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	<title>Täuschen (Spezialisierung) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 27. Juli 2026 um 18:46 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 20. Juli 2026 um 22:37 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 20. Juli 2026 um 22:36 Uhr</title>
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		<title>Christian am 20. Juli 2026 um 22:34 Uhr</title>
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		<title>Christian am 20. Juli 2026 um 22:33 Uhr</title>
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		<title>Christian am 20. Juli 2026 um 22:32 Uhr</title>
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		<title>Christian am 20. Juli 2026 um 21:12 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der interaktive Einsatz erfolgt mit der [[Fertigkeit]] „[[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]]“ mit dem [[Bezugsattribut]] [[IN-Verstand]], da &lt;/ins&gt;sich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der &lt;/ins&gt;Charakter &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;auf Scharfsinn und verbale Schlagfertigkeit verlässt&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;um sein Netz aus Lügen &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Halbwahrheiten fehlerfrei aufrechtzuerhalten. Sein Gegenüber darf &lt;/ins&gt;in &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;einem [[Konkurrierender Probewurf|konkurrierenden Probewurf]] mit „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} versuchen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die Täuschung &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;durchschauen&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Im ersten Fall verlässt er sich dabei auf sein Bauchgefühl, was auch bei unvoreingenommenen Interaktionen gerechtfertigt &lt;/ins&gt;ist&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Im zweiten Fall besteht bereits Grund&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die Worte des Charakters kritisch &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hinterfragen, &lt;/ins&gt;und auf &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;etwaige Ungereimtheiten bei seinen Ausführungen zu achten&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Diese Spezialisierung befähigt einen &lt;/del&gt;Charakter &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zur meisterhaften Ablenkung anderer durch gezielte Worte &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gesten&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;um unbemerkt zu handeln&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu überraschen &lt;/del&gt;oder &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu verwirren&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wer sich in der Kunst der Täuschung übt&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;formt &lt;/del&gt;sich &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zu einem vielschichtigen und unberechenbaren Individuum&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das sich in nahezu jeder sozialen oder gefährlichen Lage einen entscheidenden Vorteil verschaffen kann. macht Lügen merklich glaubhafter und erlaubt es dem Charakter, seine wahren Absichten und tatsächlichen Fakten zu verschleiern. Anstatt Konflikte &lt;/del&gt;durch &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;offene Gewalt oder ehrliche, aber riskante Diplomatie zu lösen, kann &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Meister der Täuschung seine Ziele erreichen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ohne dass seine Kontrahenten überhaupt bemerken, dass sie manipuliert wurden. – &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Investition in diese Kompetenz erweitert das Handlungsrepertoire enorm und macht den Charakter zu einer schillernden&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wenngleich moralisch flexiblen Figur innerhalb der Spielwelt&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Im interaktiven Bereich wird Täuschen mit der Fertigkeit &amp;quot;Überzeugen&amp;quot; eingesetzt. Das Bezugsattribut ist hierbei IN-Verstand, da der &lt;/ins&gt;Charakter &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;seinen Scharfsinn &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;seine