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	<title>Leitkompetenzen - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Leitkompetenzen&amp;diff=14035&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian: /* Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie */</title>
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		<updated>2026-07-25T20:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Bändigung]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer [[Essenzen]] in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jede der vier primären [[Essenzen]] eine andere gestalterische [[Spezialisierung]], beispielsweise {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für [[Essenzen#Feuer|Feuer]], {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für [[Essenzen#Luft|Luft]], {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für [[Essenzen#Wasser|Wasser]] und {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für [[Essenzen#Erde|Erde]]. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form in den zum [[Wirken]] erforderlichen [[Komponenten#Somatische Komponente|Gesten]] wieder. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen. Die beiden polaren [[Essenzen]] [[Essenzen#Positiv|Positiv]] und [[Essenzen#Negativ|Negativ]] beziehen sich wiederum auf die gestalterischen Aspekte der [[Spezialisierungen]]  {[[Religion (Spezialisierung)|Religion]]} und {[[Okkultismus (Spezialisierung)|Okkultismus]]} im Sinne religiöser Ikonen und okkulter Runen. Für die sekundären Mischessenzen gelten die beiden gestalterischen [[Spezialisierungen]] der benachbarten primären [[Essenzen]] als '''Leitkompetenzen''', z.B. {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} und {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für [[Essenzen#Eis|Eis]]. {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} spielt hier dann keine Rolle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Bändigung]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer [[Essenzen]] in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jede der vier primären [[Essenzen]] eine andere gestalterische [[Spezialisierung]], beispielsweise {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für [[Essenzen#Feuer|Feuer]], {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für [[Essenzen#Luft|Luft]], {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für [[Essenzen#Wasser|Wasser]] und {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für [[Essenzen#Erde|Erde]]. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form in den zum [[Wirken]] erforderlichen [[Komponenten#Somatische Komponente|Gesten]] wieder. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen. Die beiden polaren [[Essenzen]] [[Essenzen#Positiv|Positiv]] und [[Essenzen#Negativ|Negativ]] beziehen sich wiederum auf die gestalterischen Aspekte der [[Spezialisierungen]]  {[[Religion (Spezialisierung)|Religion]]} und {[[Okkultismus (Spezialisierung)|Okkultismus]]} im Sinne religiöser Ikonen und okkulter Runen. Für die sekundären Mischessenzen gelten die beiden gestalterischen [[Spezialisierungen]] der benachbarten primären [[Essenzen]] als '''Leitkompetenzen''', z.B. {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} und {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für [[Essenzen#Eis|Eis]]. {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} spielt hier dann keine Rolle.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und darstellerischer Kunst bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und meist ein {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei dann für jede [[Musen|Muse]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die Schwerpunkte der jeweilige [[Musen|Muse]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse&lt;/del&gt;#Melodie|Melodien]] schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse&lt;/del&gt;#Rhythmus|Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse&lt;/del&gt;#Harmonie|Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse&lt;/del&gt;#Ästhetik|Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse&lt;/del&gt;#Dissonanz|Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ aber andere künstlerische [[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und darstellerischer Kunst bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und meist ein {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei dann für jede [[Musen|Muse]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die Schwerpunkte der jeweilige [[Musen|Muse]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen&lt;/ins&gt;#Melodie|Melodien]] schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen&lt;/ins&gt;#Rhythmus|Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen&lt;/ins&gt;#Harmonie|Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen&lt;/ins&gt;#Ästhetik|Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen&lt;/ins&gt;#Dissonanz|Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ aber andere künstlerische [[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[Gewebe]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt jedes [[Gewebe]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Gewebe#Netze|Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Gewebe#Schleier|Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Gewebe#Bande|Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gewebe#Gespinste|Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Gewebe#Risse|Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[Gewebe]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt jedes [[Gewebe]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Gewebe#Netze|Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Gewebe#Schleier|Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Gewebe#Bande|Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gewebe#Gespinste|Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Gewebe#Risse|Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian: /* Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplinen|Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Disziplinen#Metrik|Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplinen|Disziplin]] der [[Disziplinen#Energetik|Energetik]] vermag &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;diverse &lt;/del&gt;Energieformen zu beeinflussen und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu kanalisieren &lt;/del&gt;und erfordert Kenntnis in &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;{[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Disziplinen#&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kinetik&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kinetik&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;physikalischen Kräften spezialisiert&lt;/del&gt;, was &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein tieferes Verständnis für &lt;/del&gt;{[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Logik &lt;/del&gt;(Spezialisierung)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Logik&lt;/del&gt;]]} und {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Philosophie &lt;/del&gt;(Spezialisierung)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Philosophie&lt;/del&gt;]]} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;unabdingbar macht&lt;/del&gt;. Die [[Disziplinen|Disziplin]] der [[Disziplinen#Sensorik|Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherrschung &lt;/del&gt;(Spezialisierung)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherrschung&lt;/del&gt;]]} und {[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gespür &lt;/del&gt;(Spezialisierung)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gespür&lt;/del&gt;]]} als '''Leitkompetenzen'''. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die &lt;/del&gt;[[Disziplinen#Bionik|Bionik]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hingegen beschäftigt sich &lt;/del&gt;mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und &lt;/del&gt;{[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Disziplinen#Psychik|Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz &lt;/del&gt;in &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und &lt;/del&gt;{[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erfordert&lt;/del&gt;. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplinen|Disziplin]] von Bedeutung sind: Die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/ins&gt;[[Disziplinen#Metrik|Metrik]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;“ &lt;/ins&gt;beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Die „[[Disziplinen#Kinetik|Kinetik]]“ ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht&lt;/ins&gt;. Die [[Disziplinen|Disziplin]] der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/ins&gt;[[Disziplinen#Energetik|Energetik]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;“ hingegen &lt;/ins&gt;vermag &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;andere &lt;/ins&gt;Energieformen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wie Hitze und Elektrizität &lt;/ins&gt;zu beeinflussen und und erfordert &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;daher &lt;/ins&gt;Kenntnis in {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/ins&gt;[[Disziplinen#&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Psychik&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Psychik&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;“ widmet sich der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Handlungen anderer Wesen&lt;/ins&gt;, was &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kompetenz in &lt;/ins&gt;{[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anatomie &lt;/ins&gt;(Spezialisierung)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anatomie&lt;/ins&gt;]]} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;und {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gespür &lt;/ins&gt;(Spezialisierung)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gespür&lt;/ins&gt;]]} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erfordert&lt;/ins&gt;. Die [[Disziplinen|Disziplin]] der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/ins&gt;[[Disziplinen#Sensorik|Sensorik]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;“ &lt;/ins&gt;zielt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wiederum &lt;/ins&gt;darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gespür &lt;/ins&gt;(Spezialisierung)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gespür&lt;/ins&gt;]]} und {[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherrschung &lt;/ins&gt;(Spezialisierung)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beherrschung&lt;/ins&gt;]]} als '''Leitkompetenzen'''. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Und schließlich beschäftigt sich „&lt;/ins&gt;[[Disziplinen#Bionik|Bionik]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;“ &lt;/ins&gt;mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kenntnisse &lt;/ins&gt;in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erforderlich sind&lt;/ins&gt;. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Bändigung]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer Essenzen in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedes Hauptelement &lt;/del&gt;eine andere &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;künstlerische &lt;/del&gt;[[Spezialisierung]], beispielsweise &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;{[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;{[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Erde und  {&lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zeichnen (Spezialisierung)&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zeichnen&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;} für Feuer&lt;/del&gt;. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;beim &lt;/del&gt;[[Wirken]] wieder&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''&lt;/del&gt;. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Bändigung]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Essenzen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jede der vier primären [[Essenzen]] &lt;/ins&gt;eine andere &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gestalterische &lt;/ins&gt;[[Spezialisierung]], beispielsweise &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für [[Essenzen#Feuer|Feuer]], &lt;/ins&gt;{[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Essenzen#Luft|&lt;/ins&gt;Luft&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Essenzen#Wasser|&lt;/ins&gt;Wasser&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] und &lt;/ins&gt;{[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Essenzen#Erde&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Erde&lt;/ins&gt;]]. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in den zum &lt;/ins&gt;[[Wirken&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] erforderlichen [[Komponenten#Somatische Komponente|Gesten&lt;/ins&gt;]] wieder. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Die beiden polaren [[Essenzen]] [[Essenzen#Positiv|Positiv]] und [[Essenzen#Negativ|Negativ]] beziehen sich wiederum auf die gestalterischen Aspekte der [[Spezialisierungen]]  {[[Religion (Spezialisierung)|Religion]]} und {[[Okkultismus (Spezialisierung)|Okkultismus]]} im Sinne religiöser Ikonen und okkulter Runen. Für die sekundären Mischessenzen gelten die beiden gestalterischen [[Spezialisierungen]] der benachbarten primären [[Essenzen]] als '''Leitkompetenzen''', z.B. {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} und {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für [[Essenzen#Eis|Eis]]. {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} spielt hier dann keine Rolle&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und darstellerischer Kunst bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und meist ein {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei dann für jede [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Domäne&lt;/del&gt;]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;musischen &lt;/del&gt;Schwerpunkte der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeweiligen &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Domänen&lt;/del&gt;]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;n &lt;/del&gt;schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ aber andere künstlerische [[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und darstellerischer Kunst bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und meist ein {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei dann für jede [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen|Muse&lt;/ins&gt;]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die Schwerpunkte der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeweilige &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musen|Muse&lt;/ins&gt;]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse#&lt;/ins&gt;Melodie&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Melodien&lt;/ins&gt;]] schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse#Rhythmus|&lt;/ins&gt;Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse#Harmonie|&lt;/ins&gt;Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse#Ästhetik|&lt;/ins&gt;Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Muse#Dissonanz|&lt;/ins&gt;Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ aber andere künstlerische [[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Domänen&lt;/del&gt;]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jede &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Domäne&lt;/del&gt;]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe&lt;/ins&gt;]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedes &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe&lt;/ins&gt;]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe#Netze|&lt;/ins&gt;Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe#Schleier|&lt;/ins&gt;Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe#Bande|&lt;/ins&gt;Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe#Gespinste|&lt;/ins&gt;Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewebe#Risse|&lt;/ins&gt;Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian: /* Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;{[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplinen|Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplinen|Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Disziplinen#Metrik|&lt;/ins&gt;Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. 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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Leitkompetenzen&amp;diff=14032&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian: /* Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Leitkompetenzen&amp;diff=14032&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-24T22:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian: /* Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Leitkompetenzen&amp;diff=14031&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-24T22:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Leitkompetenzen in der Transzendenzmagie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 1. Juli 2026 um 20:45 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplin]] der [[Energetik]] vermag diverse Energieformen zu beeinflussen und zu kanalisieren und erfordert Kenntnis in  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplin]] der [[Energetik]] vermag diverse Energieformen zu beeinflussen und zu kanalisieren und erfordert Kenntnis in  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Elementbändigung&lt;/del&gt;]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer Energien in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jedes Hauptelement eine andere künstlerische [[Spezialisierung]], beispielsweise  {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser, {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für Erde und  {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für Feuer. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form beim [[Wirken]] wieder. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bändigung&lt;/ins&gt;]]:''' Diese Methode der [[Transzendenzmagie]] beruht darauf das Gleichgewicht elementarer Energien in der Umgebung des Anwenders durch Zeichnen und Platzieren komplexer Symbole zu beeinflussen. Es gelten {[[Meditation (Spezialisierung)|Meditation]]} sowie verschiedene gestaltende [[Spezialisierungen]] zur ästhetischen Umsetzung dieser Muster als '''Leitkompetenzen'''. Dabei erfordert jedes Hauptelement eine andere künstlerische [[Spezialisierung]], beispielsweise  {[[Kalligraphie (Spezialisierung)|Kalligraphie]]} für Luft, {[[Malen (Spezialisierung)|Malen]]} für Wasser, {[[Schnitzen (Spezialisierung)|Schnitzen]]} für Erde und  {[[Zeichnen (Spezialisierung)|Zeichnen]]} für Feuer. Die typischen handwerklichen Bewegungsabläufe finden sich dann in besonders ausgeprägter Form beim [[Wirken]] wieder. Für die Mischelemente gilt dann die jeweils vorteilhaftere '''Leitkompetenz'''. Diese Zuordnung ist jedoch von den vorherrschenden Traditionen geprägt und der [[SL]] kann für seine [[Kampagne]] auch Alternativen bestimmen.