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		<title>Christian am 3. Juli 2022 um 00:53 Uhr</title>
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		<title>Christian am 12. Februar 2020 um 22:43 Uhr</title>
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Sein geringes wirksames Gewicht sorgt jedoch dafür, dass er sich auf normalerweise unsicherem oder gar ungangbarem Untergrund (Treibsand, Morast, dünnes Eis, Tiefschnee, brüchige Steine, morsches Holz, dünne Zweige u. ä.) gefahrlos bewegen kann, wenn er etwas Vorsicht walten lässt. Er kann sogar über Wasser laufen, solange er ständig in Bewegung bleibt und schnelle Schritte macht. Wird der Anwender langsamer, sinkt er rasch ein, obgleich er einen so starken Auftrieb erfährt, dass er effektiv nicht untergehen kann. Er erleidet außerdem nur noch 10% etwaigen [[Stürze|Sturzschaden]]s und auf [[Probewürfe]], bei denen sein Gewicht eine Rolle spielt, erhält er einen Bonus von +4 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;(z.B. „[[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]]“, {[[Klettern (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fertigkeit&lt;/del&gt;)|Klettern]]}, {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schleichen &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fertigkeit&lt;/del&gt;)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schleichen&lt;/del&gt;]]}, {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Springen &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fertigkeit&lt;/del&gt;)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Springen&lt;/del&gt;]]}, {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rennen &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fertigkeit&lt;/del&gt;)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rennen&lt;/del&gt;]]}, {[[Schwimmen (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fertigkeit&lt;/del&gt;)|Schwimmen]]}, {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Reiten &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fertigkeit&lt;/del&gt;)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Reiten&lt;/del&gt;]]}). 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Wird der Anwender langsamer, sinkt er rasch ein, obgleich er einen so starken Auftrieb erfährt, dass er effektiv nicht untergehen kann&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, insofern er dies nicht wünscht&lt;/ins&gt;. Er erleidet außerdem nur noch 10% etwaigen [[Stürze|Sturzschaden]]s und auf [[Probewürfe]], bei denen sein Gewicht eine Rolle spielt, erhält er einen Bonus von +4 (z.B. „[[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]]“, {[[Klettern (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung&lt;/ins&gt;)|Klettern]]}, {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Reiten &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung&lt;/ins&gt;)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Reiten&lt;/ins&gt;]]}, {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rennen &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung&lt;/ins&gt;)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rennen&lt;/ins&gt;]]}, {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schleichen &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung&lt;/ins&gt;)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Schleichen&lt;/ins&gt;]]}, {[[Schwimmen (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung&lt;/ins&gt;)|Schwimmen]]}, {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Springen &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung&lt;/ins&gt;)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Springen&lt;/ins&gt;]]}). Seine Bewegungen erscheinen dabei übernatürlich leicht und für den aufmerksamen Beobachter fast unmerklich langsamer als es normal wäre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die zweite Auswirkung dieser [[Technik]] ermöglicht dem Anwender auf jeder festen Oberfläche zu stehen, die ausreichend Platz für seine Füße bietet. Selbst an der Wand oder Decke kann er aufrecht gehen und stehen. Es erscheint, als bestimme er selbst den Ursprung der auf ihn wirkenden Schwerkraft. Alles was er bei sich trägt, sowie Kleidung und Haare richten sich mit dem Anwender aus und sind für ihn daher subjektiv unverändert. Lässt er jedoch ein Objekt los, fällt es ganz normal zu Boden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die zweite Auswirkung dieser [[Technik]] ermöglicht dem Anwender auf jeder festen Oberfläche zu stehen, die ausreichend Platz für seine Füße bietet. Selbst an der Wand oder Decke kann er aufrecht gehen und stehen. Es erscheint, als bestimme er selbst den Ursprung der auf ihn wirkenden Schwerkraft. Alles was er bei sich trägt, sowie Kleidung und Haare richten sich mit dem Anwender aus und sind für ihn daher subjektiv unverändert. Lässt er jedoch ein Objekt los, fällt es ganz normal zu Boden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beides hält an, solange er sich auf diese [[Technik]] [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]]. