Alchimistische Zutaten: Unterschied zwischen den Versionen

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|Achat, Schwarz || Dunkel 2 ∙ Geheimnis 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || Schmuckstein
 
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|Achat, Stern- || Heilig 2 ∙ Licht 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || Schmuckstein
 
|Achat, Stern- || Heilig 2 ∙ Licht 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || Schmuckstein
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|Blüte, Stachelmohn || Präsenz 2 ∙  Tod 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Stück || empfindliche gelbe Blüten   
 
|Blüte, Stachelmohn || Präsenz 2 ∙  Tod 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Stück || empfindliche gelbe Blüten   
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|Cobalt || Geheimnis 2 ∙ Reise 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || -
 
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|Diamant || Ordnung 5 ∙ Schutz 5 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Quent || Edelstein
 
|Diamant || Ordnung 5 ∙ Schutz 5 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Quent || Edelstein
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|Feder, Adler || Luft 2 ∙ Erkenntnis 2 || <span style="display: none;">3</span> ungewöhnlich || ? SM || Stück || Schwung- oder Steuerfeder
 
|Feder, Adler || Luft 2 ∙ Erkenntnis 2 || <span style="display: none;">3</span> ungewöhnlich || ? SM || Stück || Schwung- oder Steuerfeder
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|Feder, Albatross || Luft 3 ∙ Wasser 1 || <span style="display: none;">3</span> ungewöhnlich || ? SM || Stück || Schwung- oder Steuerfeder
 
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|Feder, Falke || Luft 1 ∙ Reise 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Stück || Schwung- oder Steuerfeder
 
|Feder, Falke || Luft 1 ∙ Reise 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Stück || Schwung- oder Steuerfeder
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|Feder, Harpyie || Luft 3 ∙ Dunkel 2 ∙ Präsenz 1 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Stück || Schwungfeder
 
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|Feder, Nachtigall || Präsenz 2 ∙ Geheimnis 1 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Stück || Deck- oder Körperfedern
 
|Feder, Nachtigall || Präsenz 2 ∙ Geheimnis 1 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Stück || Deck- oder Körperfedern
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|Horn, Hirsch || Kampf 1 ∙ Tier 1 ||  <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Lot || -
 
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|Horn, Wyrm ||  Element 5 ∙ Kampf 3 ∙ Magie 2 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Lot || -
 
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|Jade, hell || Gleichgewicht 3 ∙ Heilung 2 ∙ Schutz 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Schmuckstein
 
|Jade, hell || Gleichgewicht 3 ∙ Heilung 2 ∙ Schutz 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Schmuckstein
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|Moschus || Präsenz 4 ∙ Tier 3  ∙ Kälte 2 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Quent || -
 
|Moschus || Präsenz 4 ∙ Tier 3  ∙ Kälte 2 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Quent || -
 
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|Obsidian || Feuer 2 ∙ Kampf 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || Schmuckstein
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|Nickel || Erkenntnis 2 ∙ Präsenz 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || -
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|Obsidian || Dunkel 2 ∙ Feuer 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || Schmuckstein
 
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|Onyx || Dunkel 3 ∙ Leben 2 ∙ Schutz 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Schmuckstein
 
|Onyx || Dunkel 3 ∙ Leben 2 ∙ Schutz 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Schmuckstein
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|Opferblut || Beschwörung 2 ∙ Verderben 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Becher || durch [[Konsekration (Klassenfähigkeit)|Konsekration]] hergestellt
 
|Opferblut || Beschwörung 2 ∙ Verderben 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Becher || durch [[Konsekration (Klassenfähigkeit)|Konsekration]] hergestellt
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|Pechblende || Dunkel 3 ∙ Erde 2 ∙ Schmerz 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Uraninit, radioaktives Mineral
 
