Magie erspüren (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen
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Weitere [[Konzentration]] erlaubt dem Anwender eine entdeckte Präsenz tiefer zu ergründen. Er kann eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Mystik (Fertigkeit)|Mystik]]“ {[[Magiekunde (Spezialisierung)|Magiekunde]]} gegen [[SG]] 10 ablegen, um den [[Zyklus]] zu erkennen. Dabei erhält er einen Bonus von <nowiki>+[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki>. Dies kann natürlich nur gelingen, wenn dem Effekt auch ein [[Zyklus]] zugewiesen werden kann. Die Deutung des Gefühls ist subjektiv und vor allem von der inneren Haltung des Anwenders gegenüber der entsprechenden Magie geprägt. So könnte ein Gefühl von Ruhe und Geborgenheit auf den [[Heilungszyklus]] hinweisen, oder spürbare Wärme den [[Feuerzyklus]] repräsentieren, während der Eindruck des [[Verderbenszyklus]] sicherlich von der [[Gesinnung]] des Anwenders abhängig ist. Reicht der Probewert aus, um [[SG]] 20 zu erreichen, kann der Anwender zudem das [[Leitprinzip]] erspüren, erfährt also ob der Effekt eine offensive, defensive, konstruktive oder situative Wirkung darstellt. Zudem wird ihm gegebenenfalls bewusst, ob unmittelbare Gefahr ausgeht oder ein direkter Nutzen besteht (SL-Entscheid). Der [[SL]] kann den [[SG]] Probe bei besonderer Fremdartigkeit der Magie erhöhen (z.B. [[arkane Magie]]: SG +5, wobei der Anwender dann die [[klerikale Referenz]] erkennt, nicht die [[Schulen der Magie|Zauberschule]]). <br> | Weitere [[Konzentration]] erlaubt dem Anwender eine entdeckte Präsenz tiefer zu ergründen. Er kann eine [[Fertigkeitsprobe]] auf „[[Mystik (Fertigkeit)|Mystik]]“ {[[Magiekunde (Spezialisierung)|Magiekunde]]} gegen [[SG]] 10 ablegen, um den [[Zyklus]] zu erkennen. Dabei erhält er einen Bonus von <nowiki>+[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki>. Dies kann natürlich nur gelingen, wenn dem Effekt auch ein [[Zyklus]] zugewiesen werden kann. Die Deutung des Gefühls ist subjektiv und vor allem von der inneren Haltung des Anwenders gegenüber der entsprechenden Magie geprägt. So könnte ein Gefühl von Ruhe und Geborgenheit auf den [[Heilungszyklus]] hinweisen, oder spürbare Wärme den [[Feuerzyklus]] repräsentieren, während der Eindruck des [[Verderbenszyklus]] sicherlich von der [[Gesinnung]] des Anwenders abhängig ist. Reicht der Probewert aus, um [[SG]] 20 zu erreichen, kann der Anwender zudem das [[Leitprinzip]] erspüren, erfährt also ob der Effekt eine offensive, defensive, konstruktive oder situative Wirkung darstellt. Zudem wird ihm gegebenenfalls bewusst, ob unmittelbare Gefahr ausgeht oder ein direkter Nutzen besteht (SL-Entscheid). Der [[SL]] kann den [[SG]] Probe bei besonderer Fremdartigkeit der Magie erhöhen (z.B. [[arkane Magie]]: SG +5, wobei der Anwender dann die [[klerikale Referenz]] erkennt, nicht die [[Schulen der Magie|Zauberschule]]). <br> | ||
Der Anwender kann sich mit einem [[BF]] von 1 fortbewegen ohne die übersinnliche Wahrnehmung zu stören. Bei schnellerer Bewegung können keine verwertbaren Informationen mehr erhalten werden. Die Wirkung setzt erst wieder ein, wenn der Anwender zur Ruhe kommt und sich wieder konzentriert. <br> | Der Anwender kann sich mit einem [[BF]] von 1 fortbewegen ohne die übersinnliche Wahrnehmung zu stören. Bei schnellerer Bewegung können keine verwertbaren Informationen mehr erhalten werden. Die Wirkung setzt erst wieder ein, wenn der Anwender zur Ruhe kommt und sich wieder konzentriert. <br> | ||
| − | Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch dieses [[Gebet]] blockieren. So können magische Effekte, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 | + | Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch dieses [[Gebet]] blockieren. So können magische Effekte, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 cm Dicke befinden nicht erspürt werden. Generell magische Gebiete, besonders starke lokale Emissionen oder mehrere sich überlappende Effekte können schwächerer Strahlungen überdecken oder das Ergebnis dieses [[Gebet]]s verfälschen. Außerdem gibt es zahlreiche [[Illusion]]en, die mit '''Magie erspüren''' nicht als solche erkannt werden können. Auch kann dieses [[Gebet]] nicht [[Gesinnungen|Gesinnung]], eventuelle [[Sphären|außersphärische]] Herkunft, momentan nicht wirkende magische Fähigkeiten oder die generelle Fähigkeit Magie zu wirken enthüllen.<br> |
