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	<title>Wirkungsdauer von Effekten - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<id>https://wiki.northhaven.de/index.php?title=Wirkungsdauer_von_Effekten&amp;diff=976&amp;oldid=prev</id>
		<title>Import&gt;Christian am 3. November 2018 um 19:44 Uhr</title>
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		<updated>2018-11-03T19:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die Wirkungsdauer eines magischen Effekts gibt an, wie lange die Wirkung nach ihrem Einsetzen höchstens anhält. [[Antimagie]] oder freiwilliger Abbruch können sie natürlich auch früher beenden. Dabei sind Angaben in folgender Form üblich:&lt;br /&gt;
*'''augenblicklich''': Die Wirkung kommt unmittelbar zum Tragen und die Magie verfliegt noch im gleichen Augenblick. Solche Effekte können zwar mittels [[Antimagie]] verhindert oder gestört werden, jedoch nicht nachträglich aufgehoben - die Auswirkungen sind bereits Teil der Wirklichkeit. Natürlich kann aber auch mit anderen Mitteln und Maßnahmen erneut Einfluss genommen werden, um so vielleicht auch die Wirkung wieder rückgängig zu machen. Insbesondere Schadens- und Heilungseffekte haben normalerweise eine augenblickliche Wirkungsdauer: Angerichteter Schaden kann zwar geheilt werden, jedoch nicht mit [[Antimagie]] gebannt. Ebenso können geheilte Wunden erneut geschlagen werden, doch [[Antimagie]] hebt die Heilung nicht auf. &lt;br /&gt;
*'''? Runden/Minuten/Stunden''': Der Effekt wirkt eine festgelegte Zeitspanne, die entweder in [[Runden]], Minuten oder Stunden gemessen wird. Manchmal können Effekte sogar Tage oder wochenlang anhalten. Oftmals wird die Wirkungsdauer auch durch einen Würfelwurf bestimmt, z.B. 2W4 Minuten.&lt;br /&gt;
*'''[Rang × ?] Runden/Minuten/Stunden''': Die maximale Wirkungsdauer ist ein Vielfaches des [[Rang]]s in der zuständigen [[Domäne]] und steigt daher also mit der Kompetenz des Anwenders. Ansonsten gilt gleiches wie zuvor beschrieben.&lt;br /&gt;
*'''[?? + (Rang × ?)] Runden/Minuten/Stunden''': Die maximale Wirkungsdauer hat einen konstanten Basiswert, zuzüglich dem vielfachen [[Rang]] in der zuständigen [[Domäne]]. Ansonsten gilt gleiches wie zuvor beschrieben.&lt;br /&gt;
*'''Konzentration:''' Die Wirkung des Effekts hält solange an, wie sich der Anwender darauf konzentriert. Dazu dient die [[Aktionen im Kampf|Aktion]] „[[Konzentration (Aktion)|Konzentration]]“, die zu Beginn jeder auf das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] folgenden [[Runde]] ausgeführt werden muss. Dies schränkt die sonstigen Handlungsmöglichkeiten des Charakters deutlich ein, erlaubt jedoch theoretisch einen Effekt beliebig lange andauern zu lassen. &lt;br /&gt;
*'''? Minuten/Stunden/Tage → ?? Runden/Minuten/Stunden:''' Die Magie verbleibt zunächst eine gewisse Zeit [[Inaktive Magie|inaktiv]]. Tritt binnen dieser Dauer eine bestimmte Bedingung ein, wird die eigentliche Wirkung aktiviert und hält dann eine meist deutlich kürzere Zeit an. Sowohl die inaktive als auch die aktive Phase kann vorzeitig durch [[Antimagie]] beendet werden. [[Inaktive Magie]] zu [[Wirken (Aktion)|wirken]] mindert temporär das Maximum der verfügbaren [[Magiepunkte]] des Charakters, nämlich solange bis der Effekt ausgelöst wurde.&lt;br /&gt;
*'''dauerhaft:''' Die Wirkung Effekts hält prinzipiell unbegrenzt lange an, insofern sie nicht durch [[Antimagie]] gebannt wird. [[Dauerhafte Magie]] zu [[Wirken (Aktion)|wirken]] mindert das Maximum der erschlossenen [[Magiepunkte]] des Charakters. Letztlich kosten derartige Effekte den Anwender also [[Erfahrungspunkte]], da das geminderte Maximum an [[Magiepunkte]]n wieder neu [[Magiepunkte erhöhen (Klassenfähigkeit)|gesteigert]] werden muss.&lt;br /&gt;
*'''permanent:''' Die Wirkung Effekts hält unbegrenzt lange an und kann auch &amp;lt;u&amp;gt;nicht&amp;lt;/u&amp;gt; durch [[Antimagie]] gebannt werden. Die magische Wirkung wird Teil der Wirklichkeit und kann höchstens kurzzeitig außer Kraft gesetzt werden. [[Permanente Magie]] zu [[Wirken (Aktion)|wirken]] mindert jedoch die maximal erreichbaren [[Magiepunkte]] des Charakters, was also letztlich eine dauerhafte Einschränkung des eigenen Potentials bedeutet.&lt;br /&gt;
*'''speziell''': Die Wirkungsdauer folgt einer individuellen Ausnahmeregelung, die der Beschreibung des Effekts zu entnehmen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;Ergänzungen:&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Die folgenden Angaben können die eigentliche Wirkungsdauer ergänzen, und beschreiben bestimmte Sonderfälle.  &lt;br /&gt;
*'''(min.):''' Bei der genannten Wirkungsdauer handelt es sich um ein Minimum. Nach ihrem Ablauf ist beispielsweise ein erneuter [[Verteidigungswurf]] erforderlich, bei dessen Misslingen der die Wirkungsdauer um 50% verlängert wird. Diese wiederholt sich bis der [[Verteidigungswurf]] gelingt, oder [Grad des Effekts] Verlängerungen eingetreten sind.&lt;br /&gt;
*'''(max.):''' Der Effekt kann schon schon vorzeitig durch äußere Einflüsse oder bestimmte Umstände beendet werden, ohne dass [[Antimagie]] zum Einsatz kommen muss. Die genauen Bedingungen sind der Beschreibung des Effekts zu entnehmen.&lt;br /&gt;
*'''(+):''' Die Wirkung hat eine Abklingzeit, welche in der Beschreibung des Effekts genau bestimmt wird. Dies bedeutet, dass der Effekt nach Ablauf der Wirkungsdauer noch kurze Zeit anhält, meist jedoch mit stetig schwindender Stärke. &lt;br /&gt;
*'''... ''oder'' ... :''' Bei dem Effekt besteht die Möglichkeit je nach Situation oder Wunsch zwischen zwei Wirkungsdauern zu wählen. &lt;br /&gt;
*'''''(&amp;amp; passiv)''''': Alleine die Kenntnis des Effekts hat einen permanenten passiven Effekt auf den Charakter, z.B. einen Bonus auf gewisse [[Probewürfe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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