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|Perle, schwarz || Wasser 3 ∙ Dunkel 2 ∙ Geheimnis 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Stück || -
 
|Perle, schwarz || Wasser 3 ∙ Dunkel 2 ∙ Geheimnis 2 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Stück || -
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|Schwefel, Pulver || Beschwörung 1 ∙ Feuer 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Quent || natürlich vorkommende Kristalle
 
|Schwefel, Pulver || Beschwörung 1 ∙ Feuer 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Quent || natürlich vorkommende Kristalle
 
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|Silber || Licht 2 ∙ Magie 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || -
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|Silber || Magie 2 ∙ Ordnung 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || -
 
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|Steinsalz || Bann 1 || <span style="display: none;">1</span>alltäglich || ? SM || Quent || -
 
|Steinsalz || Bann 1 || <span style="display: none;">1</span>alltäglich || ? SM || Quent || -
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|Titan || Ordnung 2 ∙ Schutz 2 || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Quent || -
 
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|Topaz || Erkenntnis 3 ∙ Kampf 3 ∙ Licht 3 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Quent || Edelstein
 
|Topaz || Erkenntnis 3 ∙ Kampf 3 ∙ Licht 3 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Quent || Edelstein
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|Wismuth || Ordnung 3 ∙ Zeit 2 ∙ Schutz 1 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Bismut
 
|Wismuth || Ordnung 3 ∙ Zeit 2 ∙ Schutz 1 || <span style="display: none;">4</span>ausgefallen || ? SM || Quent || Bismut
 
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|Wurzel, Alraune ||  Heilung 4 ∙ Pflanze 2 ∙ Erde 1 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Lot || -
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|Wurzel, Alraune ||  Heilung 4 ∙ Pflanze 3 ∙ Erde 2 || <span style="display: none;">5</span>selten || ? SM || Lot || -
 
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|Wurzel, Baldrian || Gleichgewicht 2 ∙ Heilung 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Lot || -
 
|Wurzel, Baldrian || Gleichgewicht 2 ∙ Heilung 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Lot || -
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|Wurzel, Gelbwurz ||  Heilung 3 ∙ Pflanze 2  || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Lot || Kurkuma
 
|Wurzel, Gelbwurz ||  Heilung 3 ∙ Pflanze 2  || <span style="display: none;">3</span>ungewöhnlich || ? SM || Lot || Kurkuma
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|Wurzel, Lilie || Pflanze 1 ∙ Ordnung 1 || <span style="display: none;">2</span>verbreitet || ? SM || Lot || -
 
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|Wurzel, Löwenzahn ||  Pflanze 1 || <span style="display: none;">1</span>alltäglich || ? SM || Lot || -
 
|Wurzel, Löwenzahn ||  Pflanze 1 || <span style="display: none;">1</span>alltäglich || ? SM || Lot || -

Aktuelle Version vom 3. Oktober 2023, 22:14 Uhr

Einigen - aber bei weitem nicht allen - Substanzen und Materialien in IUNA wird eine verborgene magische Kraft zugeschrieben, ein latentes Potential, das durch die richtigen alchimistischen Prozeduren und Rezepturen aktiviert und in magischen Erzeugnissen genutzt werden kann.
Die Art dieses Potentials wird in insgesamt dreißig Typen unterschieden. Dabei entspricht jeder Potentialtypus in seiner Bezeichnung und den damit realisierbaren magischen Effekten einem der klerikalen Zyklen. Die Stärke dieser Potentiale wird mit einem Wert von Wert 1-10 bemessen, von verschwindend gering bis überwältigend.
Substanzen die ein solches Potential besitzen eignen sich daher als alchimistische Zutaten. Die genaue Kenntnis dieser Potentiale und deren Handhabung befähigt einen Charakter letztendlich Tränke und Elixiere, Salben und Öle und diverse Tricks und Hilfsmittel herstellen. Um die Potentiale einer unbekannten Zutat zu ergründen, kann eine Fertigkeitsprobe auf „Wissenschaft“ {Alchimie} abgelegt werden, insofern eine gewisse Menge zur Untersuchung zur Verfügung steht.

