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	<title>Schlaf (Gebet) - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Christian am 22. Februar 2023 um 18:13 Uhr</title>
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		<title>Christian am 21. Februar 2020 um 21:30 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 14. Februar 2020 um 23:45 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 14. Februar 2020 um 23:14 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als [[Komponenten#verbale Komponente|verbale Komponente]] dient stets ein Vers aus einem heiligen Text, der von Ruhe, Nacht, Schlaf oder Tod handelt. Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen, womit diese auch ganz beiläufig erfolgen kann. Führt er jedoch eine andere aktive Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die magische Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Als [[Komponenten#verbale Komponente|verbale Komponente]] dient stets ein Vers aus einem heiligen Text, der von Ruhe, Nacht, Schlaf oder Tod handelt. Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen, womit diese auch ganz beiläufig erfolgen kann. Führt er jedoch eine andere aktive Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die magische Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Christian am 14. Februar 2020 um 22:46 Uhr</title>
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		<title>Christian am 14. Februar 2020 um 18:30 Uhr</title>
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		<title>Christian am 21. Juni 2019 um 20:38 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Um dieses [[Gebet]] im Kampf einzusetzen ist erfolgreicher [[Angriffswurf]] zur Berührung des Ziels erforderlich. Als [[Fertigkeitswert]] kommt entweder „[[Einhändig (Fertigkeit)|Einhändig]]“ oder der [[Rang#Domänenrang|Domänenrang]] in Frage. Als [[Spezialisierungswert]] kann entweder die [[Waffenspezialisierung]] {[[Waffenlos (Spezialisierung)|Waffenlos]]} oder die [[Magiekampf#Spezialisierungen im Magiekampf|Magiekampfspezialisierung]] {[[Berührung (Spezialisierung)|Berührung]]} eingesetzt werden. Jede Kombination ist möglich, also beispielsweise auch „[[Einhändig (Fertigkeit)|Einhändig]]“ {[[Berührung (Spezialisierung)|Berührung]]}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es ist unter Umständen möglich ein eingeschlafenes Wesen noch vor Ablauf der Wirkungsdauer zu wecken. Alle Maßnahmen, die auch einen normal Schlafenden wecken würden (laute Geräusche, Anstoßen, kaltes Wasser, Schmerz, etc.), erlauben einen erneuten [[Widerstandswurf]], wobei für jede Maßnahme nur eine Wiederholung zulässig ist. Erwacht das Wesen, muss es sich trotzdem zunächst [[Aufrappeln (Aktion)|aufrappeln]], um wieder kampfbereit zu sein. War das Wesen sowieso müde, schläft es ohne äußeres Zutun auch nach Ablauf der Wirkungsdauer weiter. Wesen, die natürlicherweise nicht schlafen, sind auch gegen die Wirkung dieses [[Gebet]]es gefeit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es ist unter Umständen möglich ein eingeschlafenes Wesen noch vor Ablauf der Wirkungsdauer zu wecken. Alle Maßnahmen, die auch einen normal Schlafenden wecken würden (laute Geräusche, Anstoßen, kaltes Wasser, Schmerz, etc.), erlauben einen erneuten [[Widerstandswurf]], wobei für jede Maßnahme nur eine Wiederholung zulässig ist. Erwacht das Wesen, muss es sich trotzdem zunächst [[Aufrappeln (Aktion)|aufrappeln]], um wieder kampfbereit zu sein. War das Wesen sowieso müde, schläft es ohne äußeres Zutun auch nach Ablauf der Wirkungsdauer weiter. Wesen, die natürlicherweise nicht schlafen, sind auch gegen die Wirkung dieses [[Gebet]]es gefeit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Schlaf_(Gebet)&amp;diff=854&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 23. Oktober 2018 um 14:43 Uhr</title>
