Lindernde Schatten (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 21. März 2026, 01:30 Uhr

Klerikal.png

Grad: III
SG / Macht: 14 / 14
Reichweite: 10 m
Zeitaufwand: 3 AP / +6
Wirkungsdauer: 3W4 Runden

Zyklus: Dunkelheit
Kosten: 6 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: Nein

G Lindernde Schatten.jpeg

Dieses Gebet umhüllt ein Wesen für 3W4 Runden mit einer kühlen, düsteren Aura, welche in dieser kurzen Zeit eine heilende und schützende Wirkung entfaltet. Solange sich das Ziel in Schatten oder Dunkelheit aufhält, regeneriert es in jeder Runde 1 Lebenspunkt. Außerdem erhält es für die Wirkungsdauer die Lindernden Schatten andauern, erhält es außerdem +6 auf seine Verteidigungswürfe gegen alle Effekte, die direkt oder als klerikale Referenz dem Erkenntniszyklus oder Präsenzzyklus zugeordnet werden. Die düstere Aura ist bei dämmrigen Lichtverhältnissen eindeutig wahrzunehmen, in hellem Lichtschein fällt sie jedoch nur bei genauem Hinsehen auf.

Mit ausreichend Erfolgspunkten lässt sich die Aura der Lindernden Schatten derart verdunkeln, dass sie für kurze Zeit selbst die Bedingung zum Aufenthalt im Schatten erfüllt. Das geschützte Wesen regeneriert dann unabhängig der Lichtverhältnisse 1 Lebenspunkt pro Runde. Betritt das geschützte Wesen in dieser Zeit Schatten oder Dunkelheit, gilt es als verborgen – es darf Ausweichwürfe und Probewürfe auf „Heimlichkeit“ einfach bevorzugt durchführen. Die Dauer ist bei mehrfacher Wahl kumulativ.

Erweiterung: Macht +1 (2 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (5 EP); Schutzwirkung +1 (5 EP); Verdunkelte Aura für 1W2 Runden (8 EP)
Rückschlag: Der Anwender erleidet für 1W4 Runden -2 auf alle Magieproben (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Beschwörung (Inkarnation); Ciorenas; Schattenmagie (Sein)