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		<title>Christian am 26. April 2019 um 14:15 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gelingt ein [[Konter (Aktion)|Konter]] mit besonders vielen [[Erfolgspunkte]]n, kann der Verteidiger versuchen die magischen Kräfte des Angreifers zu blockieren. Die [[Probewert]]e für beide Kontrahenten setzen sich wie oben beschrieben zusammen. Die relevante [[Domäne]] ist entweder jene, aus welcher der gekonterte Effekt entspringt bzw. die zum [[Konter (Aktion)|Konter]] befähigt hat. Konnte der Verteidiger den  [[Konter (Aktion)|Konter]] nicht aus eigener Kraft durchführen, sondern aufgrund eines [[Magische Gegenstände|magischen Gegenstands]], gilt stattdessen die [[Magiestärke]] des Gegenstands als Beitrag zum [[Probewert]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gelingt ein [[Konter (Aktion)|Konter]] mit besonders vielen [[Erfolgspunkte]]n, kann der Verteidiger versuchen die magischen Kräfte des Angreifers zu blockieren. Die [[Probewert]]e für beide Kontrahenten setzen sich wie oben beschrieben zusammen. Die relevante [[Domäne]] ist entweder jene, aus welcher der gekonterte Effekt entspringt bzw. die zum [[Konter (Aktion)|Konter]] befähigt hat. Konnte der Verteidiger den  [[Konter (Aktion)|Konter]] nicht aus eigener Kraft durchführen, sondern aufgrund eines [[Magische Gegenstände|magischen Gegenstands]], gilt stattdessen die [[Magiestärke]] des Gegenstands als Beitrag zum [[Probewert]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kann der Verteidiger das '''geistige Duell''' für sich entscheiden, darf der Angreifer für 1W4+1 Runden keine Effekte der betreffenden [[Domäne]] mehr einsetzen. Handelt es sich beim gekonterten Effekt um eine [[inhärente Magie]], werden stattdessen für 1W3 Runden auch alle anderen aktiven [[inhärente Magie|inhärenten Magien]] blockiert. Bei entsprechend vielen [[EP]] kann entweder Dauer der Blockade erhöht oder einen Bonus von +5 auf den [[Probewert]] des '''geistigen Duells''' bewirkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kann der Verteidiger das '''geistige Duell''' für sich entscheiden, darf der Angreifer für 1W4+1 Runden keine Effekte der betreffenden [[Domäne]] mehr einsetzen. Handelt es sich beim gekonterten Effekt um eine [[inhärente Magie]], werden stattdessen für 1W3 Runden auch alle anderen aktiven [[inhärente Magie|inhärenten Magien]] blockiert. Bei entsprechend vielen [[EP]] kann entweder Dauer der Blockade erhöht oder einen Bonus von +5 auf den [[Probewert]] des '''geistigen Duells''' bewirkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Viele [[Beschwörung|Beschwörungsmagien]] erfordern ein '''geistiges Duell''', um das beschworene Wesen unter Kontrolle zu bringen. Das Duell wird umgehend durchgefüht nachdem die [[Magieprobe]] erfolgreich war, im Moment des Erscheinens des beschworenen Wesens, und entscheidet sich in wenigen Augenblicken. Der [[Probewert]] für den Magieanwender setzt sich wie oben beschrieben zusammen, wobei stets der [[Rang]] in der [[Domäne]] des Beschwörungseffekts herangezogen wird. Der [[Probewert]] für das beschworene Wesen hingegen ermittelt sich wie folgt:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Viele [[Beschwörung|Beschwörungsmagien]] erfordern ein '''geistiges Duell''', um das beschworene Wesen unter Kontrolle zu bringen. Das Duell wird umgehend durchgefüht nachdem die [[Magieprobe]] erfolgreich war, im Moment des Erscheinens des beschworenen Wesens, und entscheidet sich in wenigen Augenblicken. Der [[Probewert]] für den Magieanwender setzt sich wie oben beschrieben zusammen, wobei stets der [[Rang]] in der [[Domäne]] des Beschwörungseffekts herangezogen wird. Der [[Probewert]] für das beschworene Wesen hingegen ermittelt sich wie folgt:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:{| class=&amp;quot;mytable075&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:{| class=&amp;quot;mytable075&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Geistiges_Duell&amp;diff=1633&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Geistiges_Duell&amp;diff=1632&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 10. Mai 2018 um 00:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Geistiges_Duell&amp;diff=1632&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-05-10T00:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein '''geistiges Duell''' kommt normalerweise in folgenden Situationen zum Einsatz:&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:1px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
