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	<title>Widerstehen (Fertigkeit) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Christian am 20. Februar 2023 um 22:32 Uhr</title>
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		<title>Christian am 19. April 2020 um 04:35 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Christian am 21. Juni 2019 um 22:28 Uhr</title>
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		<author><name>Christian</name></author>
		
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Widerstehen_(Fertigkeit)&amp;diff=2362&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 27. November 2018 um 15:29 Uhr</title>
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		<updated>2018-11-27T15:29:41Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;mytable025&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten|Kategorie]]:''' Kampf (Verteidigung)&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;70&amp;quot; | '''[[Fertigkeiten#Erlernen von Fertigkeiten|Zuordnung]]:''' &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;border: none; vertical-align:top;&amp;quot; rowspan=2 width=600 | '''[[FW]] 1-3''' &amp;amp;nbsp; allgemein, klerikal, martialisch&amp;lt;br&amp;gt;'''[[FW]] 4-10''' &amp;amp;nbsp; klerikal, martialisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Bezugsattribut]]:''' [[ST-Zähigkeit]], [[PE-Wille]] &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; | '''[[Komplexität]]:''' 6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: none&amp;quot; colspan=2 | '''[[Spezialisierungen|Übliche Spezialisierungen]]:''' [[Rüstung (Spezialisierung)|Rüstung]], [[Schilde (Spezialisierung)|Schilde]], [[Körperresistenz]], [[Geistesresistenz]], [[Seelenresistenz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:5px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese [[Kampffertigkeiten|Verteidigungsfertigkeit]] wird in den [[Defensivaktionen]] „[[Blocken (Aktion)|Blocken]]“ und „[[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]]“ verwendet, um gegnerischen Angriffen und magischen Effekten zu trotzen. Ein erfolgreiches [[Blocken (Aktion)|Blocken]] bedeutet, dass man die gegnerische Attacke mit dem Schild abfangen oder auf einen besonders robusten Teil der Rüstung lenken konnte. Dies erhöht den [[Rüstungsschutz]] und kann so Schaden an der [[Lebenskraft]] mindern. Beim [[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]] wehrt sich der Charakter mit körperlicher, geistiger oder seelischer Widerstandskraft gegen fremde Einflussnahme, um zumindest einen Teil unerwünschter oder schädlicher Wirkungen zu verhindern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Der [[Fertigkeitswert]] des '''Widerstehen''' beschreibt die Kompetenz des Charakters einen Angriff oder einen magischen Effekt rechtzeitig zu bemerken und sich für dessen Eintreffen zu wappnen. Die [[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigungswirkung]] der mit '''„Widerstehen“''' verbundenen [[Defensivaktionen]] ist normalerweise am geringsten, dafür haben sie den geringsten [[Aufwand]]. Außerdem kommen [[Widerstandswurf|Widerstandswürfe]] auch gegen [[Widerstehen (Aktion)#Sekundäres Widerstehen|sekundäre Effekte]] zum Tragen, beispielsweise gegen das Gift eines Schlangenbisses oder die unheilvolle Berührung eines [[Untote]]n. &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:10px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Kompetenzstufen#Kompetenzstufen im Kampf|Kompetenzstufen]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:2px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➍ Fortgeschritten:''' &lt;br /&gt;
*Der Charakter erhält einen Bonus auf den [[Rüstungsschutz]] abhängig von der getragenen [[Rüstung]] ([[Rüstungen#Leichte Rüstung|leicht]] +1, [[Rüstungen#Mittlere Rüstung|mittel]] +2, [[Rüstungen#Schwere Rüstung|schwer]] +3, [[Rüstungen#Massive  Rüstung|massiv]] +4), insofern er mindestens vier Rüstungsteile des betreffenden Typs trägt. Der [[SL]] kann auch einen teilweisen Bonus zugestehen, wobei dieser dann nicht kumulativ ist. Es gilt stets nur der Bessere.&lt;br /&gt;
*Der Bonus gegen den &amp;lt;u&amp;gt;gleichen&amp;lt;/u&amp;gt; Effekt in den folgenden Runden, der durch [[Erfolgspunkte]] beim [[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]] erlangt werden kann, gilt nun auch für den [[Widerstehen (Aktion)#Bedingungen und passives Widerstehen|passiven Widerstandswert]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:3px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➐ Experte:'''&lt;br /&gt;
*Abhängig vom Wert der [[Spezialisierung]] {[[Schilde (Spezialisierung)|Schilde]]} darf der Charakter seinen [[Schilde|Schild]] mehrmals pro Runde für 0 [[AP]] zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]] einsetzen ([[SW]] 1: einmal alle 2 Runden; [[SW]] 4: einmal pro Runde;  [[SW]] 7: zweimal pro Runde; [[SW]] 10: viermal pro Runde). Bedingung ist, dass er den [[Angriff]] rechtzeitig bemerkt und auch genug Bewegungsfreiheit hat sein Schild zu nutzen. &lt;br /&gt;
*Nach erfolgreichem [[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]] kann der Charakter den Bonus gegen den &amp;lt;u&amp;gt;gleichen&amp;lt;/u&amp;gt; Effekt in den kommenden Runden als zusätzliche Option für 2 [[Erfolgspunkte]] um +1 erhöhen. Außerdem gilt der &amp;lt;u&amp;gt;halbe&amp;lt;/u&amp;gt; Bonus nun auch gegen ähnliche Effekte, z.B. mit gleichem [[Schadenstyp]] oder [[Schadensquellen|Schadensquelle]] ([[SL]]-Entscheid).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;height:3px; visibility:hidden;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''➓ Meister:''' &lt;br /&gt;
*Befindet sich der Charakter im &amp;lt;u&amp;gt;Zweikampf&amp;lt;/u&amp;gt; mit einem Gegner, dessen [[Angriffswert]] geringer ist als der eigene [[Verteidigungswert]] für „[[Blocken (Aktion)|Blocken]]“, wird der Aufwand des [[Blocken (Aktion)|Blockens]] um 1 [[AP]] gemindert, beträgt also normalerweise 0 [[AP]]. Kämpft er zusammen mit anderen gegen einen einzelnen Gegner wird sein  [[Verteidigungswert]] &amp;lt;u&amp;gt;für diesen Vergleich&amp;lt;/u&amp;gt; um +1 je Mitstreiter erhöht.&lt;br /&gt;
*Der Charakter darf einen zusätzlichen [[AP]] für das „[[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]]“ ausgeben, um einen [[Bevorzugung|bevorzugten Widerstandswurf]] auszuführen. Dies darf &amp;lt;u&amp;gt;spontan&amp;lt;/u&amp;gt; nach dem eigentlichen [[Widerstandswurf]] entschieden werden, jedoch bevor der [[SL]] über Erfolg oder Fehlschlag informiert. Der zweite Würfel wird dann nachträglich geworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klerikal]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Martialisch]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verteidigung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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