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	<title>Rennen (Spezialisierung) - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<title>Import&gt;Christian am 26. Juli 2018 um 14:12 Uhr</title>
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		<updated>2018-07-26T14:12:39Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;/to do/&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mytable025&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Spezialisierungen|Kategorie]]:''' Abenteuer &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;70&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten#Erlernen von Fertigkeiten|Zuordnung]]:''' &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot; rowspan=2 width=&amp;quot;300&amp;quot; | '''[[SW]] 1-3''' &amp;amp;nbsp; allgemein, adaptiv, martialisch&amp;lt;br&amp;gt;'''[[SW]] 4-10''' &amp;amp;nbsp; allgemein, adaptiv, martialisch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Bezugsattribut]]:''' [[GE-Agilität]], [[ST-Zähigkeit]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Komplexität]]:''' 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; colspan=2 | '''[[Assoziierte Fertigkeiten]]:''' [[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]], [[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:5px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Fertigkeit]] befähigt den Charakter dazu sich an Land effektiver fortzubewegen. Er hat geübt auch in unübersichtlichen Situationen zielgerichtet seinen Weg zu finden und seine Schritte sicher zu platzieren. Zudem kennt er gewisse Atemtechniken, die allzu rascher Erschöpfung vorbeugen. Zum [[Probewurf]] kommt es vor allem dann, wenn zwei Charaktere um die Wette '''rennen'''. Dann wird ein [[konkurrierender Probewurf|konkurrierender]], [[offener Probewurf|offener]] [[Probewurf]] abgelegt, bei dem zusätzlich der [[BF]] als Bonus gilt. Wer die Probe für sich entscheidet gewinnt. Ebenso wird verfahren, wenn ein Charakter verfolgt wird und versucht seine Häscher abzuschütteln. Dabei wird [[GE-Agilität]] als [[Bezugsattribut]] herangezogen, wenn es um flinke Schritte und schnelle Sprints geht, während [[ST-Zähigkeit]] als [[Bezugsattribut]] dient, wenn es darum geht lange und ausdauernd zu laufen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie andere anstrengende Tätigkeiten ist auch '''Rennen''' mit [[Ausdauerkosten]] verbunden. Während normales [[Bewegung|Gehen]] keine [[Ausdauerpunkte]] kostet, erfordert zügiges [[Bewegung#Laufen und Rennen|Laufen]] jedoch 1 [[AU]] je 3 Runden, und damit 5 [[AU]] je Minute. Ist der Charakter erschöpft, muss er kurze Zeit verschnaufen und kann dabei wieder [[Ausdauer]] [[Heilungsrate|regenerieren]]. Schnelles [[Bewegung#Laufen und Rennen|Rennen]] erfordert sogar 3 [[AU]] je Runde, also 45 [AU]] je Minute. Ein untrainierter Charakter wird also nur wenige [[Runde]]n bei solchem Tempo durchhalten können. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;mytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! class=&amp;quot;mytableheader&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Auswirkung&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot;| [[Ausdauerkosten]] beim [[Bewegung#Laufen und Rennen|Laufen und Rennen]] -1 pro Runde (also nur noch 1 [[AU]] je 4 Runden beim Laufen, und 2 [[AU]] je Runde beim Rennen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Standard-[[BF]] +1 (für Gehen, Laufen und Rennen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| [[Ausdauerkosten]] beim [[Bewegung#Laufen und Rennen|Laufen und Rennen]] insgesamt -2 pro Runde (also nur noch 1 [[AU]] je 5 Runden beim Laufen, und 1 [[AU]] je Runde beim Rennen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot;| Standard-[[BF]] insgesamt +2 (für Gehen, Laufen und Rennen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da prinzipiell jedermann in der Lage ist zu '''Rennen''' ... Der Charakter hat jedoch nie wirklich geübt sich mit anderen im Wettlauf zu messen und bedarf eines zusätzlichen [[AP]] um den [[Bewegung#Bewegungsmodus|Bewegungsmodus]] zu wechseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Adaptiv]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Martialisch]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialisierungen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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