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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 31. August 2020 um 22:09 Uhr</title>
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		<title>Christian am 23. Mai 2020 um 20:17 Uhr</title>
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		<title>Christian am 23. Mai 2020 um 15:58 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ist ein Charakter nicht willens oder in der Lage die zur '''Konzentration''' erforderlichen [[AP]] aufzuwenden, bricht diese und der aufrecht erhaltene Effekt endet. Manche Effekte sehen noch eine gewisse [[Abklingzeit]] vor, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die meisten &lt;/del&gt;Effekte enden jedoch sofort. Es gibt auch [[Antimagie|antimagische Effekte]], die es vermögen '''Konzentration''' direkt zu brechen. Ein Charakter kann die '''Konzentration''' auch noch nach Rundenbeginn freiwillig abbrechen und bekommt dann immerhin einen [[AP]] zurück erstattet. Dies kann beispielsweise notwendig werden, um noch spontan eine [[Defensivaktion]] durchführen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ist ein Charakter nicht willens oder in der Lage die zur '''Konzentration''' erforderlichen [[AP]] aufzuwenden, bricht diese und der aufrecht erhaltene Effekt endet. Manche Effekte sehen noch eine gewisse [[Abklingzeit]] vor, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;viele &lt;/ins&gt;Effekte enden jedoch sofort. Es gibt auch [[Antimagie|antimagische Effekte]], die es vermögen '''Konzentration''' direkt zu brechen. Ein Charakter kann die '''Konzentration''' auch noch nach Rundenbeginn freiwillig abbrechen und bekommt dann immerhin einen [[AP]] zurück erstattet. Dies kann beispielsweise notwendig werden, um noch spontan eine [[Defensivaktion]] durchführen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obwohl die '''Konzentration''' als einzelne [[Aktion]] lediglich 2 [[AP]] erfordert, gilt sie aufgrund der steten Wiederholung insgesamt als [[Besondere Aktionen|andauernde Aktion]]. Somit kann die '''Konzentration''' durch Störungen gebrochen werden, sollte eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]]“ {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} gegen einen angemessenen [[SG]] misslingen. Dies negiert einen der bereits zur '''Konzentration''' aufgewendeten [[Aktionspunkte]], zuzüglich einem weiteren [[AP]] bei insgesamt 5 [[Fehlpunkte]]n oder bei einer [[gewürfelte 1|gewürfelten 1]] bei der [[Fertigkeitsprobe]]. Kann der Charakter in dieser [[Runde]] nicht mehr genug [[AP]] aufwenden, um diesen Verlust zu kompensieren, kommt es zum [[Besondere Aktionen#Freiwilliger und erzwungener Abbruch|erzwungenen Abbruch]] der '''Konzentration'''. Normalerweise endet damit der aufrecht erhaltene Effekt oder geht in die [[Abklingzeit]] über. Jede Störung wird allerdings separat betrachtet, und es können nicht mehr als die bereits aufgewandten [[AP]] verloren gehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obwohl die '''Konzentration''' als einzelne [[Aktion]] lediglich 2 [[AP]] erfordert, gilt sie aufgrund der steten Wiederholung insgesamt als [[Besondere Aktionen|andauernde Aktion]]. Somit kann die '''Konzentration''' durch Störungen gebrochen werden, sollte eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]]“ {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} gegen einen angemessenen [[SG]] misslingen. Dies negiert einen der bereits zur '''Konzentration''' aufgewendeten [[Aktionspunkte]], zuzüglich einem weiteren [[AP]] bei insgesamt 5 [[Fehlpunkte]]n oder bei einer [[gewürfelte 1|gewürfelten 1]] bei der [[Fertigkeitsprobe]]. Kann der Charakter in dieser [[Runde]] nicht mehr genug [[AP]] aufwenden, um diesen Verlust zu kompensieren, kommt es zum [[Besondere Aktionen#Freiwilliger und erzwungener Abbruch|erzwungenen Abbruch]] der '''Konzentration'''. Normalerweise endet damit der aufrecht erhaltene Effekt oder geht in die [[Abklingzeit]] über. Jede Störung wird allerdings separat betrachtet, und es können nicht mehr als die bereits aufgewandten [[AP]] verloren gehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hat der Charakter trotz andauernder '''Konzentration''' noch genug [[AP]] zur Verfügung um eine weitere Magie zu wirken, die ihrerseits ebenfalls '''Konzentration''' zum Bestehen erfordert, kann er durchaus beide magischen Effekte gleichzeitig aufrecht erhalten. Dies verlangt dann jedoch auch den zweifachen Einsatz dieser [[Aktion]] binnen einer Runde, womit der Charakter in der Regel ansonsten nichts mehr tun kann. Die [[Fähigkeit]] „[[Erweiterte Konzentration (Klassenfähigkeit)|Erweiterte Konzentration]]“ erhöht die Effizienz bei der Aufrechterhaltung mehrerer Effekte und erlaubt zudem die '''Konzentration''' im geringem Maße vorab zu leisten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hat der Charakter trotz andauernder '''Konzentration''' noch genug [[AP]] zur Verfügung um eine weitere Magie zu wirken, die ihrerseits ebenfalls '''Konzentration''' zum Bestehen erfordert, kann er durchaus beide magischen Effekte gleichzeitig aufrecht erhalten. Dies verlangt dann jedoch auch den zweifachen Einsatz dieser [[Aktion]] binnen einer Runde, womit der Charakter in der Regel ansonsten nichts mehr tun kann. Die [[Fähigkeit]] „[[Erweiterte Konzentration (Klassenfähigkeit)|Erweiterte Konzentration]]“ erhöht die Effizienz bei der Aufrechterhaltung mehrerer Effekte und erlaubt zudem die '''Konzentration''' im geringem Maße vorab zu leisten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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