Für das Potential einer alchimistischen Zutat ist neben etwaigen naturwissenschaftlichen und insbesondere metaphysischen Assoziationen vor allem deren Häufigkeit verantwortlich. Je seltener eine Zutat, desto höher und vielfältiger ist ihr Potential und damit auch ihre theoretische Eignung. Praktisch betrachtet ist natürlich nicht jedes Potential für jeden Zweck von Nutzen.
Außerdem spielt die Menge der Zutat, die das beschriebene Potential enthält, eine entscheidende Rolle. Es handelt es sich um eine Obergrenze: Durch die Verwendung von mehr Substanz kann das Potential nicht erhöht werden. Die größere Menge erlaubt jedoch gegebenenfalls mehrere Exemplare des gleichen Erzeugnisses in einem Ansatz herzustellen. Nutzt man allerdings weniger Substanz, werden die Potentiale entsprechend gemindert.
Sowohl das Potential als auch der Preis einer alchimistischen Zutat ist zudem maßgeblich von Qualität und Reinheit abhängig. Nicht jedes Stück Baumrinde ist für die Verwendung in einer alchimistischen Rezeptur geeignet, selbst wenn sie von einem seltenen Baum kommt. So könnte sie selbst durch geringen Befall mit Flechten, Moos oder gar Schädlingen als Zutat untauglich sein, oder zumindest in Nutzen und Wert drastisch gemindert. Käuflich zu erwerbende Zutaten wurden daher mehrfach geprüft, gereinigt und behandelt, sodass sie diesen Ansprüchen gerecht werden. Dies zeigt sich dann natürlich auch im Preis.
Bei Zutaten, die von bestimmten Wesen stammen, spielen natürlich auch Art, Alter, Größe und Zustand für das enthaltene Potential eine Rolle. So sind beispielsweise für die Teile von Lebewesen stets die Maximalwerte gegeben, die der SL individuell anpassen sollte und beim Blut eines Wesen muss zwischen der Entnahme von Lebenden und Toten unterschieden werden.

Die folgende Liste der alchimistischen Zutaten ist zunächst alphabetisch geordnet. Die verschiedenen Potentialtypen einer Zutat sind nach höchstem Potentialwert geordnet. Bei gleicher Stärke sind die Potentialtypen dann alphabetisch aufgeführt. So lässt sich die Liste auch nach den jeweils stärksten Potentialen umsortieren. Für die Suche nach bestimmten schwächeren Potentialen muss dann die Suchfunktion benutzt werden.