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		<updated>2018-10-23T14:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Klerikal.png|101px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right:10px; width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grad]]:''' I &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 8 / 13 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' Berührung &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Zeitaufwand]]:''' 3 AP / +6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] × 5] [[Runden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:10px; width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Zyklen|Zyklus]]:''' [[Dunkelheitszyklus|Dunkelheit]]; [[Todeszyklus|Tod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Magiepunkte|Kosten]]:''' 2 MP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Komponenten]]:''' W, G &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' ein Wesen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' [ 0% | 0% | 100% G ] (sekundär) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Anwender dieses [[Gebet]] spricht und ein Wesen berührt, überkommt dieses eine plötzliche, überwältigende Müdigkeit. Es muss einen [[Widerstehen (Aktion)#sekundäres Widerstehen|sekundären]] [[Verteidigungswurf]] auf „[[Widerstehen (Fertigkeit)|Widerstehen]]“ {[[Geistesresistenz (Spezialisierung)|Geistesresistenz]]} bestehen, sonst fällt es umgehend in einen tiefen [[Zustände#Schlaf|Schlaf]] aus dem es von alleine auch erst nach &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] × 5] [[Runden]] erwachen kann. Besteht ein besonderer Grund für das Wesen wach zu bleiben, etwa weil es sich mitten im Kampf befindet, kann dies einen Bonus von bis zu +3 auf den [[Widerstandswurf]] einbringen. Ist das Wesen andererseits bereits erschöpft oder müde, ist die Probe um -3 erschwert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als [[Komponenten#verbale Komponente|verbale Komponente]] dient stets ein Vers aus einem heiligen Text, der von Ruhe, Nacht, Schlaf oder Tod handelt. Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen, womit diese auch ganz beiläufig erfolgen kann. Führt er jedoch eine andere aktive Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die magische Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um dieses [[Gebet]] im Kampf einzusetzen ist erfolgreicher [[Angriffswurf]] zur Berührung des Ziels erforderlich. Als [[Fertigkeitswert]] kommt entweder „[[Einhändig (Fertigkeit)|Einhändig]]“ oder der [[Rang#Domänenrang|Domänenrang]] in Frage. Als [[Spezialisierungswert]] kann entweder die [[Waffenspezialisierung]] {[[Waffenlos (Spezialisierung)|Waffenlos]]} oder die [[Magiekampf#Spezialisierungen im Magiekampf|Magiekampfspezialisierung]] {[[Berührung (Spezialisierung)|Berührung]]} eingesetzt werden. Jede Kombination ist möglich, also beispielsweise auch „[[Einhändig (Fertigkeit)|Einhändig]]“ {[[Berührung (Spezialisierung)|Berührung]]}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist unter Umständen möglich ein eingeschlafenes Wesen noch vor Ablauf der Wirkungsdauer zu wecken. Alle Maßnahmen, die auch einen normal Schlafenden wecken würden (laute Geräusche, Anstoßen, kaltes Wasser, Schmerz, etc.), erlauben einen erneuten [[Widerstandswurf]], wobei für jede Maßnahme nur eine Wiederholung zulässig ist. Erwacht das Wesen, muss es sich trotzdem zunächst [[Aufrappeln (Aktion)|aufrappeln]], um wieder kampfbereit zu sein. War das Wesen sowieso müde, schläft es ohne äußeres Zutun auch nach Ablauf der Wirkungsdauer weiter. Wesen, die natürlicherweise nicht schlafen, sind auch gegen die Wirkung dieses [[Gebet]]es gefeit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''[[Erweiterung]]:''' Wirkungsdauer +1 Runde (2 EP); Macht +1 (3 EP); Angriffswurf zum Vollziehen der Berührung +1 (5 EP); Ziel ist nach dem Erwachen oder bei gelungenem Widerstehen für [Rang] Runden [[Zustände#Benommenheit|benommen]] (10 EP)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Rückschlag]]:'''  Der Anwender verliert zusätzlich 1 MP (1 V, 5 FP). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ciorenas]]; [[Traummagie#Phantasie|Traummagie (Phantasie)]]; [[Zauberei#Bezauberung|Zauberei (Bezauberung)]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebete]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KG Grad I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klerikal]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verhaltenseffekt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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