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Heldengallerie_25.PNG|Heldengallerie 25
 
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Version vom 28. November 2023, 09:43 Uhr

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Testbereich MathJax Erweiterung

[math]\sqrt{1-e^2}[/math]

[math] g\frac{d^2u}{dx^2} + L\sin u = 0 [/math]

Testbereich Collapsible Tables

Grad I

Testrune1

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune1a

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune1b

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus


Grad II

Testrune2

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune2a

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune2b

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Grad III

Testrune3

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

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① Text
Text


Beispiel: Text
Text


Funktion über Common.js:

Simple collapsible table
Lorem ipsum dolor sit amet
Simple collapsible table
Lorem ipsum dolor sit amet




MW-Collapsible-Funktion

Ohne Class Wikitable - Versuch mit mytable

Testrune1

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus


Mit Class Wikitable und Anpassungen in shared.css

Testrune2

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus


Ohne wikitable - nur class mytable
This cell is not shown by default.

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Test 1