Vitale Hände (Mystische Gabe): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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* Der Charakter erhält zusätzlich <nowiki>+[</nowiki>[[PE-Charisma]]<nowiki>]</nowiki> Autoritätspunkte zum „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]“. Ihre tägliche Auffrischung wird um den gleichen Betrag erhöht.
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* Der Charakter erhält zusätzlich <nowiki>+[</nowiki>[[PE-Charisma]]<nowiki>]</nowiki> Autoritätspunkte zum Einsatz der „[[Heilende Hände (Mystische Gabe)|Heilenden Hände]]“. Ihre tägliche Auffrischung wird um den gleichen Betrag erhöht.
 
* Je geheiltem [[Lebenspunkt]] erfordert das „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]“ nur noch einen Autoritätspunkt.
 
* Je geheiltem [[Lebenspunkt]] erfordert das „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]“ nur noch einen Autoritätspunkt.
 
* Zusätzlich können durch Schmerzen und [[Schadensstufen|Verletzung]] verursachte Abzüge auf [[Probewürfe]] für eine Minute aufgehoben werden, wenn der Charakter Autoritätspunkte in Höhe des Abzugs entrichtet.
 
* Zusätzlich können durch Schmerzen und [[Schadensstufen|Verletzung]] verursachte Abzüge auf [[Probewürfe]] für eine Minute aufgehoben werden, wenn der Charakter Autoritätspunkte in Höhe des Abzugs entrichtet.

Version vom 15. Mai 2024, 11:24 Uhr

Überklasse: klerikal
Art: Autorität
Voraussetzung: Hände auflegen; WA-Intuition 1
XP-Kosten: 1.000 XP

Beschreibung: Diese mystische Gabe ist eine der möglichen Erweiterungen der „Heilenden Hände“ und erlaubt Wunden besonders effektiv zu heilen. Üblicherweise werden die Heilenden Hände von höheren Mächten angeboten, die von ihren Anhängern außergewöhnlich mutigen und selbstlosen Einsatz im Kampf für ihre Überzeugungen erwarten.

Auswirkung:

  • Der Charakter erhält zusätzlich +[PE-Charisma] Autoritätspunkte zum Einsatz der „Heilenden Hände“. Ihre tägliche Auffrischung wird um den gleichen Betrag erhöht.
  • Je geheiltem Lebenspunkt erfordert das „Hände auflegen“ nur noch einen Autoritätspunkt.
  • Zusätzlich können durch Schmerzen und Verletzung verursachte Abzüge auf Probewürfe für eine Minute aufgehoben werden, wenn der Charakter Autoritätspunkte in Höhe des Abzugs entrichtet.