Wand der Farben (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser [[Zauber]] erschafft eine farbig schimmernde, halbtransparente Wand aus schützender Energie, die in maximal 5 Metern Entfernung vor dem Anwender erscheint. Die Barriere hat eine Fläche von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 5] m², in beliebiger Relation von Höhe zu Breite, und ist etwa 0,5 m dick. Nach ihrer Erschaffung kann die Wand nicht mehr bewegt werden. <br> | Dieser [[Zauber]] erschafft eine farbig schimmernde, halbtransparente Wand aus schützender Energie, die in maximal 5 Metern Entfernung vor dem Anwender erscheint. Die Barriere hat eine Fläche von <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 5] m², in beliebiger Relation von Höhe zu Breite, und ist etwa 0,5 m dick. Nach ihrer Erschaffung kann die Wand nicht mehr bewegt werden. <br> | ||
| − | Der Anwender kann die Wand in <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 2] verschiedenen Farben erzeugen und darf sich beim Sprechen des Zaubers spontan für eine bestimmte Farbe entscheiden. Beim Erlernen des [[Zauber]]s und jedes Mal wenn im Folgenden der [[Rang]] erhöht wird, wählt der Anwender unter den in der nebenstehenden Tabelle gegebenen Möglichkeiten aus, bis ihm mit [[Rang]] | + | Der Anwender kann die Wand in <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 2] verschiedenen Farben erzeugen und darf sich beim Sprechen des Zaubers spontan für eine bestimmte Farbe entscheiden. Beim Erlernen des [[Zauber]]s und jedes Mal wenn im Folgenden der [[Rang]] erhöht wird, wählt der Anwender unter den in der nebenstehenden Tabelle gegebenen Möglichkeiten aus, bis ihm mit [[Rang]] 6 alle möglichen Farbvarianten bekannt sind. Jede Farbe steht für einen bestimmten [[Schadenstypen|Schadenstyp]] oder eine [[Schadensquellen|Schadensquelle]], vor welcher die Wand Schutz bieten kann. Wird ein Effekt dieser Art auf ein Ziel jenseits der Barriere gewirkt, erhält dieses +4 auf einen etwaigen [[Verteidigungswurf]]. Muss ein Schadenseffekt die '''Wand der Farben''' durchdringen, um sein Ziel zu erreichen, wird der verursachte Schaden um 6 [[Reduktion|reduziert]]. Die Barriere wirkt in beide Richtungen und kann <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 6] [[Schadenspunkte]] auf diesem Wege verhindern, bevor sie schwindet und der [[Zauber]] endet. Ansonsten hält sie solange sich der Anwender darauf [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]]. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]] löst sich die Barriere binnen 1W8 [[Runden]] auf. Wird die '''Wand der Farben''' erfolgreich gebannt oder möchte der Anwender den Effekt bewusst [[Auflösen (Aktion)|beenden]], verschwindet die Barriere sofort. <br> |
Die Wand ist kein physisches Hindernis, außer für Wesen, die größtenteils aus der betreffenden Energieart bestehen, was beispielsweise bei [[Elementare]]n der Fall wäre. Sie müssen einen [[Verteidigungswurf]] auf „[[Widerstehen (Fertigkeit)|Widerstehen]]“ {[[Körperresistenz]]} bestehen, um zu passieren. Bei 5 [[Fehlpunkte]]n erleidet das Wesen, das die Barriere durchdringen wollte 1W6 [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Energie|Energie]]. Zwischen zwei Versuchen muss mindestens eine volle [[Runde]] liegen. <br> | Die Wand ist kein physisches Hindernis, außer für Wesen, die größtenteils aus der betreffenden Energieart bestehen, was beispielsweise bei [[Elementare]]n der Fall wäre. Sie müssen einen [[Verteidigungswurf]] auf „[[Widerstehen (Fertigkeit)|Widerstehen]]“ {[[Körperresistenz]]} bestehen, um zu passieren. Bei 5 [[Fehlpunkte]]n erleidet das Wesen, das die Barriere durchdringen wollte 1W6 [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Energie|Energie]]. Zwischen zwei Versuchen muss mindestens eine volle [[Runde]] liegen. <br> | ||
