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	<title>Magieresistenz - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Magieresistenz&amp;diff=7778&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian am 8. Januar 2021 um 02:33 Uhr</title>
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		<updated>2021-01-08T02:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Magieresistenz&amp;diff=654&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 2. September 2017 um 15:43 Uhr</title>
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		<updated>2017-09-02T15:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Magieresistenz''' ist eine grundlegende Widerstandskraft gegen alle Arten von Magie. Sie unterscheidet sich in einigen wichtigen Punkten von den drei [[Kampfspezialisierungen #Defensivspezialisierungen|Defensivspezialisierungen]] {[[Körperresistenz]]}, {[[Geistesresistenz]]} und {[[Seelenresistenz]]} und den [[Resistenzen von Gegenständen]], vornehmlich dadurch, dass sie sowohl Wesen als auch Gegenständen und Gebieten zuteil sein kann.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Für Charaktere hat die '''Magieresistenz'''  bei der [[Charaktererschaffung|Erschaffung]]  einen Wert von 0 und kann auch im weiteren Spiel nicht durch [[XP]] gesteigert werden. Normalerweise können nur [[Zauber]], [[Gebete]], [[magische Gegenstände]] oder ähnliches '''Magieresistenz''' verleihen. Zwar besitzen manche Wesen von Natur aus '''Magieresistenz''', doch die meisten für [[SC]] in Frage kommenden [[Rassen]] gehören nicht dazu. Die wenigen Ausnahmen können die '''Magieresistenz''' durch die [[Rassenfähigkeit]] „[[Magiewiderstand (Rassenfähigkeit)|Magiewiderstand]]“ bis zu einem bestimmten Wert steigern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Theoretisch ist dem Wert der '''Magieresistenz''', analog zu den [[Resistenzen von Gegenständen]], keine Obergrenze gesetzt. Allerdings ist die '''Magieresistenz''' aus verschiedenen Quellen normalerweise nicht kumulativ, es gilt stets nur der stärkste Effekt. Daher ist als Formulierung meist „verleiht eine Magieresistenz von X“ zu finden. Ist der Effekt kumulativ zu bereits bestehender '''Magieresistenz''', wird dies durch die Formulierung „erhöht die Magieresistenz um +X“ ausgedrückt. Die '''Magieresistenz''' ist außerdem von Effekten wie „+1 auf alle Probewürfe“ oder „-1 auf alle Verteidigungswürfe“ &amp;lt;u&amp;gt;nicht&amp;lt;/u&amp;gt; betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Magieresistenz''' wirkt uneingeschränkt gegen alle magischen Effekte und zwar bereits bevor diese ihre Wirkung entfalten können. Gelingt ein „[[Magieresistenzwurf]]“ wird die Magie unterbunden. Soll der magische Effekt innerhalb des Einflussbereichs der '''Magieresistenz''' entstehen, kommt er bei einem gelungenen [[Magieresistenzwurf]] gar nicht erst zustande. Entsteht der Effekt anderenorts und überschneidet sich sein Wirkungsbereich mit dem der '''Magieresistenz''', wird dieser Überschneidungsbereich von der Wirkung ausgenommen. Beispiele finden sich bei der Erläuterung des [[Magieresistenzwurf]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hat ein Wesen, Gegenstand oder Gebiet für seine '''Magieresistenz''' die Angabe „X“ ist es [[antimagisch]] und wird von keinerlei magischen Effekten betroffen. &amp;lt;br&amp;gt; Ein solches Wesen ist von Natur aus immun gegen jede Art der Magie, was dann jedoch auch für positive Effekte gilt. Außerdem ist es selbst nicht in der Lage aktiv Magie zu wirken. Passive [[inhärente Magie]] ist jedoch nicht nur möglich, sondern sehr wahrscheinlich. &amp;lt;br&amp;gt; Ein solcher Gegenstand kann auf keinerlei Weise von Magie beeinflusst werden, weder beschädigt noch bewegt noch identifiziert. Wurde ihm diese Eigenschaft im Zuge seiner [[Erschaffung magischer Gegenstände|Erschaffung]] verliehen, kann er jedoch selbst über weitere magische Kräfte verfügen.&amp;lt;br&amp;gt; In einem solchen Gebiet kann schlichtweg keinerlei Magie gewirkt werden. Magische Effekte mit begrenzter Wirkungsdauer enden sofort, wenn sie in den Bereich gebracht werden. [[Dauerhafte Magie|Dauerhafte]] und [[Permanente Magie|permanente]] magische Wirkungen pausieren, solange sie sich in solch einem Bereich befinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei '''Magieresistenz''' muss man zwischen natürlicher und künstlicher '''Magieresistenz''' unterscheiden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Natürliche '''Magieresistenz''' ist einem Wesen angeboren und kann von diesem kontrolliert werden. Auch hat die körperliche Verfassung des Wesens Einfluss auf die Stärke des Schutzes - Abzüge durch [[Schadensstufen|Verletzung]] und Schmerz werden auf den [[Magieresistenzwurf]] angerechnet. Dafür kann natürliche '''Magieresistenz''' willentlich gesenkt werden, um das Wirken unterstützender Magien zuzulassen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Künstliche '''Magieresistenz''' wird durch Magie, Artefakte oder ähnliche Mittel hervorgerufen und wirkt unvermindert auch gegen positive Effekte. Ein wohlwollende Urheber muss dann gegen die '''Magieresistenz''' ankämpfen, außer das Zielwesen entledigt sich, wenn möglich, kurzzeitig deren Quelle. Anders als bei natürlicher '''Magieresistenz''' hat die körperliche Verfassung des Wesens keinen Einfluss auf die Stärke des Schutzes - Abzüge durch [[Schadensstufen|Verletzung]] und Schmerz sind unerheblich für den [[Magieresistenzwurf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Resistenzen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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