① Zwei Magieanwender ringen um die Kontrolle über ein Wesen, ein Objekt oder einen bereits wirkenden magischen Effekt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:1px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
② Nach einem erfolgreichen [[Konter (Aktion)|Konter]] will der Verteidiger die Magie des Angreifers blockieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:1px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
③ Ein Beschwörer versucht das von ihm beschworene Wesen unter Kontrolle zu bringen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:1px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In allen drei Fällen wird von den Kontrahenten ein [[konkurrierender Probewurf]] ausgeführt, allerdings kommt hier aufgrund der potentiell großen [[Basiswert]]e als Würfel 1W20 zum Einsatz. Das '''geistige Duell''' hat den gleichen [[Zeitaufwand]] wie die [[Aktion]] „[[Konzentration (Aktion)|Konzentration]]“, wobei für den Initiator des Duells in der ersten Runde neben der auslösenden Aktion kein zusätzlicher [[Aufwand]] entsteht. Bei einem Gleichstand geht das '''geistige Duell''' jedoch in die nächste Runde - die Probewürfe werden wiederholt und es müssen (erneut) [[Aktionspunkte]] aufgewandt werden. Der [[SL]] kann die Beschreibung des '''geistigen Duells''' zu Gunsten der Dramatik generell auch etwas ausdehnen, oder ein Minimum an Erfolgspunkten festlegen, die zum Gewinnen erforderlich sind, welche dann über mehrere Runden angesammelt werden können. Dies kann die Bedeutung des '''Geistigen Duells''' in einer entsprechenden Situation betonen und die Spannung erhöhen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Duell zwischen zwei Magieanwendern====&lt;br /&gt;
Versuchen zwei Magieanwender das gleiche Wesen oder Objekt auf ähnliche Weise zu kontrollieren, entscheidet ein '''geistiges Duell''' welcher der beiden sich durchsetzen kann und die Kontrolle erlangt. Ebenso kann das Ringen um einen bereits wirkenden magischen Effekt durch ein '''geistiges Duell''' entschieden werden. &lt;br /&gt;
:{| class=&amp;quot;mytable075&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Probewert =&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1W20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Stufe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Rang in passender Domäne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Magiebasis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Bonus&amp;lt;br&amp;gt;‒ Abzug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;border-bottom: none; border-left: none&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Zufall&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted gray&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Lebenserfahrung und&amp;lt;br&amp;gt;persönliche Macht&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Kompetenz im Umgang&amp;lt;br&amp;gt;mit derartiger Magie&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;magisches Talent&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Fähigkeiten&amp;lt;br&amp;gt;Einschränkungen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Basiswert&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:1px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während die [[Stufe]] und [[Magiebasis]] ein Maß für die individuelle Macht darstellen, ist der [[Rang]] in der betreffenden [[Domäne]] als Können im Umgang mit dieser Art von Magie zu interpretieren. Durch besondere [[Fähigkeiten]] können