Der erforderliche Wurf und die genaue Interpretation von Erfolg oder Misserfolg ist der [[SL]] überlassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Der [[SG]] um sich der Wucht der Wassermassen zu widersetzen entspricht der [[Macht]] des Effekts. Der erforderliche Wurf und die genaue Interpretation von Erfolg oder Misserfolg ist der [[SL]] überlassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Christian am 22. April 2024 um 00:48 Uhr</title>
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