Das [[Gebet]] erfordert eine Klangschale, Glocke oder etwas Vergleichbares als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]], den der Anwender zu Beginn der Wirkung und bei erneutem Aufgreifen der [[Konzentration]] anschlagen muss. | Das [[Gebet]] erfordert eine Klangschale, Glocke oder etwas Vergleichbares als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]], den der Anwender zu Beginn der Wirkung und bei erneutem Aufgreifen der [[Konzentration]] anschlagen muss. | ||
Version vom 20. Januar 2024, 21:34 Uhr
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Grad: I |
Zyklus: Erkenntnis; Magie |
Dieses Gebet erlaubt dem Anwender Magie in seiner unmittelbaren Umgebung zu erspüren. Schließt er die Augen und konzentriert sich, kann er wirkende magische Effekte im Umkreis von 10 Metern als charakteristische Präsenz wahrnehmen. Die Intensität des Gefühls gibt Aufschluss über die Stärke der Magie (minimal, schwach, mäßig, stark, überwältigend). Zudem erhält er eine Vorstellung von Richtung und Entfernung der magischen Präsenz.
Weitere Konzentration erlaubt dem Anwender eine entdeckte Präsenz tiefer zu ergründen. Er kann eine Fertigkeitsprobe auf „Mystik“ {Magiekunde} gegen SG 10 ablegen, um den Zyklus zu erkennen. Dabei erhält er einen Bonus von +[Rang]. Dies kann natürlich nur gelingen, wenn dem Effekt auch ein Zyklus zugewiesen werden kann. Die Deutung des Gefühls ist subjektiv und vor allem von der inneren Haltung des Anwenders gegenüber der entsprechenden Magie geprägt. So könnte ein Gefühl von Ruhe und Geborgenheit auf den Heilungszyklus hinweisen, oder spürbare Wärme den Feuerzyklus repräsentieren, während der Eindruck des Verderbenszyklus sicherlich von der Gesinnung des Anwenders abhängig ist. Reicht der Probewert aus, um SG 20 zu erreichen, kann der Anwender zudem das Leitprinzip erspüren, erfährt also ob der Effekt eine offensive, defensive, konstruktive oder situative Wirkung darstellt. Zudem wird ihm gegebenenfalls bewusst, ob unmittelbare Gefahr ausgeht oder ein direkter Nutzen besteht (SL-Entscheid). Der SL kann den SG Probe bei besonderer Fremdartigkeit der Magie erhöhen (z.B. arkane Magie: SG +5, wobei der Anwender dann die klerikale Referenz erkennt, nicht die Zauberschule).
Der Anwender kann sich mit einem BF von 1 fortbewegen ohne die übersinnliche Wahrnehmung zu stören. Bei schnellerer Bewegung können keine verwertbaren Informationen mehr erhalten werden. Die Wirkung setzt erst wieder ein, wenn der Anwender zur Ruhe kommt und sich wieder konzentriert.
Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch dieses Gebet blockieren. So können magische Effekte, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 cm Dicke befinden nicht erspürt werden. Generell magische Gebiete, besonders starke lokale Emissionen oder mehrere sich überlappende Effekte können schwächerer Strahlungen überdecken oder das Ergebnis dieses Gebets verfälschen. Außerdem gibt es zahlreiche Illusionen, die mit Magie erspüren nicht als solche erkannt werden können. Auch kann dieses Gebet nicht Gesinnung, eventuelle außersphärische Herkunft, momentan nicht wirkende magische Fähigkeiten oder die generelle Fähigkeit Magie zu wirken enthüllen.
Das Gebet erfordert eine Klangschale, Glocke oder etwas Vergleichbares als materiellen Fokus, den der Anwender zu Beginn der Wirkung und bei erneutem Aufgreifen der Konzentration anschlagen muss.
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Erweiterung: Wirkungsdauer +1 Minute (2 EP); Reichweite +1 m (2 EP); zusätzlich +1 auf Magiekunde-Probe (4 EP); nichtmagische Barrieren durchdringen (15 EP)×1 |