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		<title>Christian: /* Knochenbrüche */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*erst wenn [[Ausdauerpunkte]] Null sind [[Lebenspunkte]] betroffen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*erst wenn [[Ausdauerpunkte]] Null sind [[Lebenspunkte]] betroffen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<updated>2019-04-23T12:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Schaden&amp;diff=794&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 20. Februar 2016 um 21:45 Uhr</title>
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		<updated>2016-02-20T21:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;/to do/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schadenstypen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Schadensquellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waffenschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magieschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausdauerschaden / Lebensschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardmäßig wird durch magische Effekte verursachter Schaden zunächst von der [[Ausdauer]] eines Wesens abgezogen. Ob [[Schadenstypen#Hitze|Hitze]], [[Schadenstypen#Kälte|Kälte]] oder [[Schadenstypen#Blitz|Blitz]], die Wirkung beruht vornehmlich auf Schmerz und Erschöpfung, nicht unmittelbaren körperlichen Wunden. Ausnahmen bilden speziell darauf ausgerichtete Effekte, wie beispielsweise [[Nekromantie|Todesmagie]] oder [[Schadenstypen#Gift|Gift]], welche die [[Lebenskraft]] direkt angreifen können, dabei jedoch im Vergleich mit andere Effekten gleichen [[Grad]]es deutlich weniger Gesamtschaden anrichten. Auch Effekte, die eine Waffe oder ein Projektil oder erschaffen, die nach erfolgreichem [[Angriffswurf]] physischen Schaden verursachen, werden wie reguläre Waffenangriffe gehandhabt: Schaden in Höhe des [[Rüstungsschutz]]es geht auf [[Ausdauer]], der Rest wird von der [[Lebenskraft]] abgezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Grad an Verletzung und Erschöpfung eines Wesens, sinkt auch seine Leistungsfähigkeit. Dies wird durch die [[Schadensstufen]] repräsentiert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausdauerschaden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielsweise durch [[Nahkampf#Waffenloser Kampf|Waffenlose Angriffe]]&lt;br /&gt;
*ungeachtet des [[Rüstungsschutz]]es sind lediglich [[Ausdauerpunkte]] betroffen&lt;br /&gt;
*erst wenn [[Ausdauerpunkte]] Null sind [[Lebenspunkte]] betroffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontinuierlicher Schaden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstschaden vs. Folgeschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgeschaden: „X [[Rd]]/Y [[SP]]“&lt;br /&gt;
z.B. 1W4 Rd/3 SP oder 5 Rd/1W6 SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angabe: 1W6 + 3 Rd/5 SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indirekter Schaden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
direkter Schaden vs. indirekter Schaden&lt;br /&gt;
Wirkt auf Umgebung z.B. Bombe oder Säurespritzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 SP/3mR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angabe: 3W6 + 1W6 SP/3mR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontinuierlicher Schaden als direkter schaden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1W6 + 5 Rd/2 SP + 1 SP/3mR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indirekter schaden ebenfalls kontinuierlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1W6 + 5 Rd/2 SP + 2 Rd/1 SP/3mR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knochenbrüche==&lt;br /&gt;
'''Knochenbrüche''' äußern sich in einem Abzug auf alle [[Probewürfe]], für die das gebrochene Gliedmaß relevant ist. Wird ein unbehandelter Bruch belastet, indem eine Aktion mit dem Gliedmaß durchgeführt wird, erhöht sich der Malus kumulativ um -1. Durch Schienen und Verbände stabilisierte gebrochene Gliedmaßen können mit Vorsicht belastet werden, die Abzüge gelten allerdings weiterhin. Ein '''Knochenbruch''' verheilt nur langsam und wird von konventionellen Heilmitteln nicht beeinflusst, hier bedarf es spezialisierter [[Bruch fügen (Gebet)|Heilmagie]]. Ansonsten mindert jede Woche der Schonung den Abzug um 1, bei geringer Belastung verdoppelt sich die zur Heilung benötigte Zeit, gröberer Mangel an Umsicht verzögert die Genesung im Ermessen des [[SL]] noch weiter. Ist der Abzug gänzlich aufgehoben, ist der '''Knochenbruch''' verheilt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knochenbrüche''' an bestimmten Stellen können auch besondere Auswirkungen haben, die sich nicht in einfachen [[Probewurf]]abzügen äußern. In diesem Fall sind Heilungsdauer und Konsequenzen unvorsichtiger Belastung angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ToDo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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