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] verliert der Anwender die Kontrolle über die [[Technik]] und die Wirkung endet nach &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ehre]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Runden]]. Wird die Magie erfolgreich gebannt, endet die Wirkung sofort. Natürlich kann der Anwender die Wirkung auch augenblicklich bewusst beenden, solange er noch Kontrolle über die [[Technik]] hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beides hält an, solange er sich auf diese [[Technik]] [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]]. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] verliert der Anwender die Kontrolle über die [[Technik]] und die Wirkung endet nach &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ehre]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;× 2&lt;/ins&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Runden]]. Wird die Magie erfolgreich gebannt, endet die Wirkung sofort. Natürlich kann der Anwender die Wirkung auch augenblicklich bewusst &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Auflösen (Aktion|&lt;/ins&gt;beenden&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, solange er noch Kontrolle über die [[Technik]] hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Anwender kann diese [[Technik]] zunächst nur für sich selbst nutzen, er gilt stets als erstes Ziel. Insgesamt können jedoch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] ÷ 2] Wesen gleichzeitig von der Wirkung profitieren (ab [[Rang]] 3 also ein weiteres Wesen, ab [[Rang]] 5 zwei weitere Wesen etc.). Sie erfahren die gleiche Wirkung wie der Anwender, allerdings nur solange sie ihn direkt oder indirekt (also über ein anderes Wesen) berühren. Die Wirkung beginnt, sobald die Berührung hergestellt ist und endet &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ehre]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Runden]] nachdem der Kontakt abgebrochen ist. Solange die Höchstzahl gleichzeitig betroffener Wesen eingehalten wird und der Anwender die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] behält, kann er theoretisch beliebig oft und beliebig viele Wesen von der Wirkung profitieren lassen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Anwender kann diese [[Technik]] zunächst nur für sich selbst nutzen, er gilt stets als erstes Ziel. Insgesamt können jedoch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] ÷ 2] Wesen gleichzeitig von der Wirkung profitieren (ab [[Rang]] 3 also ein weiteres Wesen, ab [[Rang]] 5 zwei weitere Wesen etc.). Sie erfahren die gleiche Wirkung wie der Anwender, allerdings nur solange sie ihn direkt oder indirekt (also über ein anderes Wesen) berühren. Die Wirkung beginnt, sobald die Berührung hergestellt ist und endet &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ehre]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Runden]] nachdem der Kontakt abgebrochen ist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Diese Zeitspanne kann durch [[Erfolgspunkte]] in gleichem Maße wie die eigentliche [[Abklingzeit]] erhöht werden&lt;/ins&gt;. Solange die Höchstzahl gleichzeitig betroffener Wesen eingehalten wird und der Anwender die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] behält, kann er theoretisch beliebig oft und beliebig viele Wesen von der Wirkung profitieren lassen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad IV&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad IV&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Leichtigkeit_des_Seins_(Technik)&amp;diff=612&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 19. April 2018 um 10:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Leichtigkeit_des_Seins_(Technik)&amp;diff=612&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-19T10:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Kampftechniken.png|98px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''[[Transzendenzmagie#Voraussetzung|Voraussetzung]]:''' „[[Schwindende Last (Technik)|Schwindende Last]]“; [[ST-Zä]] 1; [[IN-Ve]] 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 17 / 21 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' Berührung &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Zeitaufwand]]:''' 8 AP / +6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' Konzentration (+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px; width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Transzendenzmagie#Zugehörigkeit|Zugehörigkeit]]:''' [[Schule des Falken]]; [[Weg der Luft]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Magiepunkte#Transzendenzmagie|Kosten]]:''' 8 Chi &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Komponenten]]:''' W, G &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] ÷ 