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Musik &lt;/del&gt;bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und {[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei für jede [[Domäne]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die musischen Schwerpunkte der jeweiligen [[Domänen]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]n schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Letztlich obliegt es dem Spieler hier passende Möglichkeiten zu erschließen und vielleicht sogar das gleiche Instrument auf verschiedene Weisen zu nutzen&lt;/del&gt;. In diesem Sinne können alternativ &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auch &lt;/del&gt;andere &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;musikalische &lt;/del&gt;[[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Feenlieder]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] werden magische Effekte durch das harmonische Zusammenspiel von Gesang und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;darstellerischer Kunst &lt;/ins&gt;bewirkt. Demnach sind {[[Singen (Spezialisierung)|Singen]]} und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;meist ein &lt;/ins&gt;{[[Instrument (Spezialisierung)|Instrument]]} die relevanten '''Leitkompetenzen''', wobei &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dann &lt;/ins&gt;für jede [[Domäne]] ein anderes Instrument erforderlich ist. Die musischen Schwerpunkte der jeweiligen [[Domänen]] legen dabei natürlich eine gewissen Auswahl nahe: vielseitige Lauten und Gitarren, um mit komplexen [[Melodie]]n schützende und heilende Wirkungen der magischen [[Lieder]] hervorzubringen, Trommeln oder Rasseln zur Betonung eines stärkenden und antreibenden [[Rhythmus]], Flöten und Geigen zur Einflussnahme und Erkenntnis mittels eingängiger [[Harmonie]], klangvolle Glocken und Zimbeln, um die kreative [[Ästhetik]] zu unterstützen, oder lärmende Trompeten und Hörner zur destruktiven [[Dissonanz]]. In diesem Sinne können alternativ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aber &lt;/ins&gt;andere &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;künstlerische &lt;/ins&gt;[[Spezialisierungen]] erdacht und genutzt werden, sollte dies aufgrund des kulturellen Umfelds der jeweiligen [[Kampagne]] passender sein.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[Domänen]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt jede [[Domäne]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Schattenweben]]:''' Mentale und körperliche Disziplin stehen bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] gleichermaßen im Vordergrund. Daher setzen ihre [[Domänen]] mit {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} oder {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} jeweils eine [[Spezialisierung]] voraus, die koordinierte und kontrollierte Bewegungsabläufe erfordert. Zudem verlangt jede [[Domäne]] eine weitere [[Spezialisierung]], die bestimmte geistige Stärken impliziert. [[Netze]], welche dazu dienen andere Wesen zu schwächen, einzuschränken oder zu verängstigen erfordern {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Courage (Spezialisierung)|Courage]]}. [[Schleier]], die Illusionen und Dunkelheit zu erschaffen vermögen, haben {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und {[[Täuschen (Spezialisierung)|Täuschen]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die als [[Bande]] bezeichneten [[Muster]] erlauben die Manipulation und Veränderung der Umgebung und beruhen auf {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]}. [[Gespinste]] hingegen beschwören geisterhafte Wesen oder erschaffen energetische Konstrukte, die einem gewissen Zweck dienen sollen, was {[[Tanzen (Spezialisierung)|Tanzen]]} und  {[[Dominanz (Spezialisierung)|Dominanz]]} voraussetzt. Zuletzt bewirken [[Risse]] eine Vielzahl destruktiver Effekte und verlangen nach Kompetenz in {[[Turnen (Spezialisierung)|Turnen]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 21. Februar 2023 um 14:11 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplin]] der [[Energetik]] vermag diverse Energieformen zu beeinflussen und zu kanalisieren und erfordert Kenntnis in  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''[[Psionik]]:''' Bei dieser Methode der [[Transzendenzmagie]] kommen insgesamt sechs '''Leitkompetenzen''' zum Tragen, von denen jedoch immer nur zwei für einen gegebene [[Disziplin]] von Bedeutung sind: Die [[Metrik]] beschäftigt sich mit der Manipulation von Raum und Zeit und setzt {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]} und {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} als '''Leitkompetenzen''' voraus. Die [[Disziplin]] der [[Energetik]] vermag diverse Energieformen zu beeinflussen und zu kanalisieren und erfordert Kenntnis in  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} und {[[Kosmologie (Spezialisierung)|Kosmologie]]}. Die [[Kinetik]] hingegen ist auf die Kontrolle von Bewegungsenergie und physikalischen Kräften spezialisiert, was ein tieferes Verständnis für {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und  {[[Philosophie (Spezialisierung)|Philosophie]]} unabdingbar macht. Die [[Disziplin]] der [[Sensorik]] zielt darauf ab die eigene Wahrnehmung auf übernatürliche Weise zu steigern und so auch Einfluss auf metaphysische Aspekte der Realität zu nehmen. Sie hat {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} und {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} als '''Leitkompetenzen'''. Die [[Bionik]] hingegen beschäftigt sich mit der Veränderung und Kontrolle der eigenen Physiologie und mit der körperlichen Beeinflussung anderer Wesen, weshalb Kenntnis in {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} und {[[Beherrschung (Spezialisierung)|Beherrschung]]} vorausgesetzt werden. Und schließlich widmet sich die [[Psychik]] der Beherrschung des eigenen Geistes und der Gedanken, Gefühle und Handlungen anderer Wesen, was Kompetenz in {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} und {[[Anatomie (Spezialisierung)|Anatomie]]} erfordert. Diese vielschichtigen akademischen Voraussetzungen haben oftmals eine Spezialisierung auf eine bestimmte Richtung der [[Psionik]] zur Folge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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