zusätzliche Boni im '''geistigen Duell''' erlangt werden. Hat einer der beiden Kontrahenten bereits die Kontrolle über das Zielwesen bzw. -objekt und wird herausgefordert oder ist er der Urheber des umkämpften Effekts, so gewinnt er das '''geistige Duell''' bei einem Gleichstand. Hatte er beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] des Effekts dessen [[Macht einer Magie|Macht]] erhöht, erhält er diesen Betrag als zusätzlichen Bonus auf den [[Basiswert]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Gewinner des '''geistigen Duells''' erhält bzw. behält die volle Kontrolle. Nur durch den Einsatz weiterer Magie kann der Verlierer sie ihm nochmals streitig machen. Dient das '''geistige Duell''' dazu einem anderen Magieanwender die Kontrolle über ein Wesen zu entreissen, steht diesem Zielwesen ein [[Verteidigungswurf]] gegen den neuen Kontrolleffekt zu. Kann der Herausforderer das Duell zwar für sich entscheiden, doch das Zielwesen widersteht dem neuen Effekt, ist es von der magischen Kontrolle befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Beispiel 1: Während die Gruppe in einen Kampf mit den untoten Schergen eines Nekromanten verwickelt ist, versucht Magier Alistair heimlich ein Artefakt vom Altar des Nekromanten an sich zu bringen. Er nutzt dazu den [[Zauber]] „[[Arkane Hand (Zauber)|Arkane Hand]]“, der es erlaubt Dinge aus der Entfernung zu bewegen. Der Nekromant bemerkt ihn jedoch und wendet mit dem [[Zauber]] „[[Geisterschlingen (Zauber)|Geisterschlingen]]“ eine ähnliche Magie an, um das Artefakt wieder Alistairs Kontrolle zu entreissen. Das '''geistige Duell''' endet in einem Gleichstand, doch da Alistair die „[[Arkane Hand (Zauber)|Arkane Hand]]“ zuerst gewirkt und deshalb bereits Kontrolle über das Artefakt hatte, kann er das Duell trotzdem für sich entscheiden.'' &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Beispiel 2: Klerikerin Ellyra steht einem Orkhexer gegenüber, der einen furchteinflößenden Wolf unter seiner Kontrolle hat. Um die Situation zu ihren Gunsten zu wenden, setzt Ellyra das [[Gebet]] „[[Tier beherrschen (Zauber)|Tier beherrschen]]“ ein. Sie kann das '''geistige Duell''' zwar für sich entscheiden, aufgrund eines [[glücklicher Wurf|glücklichen]] [[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]]-Wurfes entgeht der Wolf jedoch ihrer Beherrschung. Von jedweder magischen Kontrolle befreit, sucht die Bestie verstört das Weite. Ellyra konnte zwar keinen entscheidenen Vorteil gewinnen, die Situation ist nun jedoch zumindest ausgeglichen.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Duell im Zuge eines Konters====&lt;br /&gt;
Gelingt ein [[Konter (Aktion)|Konter]] mit besonders vielen [[Erfolgspunkte]]n, kann der Verteidiger versuchen die magischen Kräfte des Angreifers zu blockieren. Die [[Probewert]]e für beide Kontrahenten setzen sich wie oben beschrieben zusammen. Die relevante [[Domäne]] ist entweder jene, aus welcher der gekonterte Effekt entspringt bzw. die zum [[Konter (Aktion)|Konter]] befähigt hat. Konnte der Verteidiger den  [[Konter (Aktion)|Konter]] nicht aus eigener Kraft durchführen, sondern aufgrund eines [[Magische Gegenstände|magischen Gegenstands]], gilt stattdessen die [[Magiestärke]] des Gegenstands als Beitrag zum [[Probewert]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann der Verteidiger das '''geistige Duell''' für sich entscheiden, darf der Angreifer für 1W4+1 Runden keine Effekte der betreffenden [[Domäne]] mehr einsetzen. Handelt es sich beim gekonterten Effekt um eine [[inhärente Magie]], werden stattdessen für 1W3 Runden auch alle anderen aktiven [[inhärente Magie|inhärenten Magien]] blockiert. Bei entsprechend vielen [[EP]] kann entweder Dauer der Blockade erhöht oder einen Bonus von +5 auf den [[Probewert]] des '''geistigen Duells''' bewirkt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verliert der Verteidiger das '''geistige Duell''' entstehen ihm keinerlei negative Konsequenzen, außer der vertanen Chance mit dem [[Konter (Aktion)|Konter]] einen besonders verheerenden [[Rückschlag]] auszulösen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kontrolle über ein beschworenes Wesen====&lt;br /&gt;