2] Wesen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' -- &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelingt die [[Magieprobe]], hat dies zwei Auswirkungen: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Einen lastet der Anwender nur noch mit einem Zwanzigstel seines eigentlichen Gewichts auf den Untergrund. Er selbst spürt zwar eine gewisse Leichtigkeit, kann jedoch seine Ausrüstung und Bewegungen wie gewohnt koordinieren. Seine Angriffe haben noch ungeminderte Wucht und er ist für andere auch nicht leichter hochzuheben, wenn er das nicht explizit möchte. Allerdings bleiben auch Minderungen des [[BF]] und der [[Geschick|Geschicklichkeit]] durch [[Traglast#Überlast|Belastung]] bestehen. Sein geringes wirksames Gewicht sorgt jedoch dafür, dass er sich auf normalerweise unsicherem oder gar ungangbarem Untergrund (Treibsand, Morast, dünnes Eis, Tiefschnee, brüchige Steine, morsches Holz, dünne Zweige u. ä.) gefahrlos bewegen kann, wenn er etwas Vorsicht walten lässt. Er kann sogar über Wasser laufen, solange er ständig in Bewegung bleibt und schnelle Schritte macht. Wird der Anwender langsamer, sinkt er rasch ein, obgleich er einen so starken Auftrieb erfährt, dass er effektiv nicht untergehen kann. Er erleidet außerdem nur noch 10% etwaigen [[Stürze|Sturzschaden]]s und auf [[Probewürfe]], bei denen sein Gewicht eine Rolle spielt, erhält er einen Bonus von +4  (z.B. „[[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]]“, {[[Klettern (Fertigkeit)|Klettern]]}, {[[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]]}, {[[Springen (Fertigkeit)|Springen]]}, {[[Rennen (Fertigkeit)|Rennen]]}, {[[Schwimmen (Fertigkeit)|Schwimmen]]}, {[[Reiten (Fertigkeit)|Reiten]]}). Seine Bewegungen erscheinen dabei übernatürlich leicht und für den aufmerksamen Beobachter fast unmerklich langsamer als es normal wäre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die zweite Auswirkung dieser [[Technik]] ermöglicht dem Anwender auf jeder festen Oberfläche zu stehen, die ausreichend Platz für seine Füße bietet. Selbst an der Wand oder Decke kann er aufrecht gehen und stehen. Es erscheint, als bestimme er selbst den Ursprung der auf ihn wirkenden Schwerkraft. Alles was er bei sich trägt, sowie Kleidung und Haare richten sich mit dem Anwender aus und sind für ihn daher subjektiv unverändert. Lässt er jedoch ein Objekt los, fällt es ganz normal zu Boden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beides hält an, solange er sich auf diese [[Technik]] [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]]. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] verliert der Anwender die Kontrolle über die [[Technik]] und die Wirkung endet nach &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ehre]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Runden]]. Wird die Magie erfolgreich gebannt, endet die Wirkung sofort. Natürlich kann der Anwender die Wirkung auch augenblicklich bewusst beenden, solange er noch Kontrolle über die [[Technik]] hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Anwender kann diese [[Technik]] zunächst nur für sich selbst nutzen, er gilt stets als erstes Ziel. Insgesamt können jedoch &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] ÷ 2] Wesen gleichzeitig von der Wirkung profitieren (ab [[Rang]] 3 also ein weiteres Wesen, ab [[Rang]] 5 zwei weitere Wesen etc.). Sie erfahren die gleiche Wirkung wie der Anwender, allerdings nur solange sie ihn direkt oder indirekt (also über ein anderes Wesen) berühren. Die Wirkung beginnt, sobald die Berührung hergestellt ist und endet &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Ehre]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[Runden]] nachdem der Kontakt abgebrochen ist. Solange die Höchstzahl gleichzeitig betroffener Wesen eingehalten wird und der Anwender die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] behält, kann er theoretisch beliebig oft und beliebig viele Wesen von der Wirkung profitieren lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''[[Erweiterung]]:''' Abklingzeit +1 Runde (1 EP); Macht +1 (2 EP); Bonus auf erwähnte Fertigkeitsproben +1 (3 EP); Kosten um -1 Chi gesenkt (9 EP) (maximal -50%) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender ist für 1W8 Runden [[Zustände#Benommenheit|benommen]] (1 V; 5 FP).  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad IV&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Leitprinzip]]:''' Situativ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Arkane Referenz]]:'''  [[Ciorenas]]; [[Luftmagie#Wind|Luftmagie (Wind)]]; [[Veränderung#Verschiebung|Veränderung (Verschiebung)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Chaoszyklus]]; [[Magiezyklus]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewegungseffekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampftechniken]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Transzendent]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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