Dieser [[Zauber]] erfordert eine Kette, ein Armband oder ein ähnliches Schmuckstück, welches einen Edelstein jeder Farbe enthält, die dem Anwender zugänglich ist, als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]]. Er kann die Edelsteine nach und nach hinzufügen, oder gleich alle 15 möglichen Farben vorsehen. Die Edelsteine müssen eine einheitliche Form und Größe besitzen, etwa gleich große Kugeln oder Plättchen. | Dieser [[Zauber]] erfordert eine Kette, ein Armband oder ein ähnliches Schmuckstück, welches einen Edelstein jeder Farbe enthält, die dem Anwender zugänglich ist, als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]]. Er kann die Edelsteine nach und nach hinzufügen, oder gleich alle 15 möglichen Farben vorsehen. Die Edelsteine müssen eine einheitliche Form und Größe besitzen, etwa gleich große Kugeln oder Plättchen. | ||
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| − | '''[[Erweiterung]]:''' verhinderte Schadenspunkte +1 ( | + | '''[[Erweiterung]]:''' verhinderte Schadenspunkte +1 (1 EP); Abklingzeit +1 Runde (2 EP); Verteidigungsbonus +1 (4 EP); Reduktion +1 (6 EP) <br> |
| − | '''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet | + | '''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet 1W4 Schadenspunkte durch die gewählte Energieart (1 V / 5 FP). <br> |
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br> | ||
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Schutzzyklus]]<br> | '''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Schutzzyklus]]<br> | ||
Aktuelle Version vom 17. September 2023, 01:32 Uhr
|
Grad: II |
Schule: Æthermagie (Ruhe); Bannmagie (Prävention); Ninquenas |
| Farbe | Schadenstyp/-quelle |
|---|---|
| Rot | Hitze & Feuer |
| Orange | Erde & Metall |
| Gelb | Säure |
| Grün | Gift & Holz |
| Türkis | Wasser |
| Hellblau | Kälte & Eis |
| Dunkelblau | Psyche |
| Violett | Blitz |
| Magenta | Verzerrung |
| Grau | Luft |
| Weiß | Läuterung & Licht |
| Schwarz | Korruption & Dunkel |
Dieser Zauber erschafft eine farbig schimmernde, halbtransparente Wand aus schützender Energie, die in maximal 5 Metern Entfernung vor dem Anwender erscheint. Die Barriere hat eine Fläche von [Rang × 5] m², in beliebiger Relation von Höhe zu Breite, und ist etwa 0,5 m dick. Nach ihrer Erschaffung kann die Wand nicht mehr bewegt werden.
Der Anwender kann die Wand in [Rang × 2] verschiedenen Farben erzeugen und darf sich beim Sprechen des Zaubers spontan für eine bestimmte Farbe entscheiden. Beim Erlernen des Zaubers und jedes Mal wenn im Folgenden der Rang erhöht wird, wählt der Anwender unter den in der nebenstehenden Tabelle gegebenen Möglichkeiten aus, bis ihm mit Rang 6 alle möglichen Farbvarianten bekannt sind. Jede Farbe steht für einen bestimmten Schadenstyp oder eine Schadensquelle, vor welcher die Wand Schutz bieten kann. Wird ein Effekt dieser Art auf ein Ziel jenseits der Barriere gewirkt, erhält dieses +4 auf einen etwaigen Verteidigungswurf. Muss ein Schadenseffekt die Wand der Farben durchdringen, um sein Ziel zu erreichen, wird der verursachte Schaden um 6 reduziert. Die Barriere wirkt in beide Richtungen und kann [Rang × 6] Schadenspunkte auf diesem Wege verhindern, bevor sie schwindet und der Zauber endet. Ansonsten hält sie solange sich der Anwender darauf konzentriert. Bricht die Konzentration löst sich die Barriere binnen 1W8 Runden auf. Wird die Wand der Farben erfolgreich gebannt oder möchte der Anwender den Effekt bewusst beenden, verschwindet die Barriere sofort.
Die Wand ist kein physisches Hindernis, außer für Wesen, die größtenteils aus der betreffenden Energieart bestehen, was beispielsweise bei Elementaren der Fall wäre. Sie müssen einen Verteidigungswurf auf „Widerstehen“ {Körperresistenz} bestehen, um zu passieren. Bei 5 Fehlpunkten erleidet das Wesen, das die Barriere durchdringen wollte 1W6 Schadenspunkte durch Energie. Zwischen zwei Versuchen muss mindestens eine volle Runde liegen.
Dieser Zauber erfordert eine Kette, ein Armband oder ein ähnliches Schmuckstück, welches einen Edelstein jeder Farbe enthält, die dem Anwender zugänglich ist, als materiellen Fokus. Er kann die Edelsteine nach und nach hinzufügen, oder gleich alle 15 möglichen Farben vorsehen. Die Edelsteine müssen eine einheitliche Form und Größe besitzen, etwa gleich große Kugeln oder Plättchen.
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Erweiterung: verhinderte Schadenspunkte +1 (1 EP); Abklingzeit +1 Runde (2 EP); Verteidigungsbonus +1 (4 EP); Reduktion +1 (6 EP) |