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	<title>Tigermutter (Technik) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 27. Juni 2023 um 22:23 Uhr</title>
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		<title>Christian am 11. Mai 2020 um 17:19 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die '''Tigermutter''' ist eine machtvolle [[Technik]], die wahrlich Leben retten kann, doch unterliegt sie auch einigen Bedingungen: Sie kann nur eingesetzt werden, wenn sich das zu schützende Ziel nicht weiter als &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] × 5] Meter vom Anwender entfernt aufhält und auch tatsächlich einem [[Angriff]] ausgesetzt ist. Außerdem muss genug Platz sein, damit der Anwender in einer Position erscheinen kann, welche ihm die Intervention erlaubt. Sind die Verhältnisse zu beengt, kann der [[SL]] je nach Situation den Bonus auf den [[Abwehrwurf]] teilweise oder ganz negieren, Abzüge verhängen oder, wenn die Umstände das Dazwischengehen schlicht unmöglich machen würden, den Einsatz dieser [[Technik]] ganz untersagen. Als weitere Bedingung muss dem Anwender zum gegebenen Zeitpunkt die Durchführung einer [[Parade]] gemäß den üblichen Regeln möglich sein. Hat er in der betreffenden [[Runde]] beispielsweise nicht mehr genug [[AP]] zur Verfügung, kann auch diese [[Technik]] nicht als [[Defensivaktion]] eingesetzt werden. Besondere Umstände und [[Fähigkeiten]], welche diese allgemeine Einschränkung der [[Parade]] umgehen, kommen jedoch auch dem Einsatz der '''Tigermutter''' zu Gute. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die '''Tigermutter''' ist eine machtvolle [[Technik]], die wahrlich Leben retten kann, doch unterliegt sie auch einigen Bedingungen: Sie kann nur eingesetzt werden, wenn sich das zu schützende Ziel nicht weiter als &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Rang]] × 5] Meter vom Anwender entfernt aufhält und auch tatsächlich einem [[Angriff]] ausgesetzt ist. Außerdem muss genug Platz sein, damit der Anwender in einer Position erscheinen kann, welche ihm die Intervention erlaubt. Sind die Verhältnisse zu beengt, kann der [[SL]] je nach Situation den Bonus auf den [[Abwehrwurf]] teilweise oder ganz negieren, Abzüge verhängen oder, wenn die Umstände das Dazwischengehen schlicht unmöglich machen würden, den Einsatz dieser [[Technik]] ganz untersagen. Als weitere Bedingung muss dem Anwender zum gegebenen Zeitpunkt die Durchführung einer [[Parade]] gemäß den üblichen Regeln möglich sein. Hat er in der betreffenden [[Runde]] beispielsweise nicht mehr genug [[AP]] zur Verfügung, kann auch diese [[Technik]] nicht als [[Defensivaktion]] eingesetzt werden. Besondere Umstände und [[Fähigkeiten]], welche diese allgemeine Einschränkung der [[Parade]] umgehen, kommen jedoch auch dem Einsatz der '''Tigermutter''' zu Gute. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Christian am 19. Februar 2020 um 22:58 Uhr</title>
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		<title>Christian am 19. Februar 2020 um 22:46 Uhr</title>
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		<title>Christian am 1. Februar 2020 um 22:33 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Scheitert die [[Magieprobe]] bleiben die weiteren Handlungen des Anwenders weitgehend unbeeinflusst, lediglich seine [[Initiative]] wird um -&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4 &lt;/del&gt;verzögert. Scheitert die [[Parade]], entstehen trotzdem volle Kosten für den Anwender. Magie die Teleportation erschwert oder verhindert, wirkt auch bei dieser [[Technik]], Kraftfelder o.ä., die normale Bewegung verhindern würden, können aber umgangen werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Scheitert die [[Magieprobe]] bleiben die weiteren Handlungen des Anwenders weitgehend unbeeinflusst, lediglich seine [[Initiative]] wird um -&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/ins&gt;verzögert. Scheitert die [[Parade]], entstehen trotzdem volle Kosten für den Anwender. Magie die Teleportation erschwert oder verhindert, wirkt auch bei dieser [[Technik]], Kraftfelder o.ä., die normale Bewegung verhindern würden, können aber umgangen werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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