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	<title>Präzision - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Pr%C3%A4zision&amp;diff=385&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Pr%C3%A4zision&amp;diff=384&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 22. August 2017 um 16:24 Uhr</title>
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		<updated>2017-08-22T16:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das [[Attribute|Attribut]] [[Präzision]] gehört zum [[Aspekte|Aspekt]] [[Geschick]]. Im Folgenden wird es daher meist als '''GE-Präzision''' bezeichnet oder auch mit [[GE-Pr]] abgekürzt. Sie ist ein Maß für allgemeine Hand-Augen-Koordination, Genauigkeit, Fingerfertigkeit und Feinmotorik. Daher findet '''GE-Präzision''' Anwendung als...&lt;br /&gt;
*... obligatorisches [[Bezugsattribut]] aller  [[Kampffertigkeiten|Angriffsfertigkeiten]] sowohl im [[Nahkampf]] wie auch im [[Fernkampf]]. Durch fortgeschrittene [[Kompetenzstufen#Kompetenzstufen im Kampf|Kompetenz]] können jedoch auch alternative [[Attribute]] für den [[Angriff (Aktion)|Angriff]] relevant werden. &lt;br /&gt;
*... obligatorisches [[Bezugsattribut]] der  [[Kampffertigkeiten|Verteidigungsfertigkeit]] „[[Abwehren (Fertigkeit)|Abwehren]]“ gegen physische Angriffe im Zuge einer [[Parade (Aktion)|Parade]]. &lt;br /&gt;
*... obligatorisches [[Bezugsattribut]] der  [[Fertigkeit]] „[[List  (Fertigkeit)|List]]“, die unbemerkte Manipulation ermöglicht.&lt;br /&gt;
*... übliches [[Bezugsattribut]] für viele handwerkliche und künstlerische [[Fertigkeiten]] und [[Spezialisierungen]] wie beispielsweise „[[Gestalten (Fertigkeit)|Gestalten]]“, „[[Holzarbeiten (Fertigkeit)|Holzarbeiten]]“, „[[Textilarbeiten (Fertigkeit)|Textilarbeiten]]“, {[[Feinschmied (Spezialisierungen)|Feinschmied]]} oder {[[Juwelier (Spezialisierungen)|Juwelier]]}.&lt;br /&gt;
*... alternatives [[Bezugsattribut]] für die  [[Fertigkeiten]] „[[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]]“ und „[[Überleben (Fertigkeit)|Überleben]]“, wenn es vornehmlich um Fingerfertigkeit geht, etwa beim Jonglieren, Knoten lösen, Feuer machen oder Improvisieren von Werkzeugen. &lt;br /&gt;
*... Voraussetzung zur effektiven Handhabung einiger [[Distanzwaffen]] und zum gefahrlosen Führen mancher exotischer [[Nahkampfwaffen]]. &lt;br /&gt;
*... Voraussetzung für einige [[Waffenmanöver]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Charakter mit niedriger '''GE-Präzision''' hat einfach „zwei linke Hände“ und stellt sich bei feinen Arbeiten eher ungeschickt an. Sie ist daher besonders wichtig für jene Charaktere, die Wert auf Effizienz im Kampf legen, kompetent in der Herstellung diverser Gegenstände sein wollen oder sich auf ihre Fingerfertigkeit verlassen möchten. Für Anwender des [[Schattenweben]]s - einer Form der [[Transzendenzmagie]] - fließt dieses [[Attribut]] zudem in die [[Magiebasis]] ein und hat damit eine besondere zusätzliche Bedeutung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:5px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Wesen, das andere Dinge mit einem Mindestmaß an Koordination und Genauigkeit manipulieren kann, besitzt daher einen Wert für dieses [[Attribut]]. Ein Wesen ohne '''GE-Präzision''' ist [[stationär]] und [[starr]]. Es kann mit seinem Körper keine zielgerichteten Aktionen ausführen. Wird die '''GE-Präzision''' eines Charakters durch besondere Effekte um insgesamt 10 oder mehr Punkte gemindert, beginnt er unkontrolliert zu Zittern, kann keine Gegenstände mehr halten, geschweige denn eine Magie wirken, die Gesten benötigt oder ein Zielen erfordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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