nutzt. So kann ein Gegenüber im Gespräch manipuliert werden&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;indem man ihm glaubhafte Lügen verkauft&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;falsche &lt;/ins&gt;oder &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zumindest verzerrte Informationen präsentiert oder die eigenen Absichten clever verschleiert&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Da einer geschickten Lüge mit bloßen Argumenten nicht beizukommen ist&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird stets ein konkurrierender Probewurf durchgeführt. Das Gegenüber muss &lt;/ins&gt;sich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entweder auf seine Intuition verlassen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;was &lt;/ins&gt;durch &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine Probe auf &amp;quot;Aufmerksamkeit&amp;quot; mit &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spezialisierung &amp;quot;Gespür&amp;quot; repräsentiert wird&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oder &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ausführungen des Charakters kritisch hinterfragen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wofür eine Probe auf &amp;quot;Überprüfen&amp;quot; mit &amp;quot;Logik&amp;quot; fällig wird&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;---&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der interaktive Einsatz erfolgt über die Fertigkeit „Überzeugen“ mit dem Bezugsattribut IN-Verstand. Dies dient dem Verbreiten glaubhafter Lügen oder dem Verschleiern eigener Absichten. Die Abwicklung geschieht über konkurrierende Probewürfe. Das Gegenüber leistet Widerstand durch „Aufmerksamkeit“ mit „Gespür“ (Intuition) oder „Überprüfen“ mit „Logik“ (kritisches Hinterfragen)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Bei einer gescheiterten Täuschung erwischt zu werden, kann je nach Ausmaß der Lüge und Ernsthaftigkeit der Lage durchaus unangenehme Konsequenzen nach sich ziehen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im interaktiven Bereich wird Täuschen mit der Fertigkeit &amp;quot;Überzeugen&amp;quot; eingesetzt. Das Bezugsattribut ist hierbei IN-Verstand, da der Charakter seinen Scharfsinn und seine verbale Schlagfertigkeit nutzt. So kann ein Gegenüber im Gespräch manipuliert werden, indem man ihm glaubhafte Lügen verkauft, falsche oder zumindest verzerrte Informationen präsentiert oder die eigenen Absichten clever verschleiert. Da einer geschickten Lüge mit bloßen Argumenten nicht beizukommen ist, wird stets ein konkurrierender Probewurf durchgeführt. Das Gegenüber muss sich entweder auf seine Intuition verlassen, was durch eine Probe auf &amp;quot;Aufmerksamkeit&amp;quot; mit der Spezialisierung &amp;quot;Gespür&amp;quot; repräsentiert wird, oder die Ausführungen des Charakters kritisch hinterfragen, wofür eine Probe auf &amp;quot;Überprüfen&amp;quot; mit &amp;quot;Logik&amp;quot; fällig wird. Bei einer gescheiterten Täuschung erwischt zu werden, kann je nach Ausmaß der Lüge und Ernsthaftigkeit der Lage durchaus unangenehme Konsequenzen nach sich ziehen.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der interaktive Aspekt dieser Spezialisierung wird vornehmlich mit der Fertigkeit „Überzeugen“ umgesetzt. In diesem Fall dient IN-Verstand als Bezugsattribut, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;da der Charakter auf seinen intellektuellen Scharfsinn, seine rhetorische Gewandtheit und seine rasche Auffassungsgabe angewiesen ist, um komplexe Lügenkonstrukte fehlerfrei aufrechtzuerhalten. &lt;/del&gt;Das Ziel ist es, dem Gegenüber im direkten Gespräch vollkommen glaubhafte Unwahrheiten zu verkaufen, entscheidende Details auszulassen oder verzerrte Informationen als absolute Realität zu präsentieren. Da sich eine geschickte und gut vorbereitete Lüge nicht durch bloße Gegenargumente entkräften lässt, kommt hier stets ein konkurrierender Probewurf zum Einsatz. Das Gegenüber muss sich entweder auf seine eigene Intuition und Empathie verlassen – repräsentiert durch eine Probe auf „Aufmerksamkeit“ mit der Spezialisierung „Gespür“ – oder die Ausführungen des Charakters schonungslos und analytisch hinterfragen, was durch eine Probe auf „Überprüfen“ mit der Spezialisierung „Logik“ abgebildet wird. Fliegt ein solches Lügennetz jedoch auf, kann dies je nach