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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Christian am 5. Juli 2026 um 21:10 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 28. Juni 2026 um 21:30 Uhr</title>
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		<title>Christian am 28. Juni 2026 um 00:39 Uhr</title>
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		<updated>2026-06-28T00:39:27Z</updated>

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		<title>Christian am 28. Juni 2026 um 00:11 Uhr</title>
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		<title>Christian am 17. Juli 2025 um 20:29 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der '''Status''' ist eine [[Eigenschaft]], die neben [[Ruhm]], [[Ehre]] und [[Gesinnung]] hilft einen Charakter und seinen Bezug zur Spielwelt genauer zu beschreiben. Der '''Status''' eines Charakters steht für seinen gesellschaftliche Rang, den sozialen Stand, dem er angehört und macht diesen für das Spiel greifbar. Er beeinflusst keine Spielwerte, sondern nur das Rollenspiel, vornehmlich den gebührenden Respekt gegenüber dem Charakter und die Rechte, die er einfordern kann. In manchen Kulturen Iunas kann der '''Status''' als zusätzliche &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vorraussetzung &lt;/del&gt;für manche [[Fähigkeiten]] und [[Fertigkeiten]] gelten, die dort mit besonderem Prestige verbunden werden. Umgekehrt könnten manche als anrüchig geltenden [[Fähigkeiten]] und [[Fertigkeiten]] einem Charakter von hohem Stand nur schwer oder gar nicht zugänglich sein. Auch könnte eine gewisse Ausbildung einen Zugewinn oder Verlust an '''Status''' mit sich bringen. Dies ist den Beschreibungen der einzelnen Kontinente und Nationen Iunas zu entnehmen. Unabhängig der Kultur ist das [[Anfangsvermögen (Vorteil)|Anfangsvermögen]], das bei der [[Charaktererschaffung]] mit [[XP]] erworben werden kann, vom '''Status''' beeinflusst und einige [[Waffen]] sowie manche [[Ausrüstung]]steile setzen einen bestimmten [[Status]] vorraus. Ebenfalls in gewisser Weise vom [[Status]] abhängig sind [[Kontakte (Vorteil)|Kontakte]], von denen der Charakter Hilfe erwarten kann.&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der '''Status''' ist eine [[Eigenschaft]], die neben [[Ruhm]], [[Ehre]] und [[Gesinnung]] hilft einen Charakter und seinen Bezug zur Spielwelt genauer zu beschreiben. Der '''Status''' eines Charakters steht für seinen gesellschaftliche Rang, den sozialen Stand, dem er angehört und macht diesen für das Spiel greifbar. Er beeinflusst keine Spielwerte, sondern nur das Rollenspiel, vornehmlich den gebührenden Respekt gegenüber dem Charakter und die Rechte, die er einfordern kann. In manchen Kulturen Iunas kann der '''Status''' als zusätzliche &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Voraussetzung &lt;/ins&gt;für manche [[Fähigkeiten]] und [[Fertigkeiten]] gelten, die dort mit besonderem Prestige verbunden werden. Umgekehrt könnten manche als anrüchig geltenden [[Fähigkeiten]] und [[Fertigkeiten]] einem Charakter von hohem Stand nur schwer oder gar nicht zugänglich sein. Auch könnte eine gewisse Ausbildung einen Zugewinn oder Verlust an '''Status''' mit sich bringen. Dies ist den Beschreibungen der einzelnen Kontinente und Nationen Iunas zu entnehmen. Unabhängig der Kultur ist das [[Anfangsvermögen (Vorteil)|Anfangsvermögen]], das bei der [[Charaktererschaffung]] mit [[XP]] erworben werden kann, vom '''Status''' beeinflusst und einige [[Waffen]] sowie manche [[Ausrüstung]]steile setzen einen bestimmten [[Status]] vorraus. Ebenfalls in gewisser Weise vom [[Status]] abhängig sind [[Kontakte (Vorteil)|Kontakte]], von denen der Charakter Hilfe erwarten kann.&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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