Zutat Potential Vorkommen Preis Maß Kommentar
Achat, Iris- Magie 2 ∙ Zeit 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Achat, Moos- Gleichgewicht 2 ∙ Pflanze 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Achat, Schwarz Dunkel 2 ∙ Geheimnis 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Achat, Stern- Heilig 2 ∙ Licht 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Alkohol, Holzgeist Chaos 1 ∙ Schmerz 1 2verbreitet ? SM Becher Methanol, giftig bei Einnahme
Alkohol, Weingeist Beschwörung 1 1alltäglich ? SM Becher Ethanol
Amethyst Erschaffung 3 ∙ Heilung 3 ∙ Magie 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Antimon Erschaffung 3 ∙ Gleichgewicht 2 ∙ Schutz 2 4ausgefallen ? SM Quent -
Arsen Schmerz 3 ∙ Heilung 2 ∙ Geheimnis 2 4ausgefallen ? SM Quent -
Auge, Eule Magie 2 ∙ Gleichgewicht 1 2verbreitet ? SM Stück -
Auge, Katze Erkenntnis 1 ∙ Tier 1 2verbreitet ? SM Stück -
Bannasche Bann 2 ∙ Verderben 2 3ungewöhnlich ? SM Becher durch Konsekration hergestellt
Beere, Schwarzer Nachtschatten Geheimnis 3 ∙ Pflanze 2 3ungewöhnlich ? SM Löffel unreife Beeren sind giftig (dann Schmerz statt Pflanze)
Beere, Wacholder Leben 1 ∙ Schmerz 1 2verbreitet ? SM Löffel das aus den Beeren gewonnene Öl wird verwendet
Bergkristall Ordnung 2 ∙ Erde 1 2verbreitet ? SM Quent Schmuckstein
Blätter, Baldrian Bann 1 ∙ Präsenz 1 2verbreitet ? SM Löffel -
Blätter, Ginko Erkenntnis 2 ∙ Leben 2 3ungewöhnlich ? SM Löffel eingekerbte Blätter mit herbem Geruch; im Hochsommer geerntet
Blätter, Melisse Gleichgewicht 1 ∙ Heilung 1 2verbreitet ? SM Löffel das aus den Blättern gewonnene Öl wird verwendet
Blätter, Rosmarin Bann 1 1alltäglich ? SM Löffel werden getrocknet und zerstoßen verwendet
Blätter, Stachelmohn Präsenz 2 ∙ Pflanze 1 2verbreitet ? SM Löffel werden getrocknet und zerstoßen verwendet
Blätter, Wallnuss Heilung 1 ∙ Leben 1 2verbreitet ? SM Löffel frisch gesprossene Blattkeime werden verwendet
Blei Geheimnis 2 ∙ Schmerz 1 2verbreitet ? SM Quent giftig bei Einnahme
Blut, Einhorn Erkenntnis 8 ∙ Heilung 8 ∙ Leben 8 6rar ? SM Löffel -
Blut, Elf Leben 3 ∙ Magie 1 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Enymar Leben 2 ∙ Zeit 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Gnom Leben 2 ∙ Geheimnis 1 2verbreitet ? SM Becher -
Blut, Goblin Beschwörung 1 ∙ Leben 1 2verbreitet ? SM Becher -
Blut, Halbelf Leben 1 ∙ Magie 1 2verbreitet ? SM Becher -
Blut, Halbling Leben 1 ∙ Schutz 1 2verbreitet ? SM Becher -
Blut, Halbork Kampf 1 ∙ Leben 1 2verbreitet ? SM Becher -
Blut, Höhlenbär Leben 3 ∙ Tier 1 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Irides Leben 2 ∙ Licht 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Leiche Tod 1 1alltäglich ? SM Becher Humanoid, unabhängig der Rasse; nach Eintritt der Leichenstarre
Blut, Mensch Leben 1 1alltäglich ? SM Becher -
Blut, Ork Kampf 1 1alltäglich ? SM Becher -
Blut, Perai Leben 2 ∙ Element 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Phaer Leben 2 ∙ Dunkel 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Rayatin Leben 2 ∙ Gesinnung 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Sephir Leben 2 ∙ Gesinnung 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Troll Leben 3 ∙ Heilung 2 ∙ Erde 1 4ausgefallen ? SM Becher -
Blut, Viscur Leben 2 ∙ Zerstörung 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blut, Zwerg Leben 2 ∙ Bann 1 2verbreitet ? SM Becher -
Blut, Zombie Tod 2 ∙ Verderben 2 3ungewöhnlich ? SM Becher -
Blutstein Bann 3 ∙ Tod 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein, Hämatit
Blüte, Frauenmantel Heilung 2 ∙ Pflanze 1 2verbreitet ? SM Stück werden im Ganzen eingelegt oder frisch verwendet
Blüte, Mondträne Magie 3 ∙ Gleichgewicht 2 ∙ Licht 1 4ausgefallen ? SM Stück -
Blüte, Passionsblume Ordnung 2 ∙ Präsenz 2 3ungewöhnlich ? SM Stück -
Blüte, Ringelblume Heilung 1 ∙ Pflanze 1 2verbreitet ? SM Stück -
Blüte, Stachelmohn Präsenz 2 ∙ Tod 2 3ungewöhnlich ? SM Stück empfindliche gelbe Blüten
Cobalt Geheimnis 2 ∙ Reise 2 3ungewöhnlich ? SM Quent -
Diamant Ordnung 5 ∙ Schutz 5 5selten ? SM Quent Edelstein
Ei, Silberspinne Erkenntnis 4 ∙ Ordnung 3 ∙ Tier 3 5selten ? SM Stück -
Eisen Kampf 1 1alltäglich ? SM Quent -
Erdpech Erde 2 ∙ Feuer 2 3ungewöhnlich ? SM Löffel Erdöl
Feder, Adler Luft 2 ∙ Erkenntnis 2 3 ungewöhnlich ? SM Stück Schwung- oder Steuerfeder
Feder, Albatross Luft 3 ∙ Wasser 1 3 ungewöhnlich ? SM Stück Schwung- oder Steuerfeder
Feder, Falke Luft 1 ∙ Reise 1 2verbreitet ? SM Stück Schwung- oder Steuerfeder
Feder, Harpyie Luft 3 ∙ Dunkel 2 ∙ Präsenz 1 4ausgefallen ? SM Stück Schwungfeder
Feder, Nachtigall Präsenz 2 ∙ Geheimnis 1 3ungewöhnlich ? SM Stück Deck- oder Körperfedern
Feder, Phönix Feuer 10 ∙ Leben 10 ∙ Licht 5 6rar ? SM Stück keine Daunen
Feder, Rabe Dunkel 1 ∙ Magie 1 2verbreitet ? SM Stück Schwung- oder Steuerfeder
Fell, Katze, schwarz Dunkel 1 ∙ Geheimnis 1 2verbreitet ? SM Lot -
Flügel, Regenbogenfalter Magie 3 ∙ Heilung 2 3ungewöhnlich ? SM Stück -
Gold Leben 3 ∙ Präsenz 3 4ausgefallen ? SM Quent -
Graberde Gleichgewicht 2 ∙ Erde 1 ∙ Tod 1 4ausgefallen ? SM Lot -
Granat Feuer 3 ∙ Leben 2 ∙ Luft 2 4ausgefallen ? SM Quent Schmuckstein
Harz, Kopal Erkenntnis 4 ∙ Bann 2 ∙ Zeit 1 4ausgefallen ? SM Quent halbfossiles Baumharz; nur sehr alte Exemplare bestimmter Baumarten kommen als alchimistische Zutat in Frage
Harz, Myrrhe Heilung 3 ∙ Heilig 2 ∙ Leben 2 4ausgefallen ? SM Quent -
Harz, Sicheltanne Heilung 3 ∙ Dunkel 1 3ungewöhnlich ? SM Löffel -
Harz, Weihrauch Bann 2 ∙ Heilig 2 ∙ Feuer 1 4ausgefallen ? SM Quent -
Horn, Einhorn Bann 10 ∙ Magie 10 ∙ Präsenz 5 6rar ? SM Quent -
Horn, Hirsch Kampf 1 ∙ Tier 1 2verbreitet ? SM Lot -
Horn, Wyrm Element 5 ∙ Kampf 3 ∙ Magie 2 5selten ? SM Lot -
Jade, hell Gleichgewicht 3 ∙ Heilung 2 ∙ Schutz 2 4ausgefallen ? SM Quent Schmuckstein
Jade, dunkel Gleichgewicht 3 ∙ Bann 2 ∙ Magie 2 4ausgefallen ? SM Quent Schmuckstein
Koralle, Azur- Heilung 4 ∙ Wasser 2 ∙ Leben 1 4ausgefallen ? SM Lot -
Kupfer Erkenntnis 1 ∙ Reise 1 2verbreitet ? SM Quent -
Lapislazuli Erkenntnis 2 ∙ Ordnung 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Leichenstaub Verderben 2 ∙ Zerstörung 2 ∙ Tod 1 4ausgefallen ? SM Becher absolut trocken, mindestens 100 Jahre alt
Malachit Chaos 2 ∙ Ordnung 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Moschus Präsenz 4 ∙ Tier 3 ∙ Kälte 2 5selten ? SM Quent -
Nickel Erkenntnis 2 ∙ Präsenz 2 3ungewöhnlich ? SM Quent -
Obsidian Dunkel 2 ∙ Feuer 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Onyx Dunkel 3 ∙ Leben 2 ∙ Schutz 2 4ausgefallen ? SM Quent Schmuckstein
Opal, dunkel Chaos 3 ∙ Dunkel 3 ∙ Präsenz 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Opal, hell Kampf 3 ∙ Licht 3 ∙ Ordnung 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Opferblut Beschwörung 2 ∙ Verderben 2 3ungewöhnlich ? SM Becher durch Konsekration hergestellt
Pechblende Dunkel 3 ∙ Erde 2 ∙ Schmerz 2 4ausgefallen ? SM Quent Uraninit, radioaktives Mineral
Perle, schwarz Wasser 3 ∙ Dunkel 2 ∙ Geheimnis 2 4ausgefallen ? SM Stück -
Perle, weiß Wasser 3 ∙ Erkenntnis 2 ∙ Heilung 2 4ausgefallen ? SM Stück -
Phosphor Licht 4 ∙ Feuer 2 ∙ Zerstörung 1 4ausgefallen ? SM Quent -
Platin Heilig 3 ∙ Zeit 3 4ausgefallen ? SM Quent -
Pyrit Chaos 2 ∙ Licht 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Katzengold, Eisensulfid
Quarz, Blau- Heilung 2 ∙ Wasser 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Quarz, Milch- Gleichgewicht 1 ∙ Schutz 1 2verbreitet ? SM Quent Schmuckstein
Quarz, Rauch- Bann 2 ∙ Schutz 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Quarz, Rosen- Erschaffung 2 ∙ Präsenz 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Schmuckstein
Quecksilber Chaos 3 ∙ Magie 2 ∙ Zerstörung 2 4ausgefallen ? SM Tropfen -
Rinde, Eiche Leben 1 ∙ Schutz 1 2verbreitet ? SM Lot äußere Borke wird nicht verwendet
Rauschgelb Chaos 2 ∙ Licht 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Arsenblende, Arsensulfid
Rinde, Faulbaum Leben 2 ∙ Tod 2 3ungewöhnlich ? SM Lot mindestens ein Jahr getrocknet (sonst Schmerz statt Leben)
Rost Zeit 1 1alltäglich ? SM Quent Eisenoxid
Rubin Feuer 3 ∙ Präsenz 3 ∙ Schutz 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Salböl Bann 2 ∙ Gleichgewicht 2 3ungewöhnlich ? SM Becher durch Konsekration hergestellt
Samen, Nachtkerze Heilung 2 ∙ Leben 2 3ungewöhnlich ? SM Löffel wirksam sind enthaltene, schnell verderbliche Öle
Saphir Kälte 3 ∙ Leben 3 ∙ Ordnung 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Smaragd Erde 3 ∙ Gleichgewicht 3 ∙ Reise 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Schuppen, Drache Magie 10 ∙ Element 10 ∙ Gesinnung 5 6rar ? SM Stück -