Ausmaß des Betrugs und Ernsthaftigkeit der Lage zu drastischen Konsequenzen führen, die von einem dauerhaften Vertrauensverlust bis hin zu handfesten, physischen Auseinandersetzungen reichen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der interaktive Aspekt dieser Spezialisierung wird vornehmlich mit der Fertigkeit „Überzeugen“ umgesetzt. In diesem Fall dient IN-Verstand als Bezugsattribut, Das Ziel ist es, dem Gegenüber im direkten Gespräch vollkommen glaubhafte Unwahrheiten zu verkaufen, entscheidende Details auszulassen oder verzerrte Informationen als absolute Realität zu präsentieren. Da sich eine geschickte und gut vorbereitete Lüge nicht durch bloße Gegenargumente entkräften lässt, kommt hier stets ein konkurrierender Probewurf zum Einsatz. Das Gegenüber muss sich entweder auf seine eigene Intuition und Empathie verlassen – repräsentiert durch eine Probe auf „Aufmerksamkeit“ mit der Spezialisierung „Gespür“ – oder die Ausführungen des Charakters schonungslos und analytisch hinterfragen, was durch eine Probe auf „Überprüfen“ mit der Spezialisierung „Logik“ abgebildet wird. Fliegt ein solches Lügennetz jedoch auf, kann dies je nach Ausmaß des Betrugs und Ernsthaftigkeit der Lage zu drastischen Konsequenzen führen, die von einem dauerhaften Vertrauensverlust bis hin zu handfesten, physischen Auseinandersetzungen reichen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=T%C3%A4uschen_(Spezialisierung)&amp;diff=13612&amp;oldid=prev</id>
		<title>Christian am 9. Juli 2026 um 12:48 Uhr</title>
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		<updated>2026-07-09T12:48:13Z</updated>

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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 9. Juli 2026 um 02:43 Uhr</title>
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		<updated>2026-07-09T02:43:12Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Diese Spezialisierung befähigt einen Charakter zur meisterhaften Ablenkung anderer durch gezielte Worte und Gesten, um unbemerkt zu handeln, zu überraschen oder zu verwirren. Wer sich in der Kunst der Täuschung übt, formt sich zu einem vielschichtigen und unberechenbaren Individuum, das sich in nahezu jeder sozialen oder gefährlichen Lage einen entscheidenden Vorteil verschaffen kann. Die Beherrschung dieser Spezialisierung macht Lügen merklich glaubhafter und erlaubt es dem Charakter, seine wahren Absichten und tatsächlichen Fakten raffiniert zu verschleiern. Anstatt Konflikte durch offene Gewalt oder ehrliche, aber riskante Diplomatie zu lösen, kann der Meister der Täuschung seine Ziele erreichen, ohne dass seine Kontrahenten überhaupt bemerken, dass sie manipuliert wurden. Ob als charismatischer Hochstapler, fingerfertiger Taschendieb oder zwielichtiger Händler – die Investition in diese Kompetenz erweitert das Handlungsrepertoire enorm und macht den Charakter zu einer schillernden, wenngleich moralisch flexiblen Figur innerhalb der Spielwelt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der interaktive Aspekt dieser Spezialisierung wird vornehmlich mit der Fertigkeit „Überzeugen“ umgesetzt. In diesem Fall dient IN-Verstand als Bezugsattribut, da der Charakter auf seinen intellektuellen Scharfsinn, seine rhetorische Gewandtheit und seine rasche Auffassungsgabe angewiesen ist, um komplexe Lügenkonstrukte fehlerfrei aufrechtzuerhalten. Das Ziel ist es, dem Gegenüber im direkten Gespräch vollkommen glaubhafte Unwahrheiten zu verkaufen, entscheidende Details auszulassen oder verzerrte Informationen als absolute Realität zu präsentieren. Da sich eine geschickte und gut vorbereitete Lüge nicht durch bloße Gegenargumente entkräften lässt, kommt hier stets ein konkurrierender Probewurf zum Einsatz. Das Gegenüber muss sich entweder auf seine eigene Intuition und Empathie verlassen – repräsentiert durch eine Probe auf „Aufmerksamkeit“ mit der Spezialisierung „Gespür“ – oder die Ausführungen des Charakters schonungslos und analytisch hinterfragen, was durch eine Probe auf „Überprüfen“ mit der Spezialisierung „Logik“ abgebildet wird. Fliegt ein solches Lügennetz jedoch auf, kann dies je nach Ausmaß des Betrugs und Ernsthaftigkeit der Lage zu drastischen Konsequenzen führen, die von einem dauerhaften Vertrauensverlust bis hin zu handfesten, physischen Auseinandersetzungen reichen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der abenteuerliche