Beseelte Hände (Mystische Gabe): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(9 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''[[Überklassen|Überklasse]]:''' klerikal <br>
 
'''[[Überklassen|Überklasse]]:''' klerikal <br>
 
'''Art: [[Autorität (Spezialfähigkeit)| Autorität]] <br>
 
'''Art: [[Autorität (Spezialfähigkeit)| Autorität]] <br>
'''Voraussetzung:''' [[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]; [[PE-Charisma]] 1 <br>
+
'''Voraussetzung:''' [[Heilende Hände (Mystische Gabe)|Heilende Hände]]; [[PE-Charisma]] 2 <br>
'''[[XP-Kosten]]:''' 1.000 [[XP]]  × [Anzahl anderer Erweiterungen +1]<br>
+
'''[[XP-Kosten]]:''' 1.000 [[XP]] <br>
  
 
'''Beschreibung:'''  
 
'''Beschreibung:'''  
Diese [[mystische Gabe]] ist eine der möglichen Erweiterungen des „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]s“ und erlaubt nicht nur die Berührung auf gewisse Entfernung zu vollziehen, sondern auch die [[Essenz]] und [[Aura]] [[Sphärenwesen|außersphärischer]] Wesen wieder herzustellen. Wird sie dem Charakter zuteil, werden die anderen Erweiterungen für ihn merklich teurer. Üblicherweise werden die '''Beseelten Hände''' von [[Pantheon#Höhere Mächte|höheren Mächten]] angeboten, für ihre Anhänger die Kooperation mit ihren Sendboten oder anderen übernatürlichen Wesen in Aussicht haben.  
+
Diese [[mystische Gabe]] ist eine der möglichen Erweiterungen der „[[Heilende Hände (Mystische Gabe)|Heilenden Hände]]und erlaubt nicht nur die Berührung auf gewisse Entfernung zu vollziehen, sondern auch die [[Essenz]] und [[Aura]] [[Sphärenwesen|außersphärischer]] Wesen wieder herzustellen. Üblicherweise werden die '''Beseelten Hände''' von [[Pantheon#Höhere Mächte|höheren Mächten]] angeboten, für ihre Anhänger die Kooperation mit ihren Sendboten oder anderen übernatürlichen Wesen in Aussicht haben.  
  
 
'''Auswirkung:'''
 
'''Auswirkung:'''
* Der Charakter erhält zusätzlich <nowiki>[</nowiki>[[Stufe]] ÷ 2] Autoritätspunkte zum „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]“.
+
* Der Charakter erhält zusätzlich <nowiki>+[</nowiki>[[PE-Charisma]]<nowiki>]</nowiki> Autoritätspunkte zum Einsatz der „[[Heilende Hände (Mystische Gabe)|Heilenden Hände]]“. Ihre tägliche Auffrischung wird um den gleichen Betrag erhöht.
* Anstatt eine Berührung zu erfordern, kann diese [[mystische Gabe]] nun auf Wesen in bis zu <nowiki>[</nowiki>[[PE-Ch]]<nowiki>]</nowiki> Metern Entfernung wirken. Mit jeder Anwendung kann stets nur ein Ziel gewählt werden.
+
* Anstatt eine Berührung zu erfordern, kann diese [[mystische Gabe]] nun auf Wesen in bis zu <nowiki>[</nowiki>[[PE-Charisma]]<nowiki>]</nowiki> Metern Entfernung wirken. Mit jeder Anwendung kann stets nur ein Ziel gewählt werden.
* Für den destruktiven Effekt der „[[Heilige Hände (Mystische Gabe)|Heiligen Hände]]“ gilt nun die [[Magiekampf#Magiekampfspezialisierungen|Magiekampfspezialisierung]] {[[Fokus (Spezialisierung)|Fokus]]}. Der Angriff gilt als [[Magiekampf#Geführte Magie|geführte Magie]] mit der [[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigungswirkung]] [ 0% | 50% S | 0% ].
+
* Für den destruktiven Effekt der „[[Läuternde Hände (Mystische Gabe)|Läuternden Hände]]“ gilt nun die [[Magiekampf#Magiekampfspezialisierungen|Magiekampfspezialisierung]] {[[Fokus (Spezialisierung)|Fokus]]}. Der Angriff gilt nun als [[Magiekampf#Geführte Magie|geführte Magie]] mit der [[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigungswirkung]] [ 0% | 50% S | 0% ].
* Alle erschlossenen positiven Wirkungen des „[[Hände auflegen (Mystische Gabe)|Hände auflegen]]s“ können nun auch auf [[Sphärenwesen]] und magisch erschaffene oder mittels [[Beschwörung#Projektion|Projektion]] beschworene Wesen wirken. Einzige Bedingung ist, dass die [[Gesinnung]]en von Anwender und Zielwesen nicht gegenläufig sind. Mit einem Autoritätspunkt kann der Anwender je einen [[Essenzpunkte|Essenzpunkt]] oder drei [[Aurapunkte]] wieder herstellen.
+
* Alle erschlossenen positiven Wirkungen der „[[Heilende Hände (Mystische Gabe)|Heilenden Hände]]können nun auch auf [[Sphärenwesen]] und magisch erschaffene oder mittels [[Beschwörung#Projektion|Projektion]] beschworene Wesen wirken. Einzige Bedingung ist, dass die [[Gesinnung]]en von Anwender und Zielwesen nicht gegenläufig sind. Mit einem Autoritätspunkt kann der Anwender je einen [[Essenzpunkte|Essenzpunkt]] oder drei [[Aurapunkte]] wieder herstellen.
  
 
[[Kategorie:Heileffekt]]
 
[[Kategorie:Heileffekt]]

Aktuelle Version vom 15. Mai 2024, 11:32 Uhr

Überklasse: klerikal
Art: Autorität
Voraussetzung: Heilende Hände; PE-Charisma 2
XP-Kosten: 1.000 XP

Beschreibung: Diese mystische Gabe ist eine der möglichen Erweiterungen der „Heilenden Hände“ und erlaubt nicht nur die Berührung auf gewisse Entfernung zu vollziehen, sondern auch die Essenz und Aura außersphärischer Wesen wieder herzustellen. Üblicherweise werden die Beseelten Hände von höheren Mächten angeboten, für ihre Anhänger die Kooperation mit ihren Sendboten oder anderen übernatürlichen Wesen in Aussicht haben.

Auswirkung: