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	<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=R%C3%BCstungsschutz</id>
	<title>Rüstungsschutz - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-15T14:19:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=R%C3%BCstungsschutz&amp;diff=1955&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=R%C3%BCstungsschutz&amp;diff=1954&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 21. August 2017 um 15:04 Uhr</title>
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		<updated>2017-08-21T15:04:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Der '''Rüstungsschutz''' ([[RS]]) eines Charakters ermittelt sich aus den Beiträgen der einzelnen [[Rüstung]]steile, die er trägt und hilft dabei Verletzungen zu vermeiden. Bei anderen Wesen, wie beispielsweise  [[Tiere]]n, [[Bestien]] und [[Monster]]n, kann der '''Rüstungsschutz''' auf natürlicher Panzerung, dickem Fell oder zäher Haut beruhen. Auch Schutzmagie kann einen vorübergehenden Bonus zum '''Rüstungsschutz''' gewähren. Der '''Rüstungsschutz''' gilt als [[Eigenschaft]] und kann nicht mittels [[XP]] gesteigert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird der Charakter von einem physischen [[Angriff (Aktion)|Angriff]] mit Waffen, Klauen, Zähnen, etc. getroffen und erleidet daher [[Schaden]] durch [[Schadenstypen#Stich|Stich]], [[Schadenstypen#Schnitt|Schnitt]] oder [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]], wird dieser im Umfang des '''Rüstungsschutzes''' von den [[Ausdauerpunkte]]n abgezogen, lediglich der verbliebene [[Schaden]] betrifft dann noch die [[Lebenspunkte]]. Die [[Rüstung]] kann also Treffer abschwächen und körperlichen Verletzungen verhindern, die Kraft des Schlages abzufangen ist aber dennoch anstrengend und schmerzhaft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;hangingindentB&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Beispiel: Stadtwache Marcus trägt eine [[mittlere Rüstung]], welche ihm einen Rüstungsschutz von 5 verleiht. Im Handgemenge gegen eine Bande von Straßenräubern wird er von deren Anführer mit einem schweren Knüppel angegriffen. Das [[Ausweichen (Aktion)|Ausweichen]] misslingt und Marcus erleidet 7 [[Schadenspunkte]]. Aufgrund seiner Rüstung gelten davon jedoch 5 [[SP]] als [[Ausdauerschaden]] und lediglich die restlichen 2 [[SP]] werden von seinen [[Lebenspunkte]]n abgezogen. Der heftige Hieb wird eine schmerzhafte Prellung hinterlassen.''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Wesen, die über [[Essenz]] und [[Aura]] statt [[Lebenskraft]] und [[Ausdauer]] verfügen, übernimmt die so genannte „[[Aurastärke]]“ die Funktion des '''Rüstungschutzes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigenschaften]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampf]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schaden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verteidigung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vitalität]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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