und physische Aspekt der Täuschung wird hingegen mit der Fertigkeit „List“ umgesetzt. In solchen Situationen fungiert GE-Präzision als maßgebliches Bezugsattribut, da der Charakter seine manuelle Fingerfertigkeit, Koordination und Körperbeherrschung nutzt, um subtil und unbemerkt zu manipulieren. Hierzu zählt das klassische Taschendiebstahl-Szenario, das heimliche Platzieren kompromittierender Gegenstände in den Taschen anderer, das geschickte Unterschlagen von Münzen beim Bezahlen oder das flinke Austauschen wertvoller Objekte durch wertlose Fälschungen. Ob diese physische Täuschung unbemerkt bleibt, wird ebenfalls durch einen konkurrierenden Probewurf ermittelt. Da die wenigsten Menschen ständig und überall erwarten, bestohlen oder ausgetrickst zu werden, hängt der Erfolg der List maßgeblich von der passiven Sinneswahrnehmung des Opfers oder der Umstehenden ab. Das Gegenüber würfelt in der Regel auf „Aufmerksamkeit“ gepaart mit „Lauschen“ oder „Suchen“, um verräterische Geräusche – wie das Klimpern von Münzen oder das Rascheln von Stoff – oder auffällige Bewegungen im Augenwinkel rechtzeitig zu bemerken. Die Wachsamkeit unbeteiligter, aber aufmerksamer Dritter stellt ein zusätzliches Risiko dar, weshalb eine detaillierte und kreative Beschreibung der Vorgehensweise durch den Spieler nicht nur das Rollenspiel bereichert, sondern auch durch situative Boni auf den Probewurf belohnt werden sollte.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Als besonderer Sonderfall gilt die Anwendung im kommerziellen Sektor: Geht es explizit darum, bei einer geschäftlichen Transaktion zu betrügen, Bilanzen und Zahlenreihen zu fälschen, gezielt Gelder zu unterschlagen oder Profite für Investoren künstlich aufzublasen, wird diese Spezialisierung direkt mit der Fertigkeit „Geschäfte“ kombiniert. Ein gewiefter Geschäftspartner oder misstrauischer Buchprüfer kann diesem weitreichenden Betrugsversuch nur durch eine genaue Prüfung und ein wachsames Auge auf die Schliche kommen, was mechanisch durch eine entgegengesetzte Probe auf „Geschäfte“ mit der Spezialisierung „Gespür“ abgehandelt wird.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Erfolgspunkte (EP) bei einer Fertigkeitsprobe mit Täuschen können genutzt werden, um situative oder gar langfristige Vorteile aus der erzeugten Illusion zu ziehen. Jeder Vorteil kann auch mehrfach gewählt werden, insofern die Umstände und die erzählte Geschichte dies zulassen (SL-Entscheid):&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 2 EP: Probewert +1 bei der nächsten „Heimlichkeit“- oder „List“-Probe innerhalb der gleichen Szene, da die anfängliche Ablenkung das Opfer oder die Wachen nachhaltig verwirrt und ihre Aufmerksamkeit in die falsche Richtung gelenkt hat.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 3 EP: Ein zusätzliches, kleines Zugeständnis des Opfers. Im Gespräch verrät der Getäuschte eine eigentlich belanglose, aber nützliche Randnotiz, weil er sich in vollkommener Sicherheit wägt. Beim Taschendiebstahl fällt dem Charakter ein weiterer kleiner Gegenstand (z.B. ein Schlüssel, eine Notiz) buchstäblich mit in die Hände, ohne das Risiko zu erhöhen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 5 EP: Probewert +1 auf eine anschließende „Überzeugen“-Probe. Die Lüge war derart fundiert und überzeugend in die Realität des Gegenübers eingebettet, dass zukünftige Argumente auf einem gestärkten Fundament des blinden Vertrauens aufbauen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 10 EP: Der Charakter sichert sich einen perfekten Sündenbock. Die Täuschung war so meisterhaft inszeniert, dass bei einer späteren Entdeckung des Diebstahls oder der Lüge der Verdacht unweigerlich auf eine bestimmte, vom Charakter subtil ins Visier gerückte dritte Person oder Fraktion fällt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 15 EP: Vollkommene Assimilation der falschen Realität. Das Gegenüber übernimmt die eingepflanzte Fehlinformation so tief in sein eigenes Weltbild, dass es diese fortan selbst vehement gegen die Zweifel anderer verteidigt, was den Charakter völlig aus der Schusslinie nimmt und ihm einen unfreiwilligen Verbündeten verschafft.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:2px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:2px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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