Okkulte Infusion (Klassenfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2023, 20:42 Uhr
Überklasse: klerikal
Art: Klassenfähigkeit
XP-Kosten: 600 XP × Kostenfaktor
Voraussetzung: IN-Wissen 1; PE-Charisma 2; Angewandte Alchimie
Lernaufwand: Unterweisung oder schriftliche Instruktion erforderlich
Beschreibung:
| Grad | Opfer |
|---|---|
| 0 | 1 LE |
| I | 2 LE |
| II | 3 LE |
| III | 4 LE |
| IV | 5 LE |
| V | 6 LE |
Der finale Schritt bei der Herstellung alchimistischer Erzeugnisse, die so genannte „Infusion“, ist eine rituelle Prozedur, bei der die inhärenten Kräfte der Mixtur durch die Zuführung magischer Energien aktiviert wird. Verschreibt sich der Alchimist der Verehrung dämonischer Mächte, kann dies seine Erzeugnisse durch Blutopfer auf besondere Weise zu stärken.
Auswirkung & Anwendung:
- Im Zuge der Infusion kann der Anwender statt der profanen Infusion diese Klassenfähigkeit nutzen. Anstatt temporäre Abzüge auf seine Attribute hinnehmen zu müssen, wird dann Lebenskraft abhängig vom äquivalenten Grad geopfert.
- Je nach dem, welcher Dämon angerufen wird, könnten auch andere Opfergaben als Ersatz für die eigene Lebenskraft dienen (SL-Entscheid). Wird die Infusion beispielsweise auf einem Altar des Haagenti – Dämonenfürst der Alchimie – durchgeführt, kann statt der eigenen Lebenskraft auch das Blut anderer geopfert werden, während Mammon – Dämonenfürst der Gier – stattdessen auch großzügige Goldopfer akzeptiert. So greifen mehr ruchlose Alchimisten als man glauben möchte auf diese Variante der Infusion zurück. Dass sie dabei tatsächlich einen ungleich höheren Preis bezahlen, scheinen solche Charaktere geflissentlich zu ignorieren.
- Außerdem darf zusätzliche Lebenskraft aufgewendet werden, um das Erzeugnis zu verstärken. Dadurch erhöht sich allerdings der Schwierigkeitsgrad der abschließenden Fertigkeitsprobe um +1 je dafür eingesetztem MP.
- Je 1 LE verlängert sich die Haltbarkeit des Erzeugnisses um +100%. Werden dafür ebenso viele LE investiert, wie für die Infusion an sich erforderlich sind, ist die Haltbarkeit unbegrenzt.
- Je 1 LE erhöht sich die Wirkungsstärke oder -dauer um +10%. Sollte dieser Prozentsatz für eine merkliche Verbesserung nicht ausreichen, muss diese Option mehrfach gewählt werden, um einen entsprechenden Effekt zu erzielen. Die maximale Verbesserung beträgt jedoch +50%.
- Je 1 LE erhöht sich die Macht um +1, mit einem Maximum von +5.