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	<title>Umrüsten (Aktion) - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Christian am 19. Oktober 2022 um 21:07 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Andreas am 23. April 2019 um 18:05 Uhr</title>
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Umr%C3%BCsten_(Aktion)&amp;diff=1610&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 31. August 2017 um 00:32 Uhr</title>
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		<updated>2017-08-31T00:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Ausrüsten.png|125px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aktionsart:''' [[physische Aktionen|physische Aktion]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aufwand:''' 3+ AP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktionsinitiative:''' ±0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Aktion]] dient dazu einen &amp;lt;u&amp;gt;nicht&amp;lt;/u&amp;gt; griffbereiten Gegenstand zur Hand zu nehmen, beispielsweise etwas, das im Rucksack oder der Reisetasche des Charakters verstaut ist, oder etwas, das in einer Schatulle aufbewahrt wird, die zunächst hervorgeholt und geöffnet werden muss. Auch das Anlegen eines Schildes oder das Wechseln der Waffe im Kampf, also das sichere [[Verstauen (Aktion)|Wegstecken]] der momentan genutzten Waffe und das [[Ausrüsten (Aktion)|Zücken]] einer anderen, wird normalerweise als Kombination dieser beiden Aktionen als '''Umrüsten''' gehandhabt. Der Charakter kann seine aktuelle Waffe natürlich auch einfach [[Loslassen (Aktion)|fallen lassen]] und die Andere zur [[Ausrüsten (Aktion)|Hand nehmen]]. Dies ist zwar weniger aufwändig, doch die fallengelassene Waffe steht dann im weiteren Kampf nicht mehr zur Verfügung. Der Charakter müsste zunächst zurück gehen und sie wieder [[Aufheben (Aktion)|aufheben]] - was natürlich auch jeder Gegner tun könnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das '''Umrüsten''' kann auch einen höheren [[Aufwand]] als 3 [[AP]] haben, wenn im Gepäck des Charakters Unordnung herrscht. Ist ein Charakter beispielsweise an der Reihe, doch sein Spieler sucht immer noch im [[Inventarblatt]] seiner [[Charaktermappe]] nach dem gewünschten Gegenstand, ist davon auszugehen, dass auch der Charakter diesen nicht gleich finden kann. Der [[SL]] kann den [[Aufwand]] dann auch nachträglich erhöhen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Anlegen von [[Rüstungen]] dauert wesentlich länger, als es für eine Kampfsituation praktikabel wäre. Der jeweilige [[Zeitaufwand]] ist den Beschreibungen der einzelnen [[Rüstungen]] zu entnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aktionen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampf]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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