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	<title>Zustandspunkte - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in IUNA-RPG</subtitle>
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		<title>Andreas: 1 Version importiert: Neuinstallation</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Neuinstallation&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Andreas</name></author>
		
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		<title>Import&gt;Christian am 4. April 2018 um 04:48 Uhr</title>
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		<updated>2018-04-04T04:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Bei [[Untote|körperlichen Untoten]] und [[Konstrukte]]n wird ein Äquivalent zur [[Vitalität]] durch '''„Zustandspunkte“''' ([[ZD]]) widergespiegelt. Diese sind in Handhabung und Systematik prinzipiell mit [[Lebenspunkte]]n gleichzusetzen, allerdings unterscheidet sich die Interaktion mit einigen Effekten (z.B. Heilung). Nicht zuletzt handelt es sich bei diesen Wesen nicht (mehr) um biologische [[Lebewesen|Lebensformen]], sondern um (magisch) erschaffene Wesen, weshalb eine getrennte Benennung und Betrachtung sinnvoll ist. Mit sinkenden '''Zustandspunkten''' büßt das Wesen immer mehr an Funktionalität und Koordination ein, was durch gesonderte [[Schadensstufen#Schadensstufen bei anderen Wesen|Schadensstufen]] realisiert wird, die sich an der [[Abnutzung von Gegenständen]] orientiert. Zerschmetterte oder abgetrennte Körperteile sind hier keine Seltenheit und bedürfen keines [[Gezielter Angriff (Aktion)|Gezielten Angriffs]]. Erreichen die '''Zustandspunkte''' Null, ist das Wesen zwar nicht mehr in der Lage seine eigentliche Funktion zu erfüllen oder zielgerichtet zu handeln, es kann sich aber noch bewegen und stellt weiterhin eine potentielle Gefahr dar. So könnte ein mechanisches [[Konstrukte|Konstrukt]] in diesem Zustand noch wahllos um sich schlagen, oder zufällige elektrische Entladungen entfesseln. Erst wenn nochmals Schaden in Höhe der Hälfte der maximalen '''Zustandspunkte''' angerichtet wurde, kann das Wesen als „zerstört“ betrachtet werden und stellt jedwede Aktivität ein. Bei besonders mächtigen Wesen muss jedoch auch dies nicht das Ende bedeuten. Andererseits kann es bestimmte Schwachstellen oder Bedingungen geben, sie eine sofortige Zerstörung bewirken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch magisch erschaffene Gegenstände und Strukturen können bezüglich ihrer Haltbarkeit mit '''Zustandspunkten''' beschrieben werden. Hier gibt es jedoch keine regulären [[Schadensstufen]]. Sind alle '''Zustandspunkte''' durch verursachten Schaden aufgebraucht, endet der Effekt oder der Gegenstand wird nutzlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vitalität]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IUNA]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Import&gt;Christian</name></author>
		
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