Viele [[Beschwörung|Beschwörungsmagien]] erfordern ein '''geistiges Duell''', um das beschworene Wesen unter Kontrolle zu bringen. Das Duell wird umgehend durchgefüht nachdem die [[Magieprobe]] erfolgreich war, im Moment des Erscheinens des beschworenen Wesens, und entscheidet sich in wenigen Augenblicken. Der [[Probewert]] für den Magieanwender setzt sich wie oben beschrieben zusammen, wobei stets der [[Rang]] in der [[Domäne]] des Beschwörungseffekts herangezogen wird. Der [[Probewert]] für das beschworene Wesen hingegen ermittelt sich wie folgt: &lt;br /&gt;
:{| class=&amp;quot;mytable075&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Probewert =&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1W20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Gefahrenwert &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Widerstehen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + PE-Wille &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + Bonus&amp;lt;br&amp;gt;‒ Abzug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;border-bottom: none; border-left: none&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Zufall&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted gray&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;individuelle Macht&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;allgemeine&amp;lt;br&amp;gt;Widerstandskraft&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Widerstandskraft gegen&amp;lt;br&amp;gt;geistige Kontrolle&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-bottom: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Fähigkeiten&amp;lt;br&amp;gt;Einschränkungen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=4 align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: none&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9C9C9C&amp;quot;&amp;gt;Basiswert&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:1px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Gesinnung]] hat in diesem Fall ebenfalls Einfluss auf das Duell: Je mehr Beschwörer und beschworenes Wesen darin übereinstimmen, desto leichter ist es für den Beschwörer die Kontrolle zu erlangen. Haben sie die gleiche [[Gesinnung]], so erhält der Beschwörer +2 auf seinen [[Probewert]]. Für jeden Schritt, den die Gesinnung abweicht, wird dieser Modifikator um -2 gemindert. Zur Veranschaulichung kann das [[Gesinnung|Gesinnungsdiagramm]] herangezogen werden: Die Linien, die notwendig sind um eine [[Gesinnung]] auf kürzestem Wege mit der anderen zu verbinden, bemessen den Gesinnungsunterschied. Haben Beschwörer und Wesen also völlig gegenläufige [[Gesinnungen]] (z.B. [[RB]] vs. [[CG]]), erhält der Beschwörer -6 auf seinen [[Probewert]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gewinnt der Beschwörer, gehorcht das beschworene Wesen für die Wirkungsdauer des Beschwörungseffekts seinen Befehlen gemäß den dort beschriebenen Vorgaben. Verliert der Beschwörer, kann das beschworene Wesen frei handeln. Es kann entweder sofort an seinen Ursprungsort zurückkehren oder für die Wirkungsdauer des Beschwörungseffekts verweilen. Der Beschwörer kann es nur durch den Einsatz weiterer Magie unter Kontrolle bringen oder verbannen. Je nach Situation und Gemüt kann sich ein unkontrolliertes, beschworenes Wesen gegen seinen Beschwörer wenden, oder einfach seiner Natur nach handeln. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insbesondere die [[klerikale Magie]] verfügt auch über Beschwörungen, die freiwillige oder von [[Pantheon#höhere Mächte|höheren Mächten]] beauftragte Wesen herbeirufen. Dann ist natürlich kein '''geistiges Duell''' erforderlich. Der Beschwörer muss jedoch auch entsprechenden Respekt und Umsicht beweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Probensystem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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