Vitale Hände (Mystische Gabe): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese [[mystische Gabe]] ist eine der möglichen Erweiterungen des „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]s“ und erlaubt Wunden besonders effektiv zu heilen. Üblicherweise werden die '''Heilenden Hände''' von [[Pantheon#Höhere Mächte|höheren Mächten]] angeboten, die von ihren Anhängern außergewöhnlich mutigen und selbstlosen Einsatz im Kampf für ihre Überzeugungen erwarten.  
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Diese [[mystische Gabe]] ist eine der möglichen Erweiterungen der „[[Heilende Hände (Mystische Gabe)|Heilenden Hände]]und erlaubt Wunden besonders effektiv zu heilen. Üblicherweise werden die '''Heilenden Hände''' von [[Pantheon#Höhere Mächte|höheren Mächten]] angeboten, die von ihren Anhängern außergewöhnlich mutigen und selbstlosen Einsatz im Kampf für ihre Überzeugungen erwarten.  
  
 
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Version vom 15. Mai 2024, 11:23 Uhr

Überklasse: klerikal
Art: Autorität
Voraussetzung: Hände auflegen; WA-Intuition 1
XP-Kosten: 1.000 XP

Beschreibung: Diese mystische Gabe ist eine der möglichen Erweiterungen der „Heilenden Hände“ und erlaubt Wunden besonders effektiv zu heilen. Üblicherweise werden die Heilenden Hände von höheren Mächten angeboten, die von ihren Anhängern außergewöhnlich mutigen und selbstlosen Einsatz im Kampf für ihre Überzeugungen erwarten.

Auswirkung:

  • Der Charakter erhält zusätzlich +[PE-Charisma] Autoritätspunkte zum „Hände auflegen“. Ihre tägliche Auffrischung wird um den gleichen Betrag erhöht.
  • Je geheiltem Lebenspunkt erfordert das „Hände auflegen“ nur noch einen Autoritätspunkt.
  • Zusätzlich können durch Schmerzen und Verletzung verursachte Abzüge auf Probewürfe für eine Minute aufgehoben werden, wenn der Charakter Autoritätspunkte in Höhe des Abzugs entrichtet.