Schuppen, Natter Geheimnis 1 ∙ Schutz 1 2verbreitet ? SM Quent -
Salpeter Feuer 3 ∙ Luft 1 3ungewöhnlich ? SM Quent -
Schwefel, Blüte Bann 2 ∙ Beschwörung 2 ∙ Feuer 2 4ausgefallen ? SM Quent aufwändig durch Sublimation gereinigt
Schwefel, Pulver Beschwörung 1 ∙ Feuer 1 2verbreitet ? SM Quent natürlich vorkommende Kristalle
Silber Magie 2 ∙ Ordnung 2 3ungewöhnlich ? SM Quent -
Steinsalz Bann 1 1alltäglich ? SM Quent -
Titan Ordnung 2 ∙ Schutz 2 3ungewöhnlich ? SM Quent -
Topaz Erkenntnis 3 ∙ Kampf 3 ∙ Licht 3 5selten ? SM Quent Edelstein
Vitriol, blau Geheimnis 3 ∙ Heilung 2 ∙ Magie 2 4ausgefallen ? SM Quent Blaustein, Kupfersulfat
Vitriol, grün Erschaffung 3 ∙ Pflanze 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Eisensulfat
Vitriol, weiß Kälte 3 ∙ Schutz 2 3ungewöhnlich ? SM Quent Zinksulfat
Vitriolöl Zerstörung 3 ∙ Schmerz 2 ∙ Tod 2 4ausgefallen ? SM Löffel Schwefelsäure
Weihwasser Heilig 2 ∙ Schutz 2 3ungewöhnlich ? SM Becher durch Konsekration hergestellt
Wismuth Ordnung 3 ∙ Zeit 2 ∙ Schutz 1 4ausgefallen ? SM Quent Bismut
Wurzel, Alraune Heilung 4 ∙ Pflanze 3 ∙ Erde 2 5selten ? SM Lot -
Wurzel, Baldrian Gleichgewicht 2 ∙ Heilung 1 2verbreitet ? SM Lot -
Wurzel, Brennnessel Heilung 1 1alltäglich ? SM Lot -
Wurzel, Fingerkraut Chaos 1 ∙ Heilung 1 2verbreitet ? SM Lot -
Wurzel, Gelbwurz Heilung 3 ∙ Pflanze 2 3ungewöhnlich ? SM Lot Kurkuma
Wurzel, Lilie Pflanze 1 ∙ Ordnung 1 2verbreitet ? SM Lot -
Wurzel, Löwenzahn Pflanze 1 1alltäglich ? SM Lot -
Wurzel, Stechwinde Leben 2 ∙ Schmerz 3ungewöhnlich ? SM Lot -
Wurzel, Wacholder Feuer 1 ∙ Heilung 1 2verbreitet ? SM Lot Feuerbaum
Zahn, Blauer Hai Kampf 3 ∙ Wasser 2 3ungewöhnlich ? SM Stück -
Zahn, Drache Kampf 10 ∙ Element 5 ∙ Gesinnung 5 ∙ Magie 5 6rar ? SM Lot -
Zahn, Giftschlange Heilung 2 ∙ Schmerz 2 3ungewöhnlich ? SM Stück nur Giftzähne haben volles Potential
Zahn, Keiler Kampf 2 ∙ Tier 1 3ungewöhnlich ? SM Lot nur Hauer haben volles Potential
Zahn, Tiger Kampf 4 ∙ Tier 3 4ausgefallen ? SM Stück nur Reisszähne haben volles Potential
Zahn, Weisser Hai Kampf 4 ∙ Wasser 3 4ausgefallen ? SM Stück -
Zink Gleichgewicht 1 ∙ Heilung 1 2verbreitet ? SM Quent -
Zinn Präsenz 1 1alltäglich ? SM Quent -
Zinnober Feuer 2 ∙ Schmerz 2 3ungewöhnlich ? SM Quent „Drachenblut“, „Cinnabar“

Die folgende Oberbegriffe werden in der Liste statt konkreter Potentialtypen genutzt. Je nach dem woher die Zutat stammt, gilt jedoch nur ein möglicher Potentialtypus.

  • Gesinnung: Chaos, Gleichgewicht, Heilig, Ordnung oder Verderben
  • Element: Erde, Feuer, Kälte, Luft, Wasser




  • Zutat definiert durch Potential, Vielfältigkeit, Seltenheit - bestimmt zusammen den Preis
  • Gruppenreine Zutaten teurer!
  • Liste stetig erweiterbar!