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	<title>Leitkompetenzen - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Christian am 1. Juli 2026 um 20:45 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplin]] der [[Energetik]] vermag diverse Energieformen zu beeinflussen und zu kanalisieren und erfordert Kenntnis in  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplin]] der [[Energetik]] vermag diverse Energieformen zu beeinflussen und zu kanalisieren und erfordert Kenntnis in  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Bändigung]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Energien &lt;/del&gt;in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jedes Hauptelement eine andere künstlerische [[Spezialisierung]], beispielsweise  {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser, {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für Erde und  {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für Feuer. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form beim [[Wirken]] wieder. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Bändigung]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Essenzen &lt;/ins&gt;in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jedes Hauptelement eine andere künstlerische [[Spezialisierung]], beispielsweise  {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser, {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für Erde und  {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für Feuer. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form beim [[Wirken]] wieder. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und darstellerischer Kunst bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und meist ein {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei dann für jede [[Domäne]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die musischen Schwerpunkte der jeweiligen [[Domänen]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]n schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ aber andere künstlerische [[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und darstellerischer Kunst bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und meist ein {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei dann für jede [[Domäne]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die musischen Schwerpunkte der jeweiligen [[Domänen]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]n schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ aber andere künstlerische [[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Elementbändigung&lt;/del&gt;]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer Energien in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jedes Hauptelement eine andere künstlerische [[Spezialisierung]], beispielsweise  {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser, {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für Erde und  {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für Feuer. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form beim [[Wirken]] wieder. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bändigung&lt;/ins&gt;]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer Energien in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jedes Hauptelement eine andere künstlerische [[Spezialisierung]], beispielsweise  {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser, {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für Erde und  {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für Feuer. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form beim [[Wirken]] wieder. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musik &lt;/del&gt;bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei für jede [[Domäne]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die musischen Schwerpunkte der jeweiligen [[Domänen]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]n schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Letztlich obliegt es dem Spieler hier passende Möglichkeiten zu erschließen und vielleicht sogar das gleiche Instrument auf verschiedene Weisen zu nutzen&lt;/del&gt;. In diesem Sinne können alternativ &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auch &lt;/del&gt;andere &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;musikalische &lt;/del&gt;[[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;darstellerischer Kunst &lt;/ins&gt;bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;meist ein &lt;/ins&gt;{[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dann &lt;/ins&gt;für jede [[Domäne]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die musischen Schwerpunkte der jeweiligen [[Domänen]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]n schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aber &lt;/ins&gt;andere &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;künstlerische &lt;/ins&gt;[[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[Domänen]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt jede [[Domäne]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[Domänen]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt jede [[Domäne]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 21. Februar 2023 um 14:11 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian: /* Leitkompetenzen in der klerikalen Magie */</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<updated>2020-05-24T12:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Leitkompetenzen in der klerikalen Magie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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