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	<title>Maximale Lebenskraft - Versionsgeschichte</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Die weitere Berechnung wird dann jedoch &lt;/ins&gt;automatisch vorgenommen und bei Veränderung der [[Attribute]] stets aktualisiert. Sollte die [[xLE]] durch Veränderung der beitragenden Faktoren jemals unter die [[mLE]] sinken (z.B. durch Attributsverlust), gelten [[Lebenspunkte]], welche über die neue Obergrenze hinaus erschlossen wurden nicht mehr für die Dauer der Veränderung. Die '''maximale [[Lebenskraft]]''' wird im Zuge Charakterentwicklung nicht immer ausgereizt, da die Steigerungskosten vom [[Kampffaktor]] abhängig sind. Für Charaktere mit schlechten [[Kampffaktor]]en ist der [[XP]]-Kostenaufwand daher trotz gegebenenfalls hohem Potential durch gute [[Attribute]] so beträchtlich, sodass andere Entwicklungen mehr Sinn machen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Christian am 21. Dezember 2020 um 17:18 Uhr</title>
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		<title>Andreas am 23. April 2019 um 18:28 Uhr</title>
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