Wall des Zwielichts (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Anwender darf zudem eine [[Kreaturenkategorien|Kreaturenkategorie]] oder ein [[Merkmale#Primäre Merkmale|Essenzmerkmal]] wählen, gegen welche(s) sich der '''Wall des Zwielichts''' als verheerend erweist. Befinden sich ein solches Wesen in <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Metern Entfernung zur Wand, erleidet es bereits 1W10 Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Karma|Karma]] pro Runde. Die Berührung der Wand, sowie der Versuch diese zu durchqueren, verursacht 1W10+<nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Karma|Karma]]. Scheitert ihr [[Widerstandswurf]] wird sie jeder Versuch die Wand zu durchqueren 1W4+1 [[Runden]] lang wieder an ihren Ausgangsort führen, zusätzlich zu sonstigen Auswirkungen ihrer [[Zustände#Verwirrung|Verwirrung]]. Normalerweise werden solche Wesen jedoch instinktiv vor der Wand zurück weichen oder einen alternativen Weg suchen. Können sie fliegen, gilt der Wall für sie effektiv um <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Meter erhöht und könnte damit auch eine weite Passage versperren. <br>
 
Der Anwender darf zudem eine [[Kreaturenkategorien|Kreaturenkategorie]] oder ein [[Merkmale#Primäre Merkmale|Essenzmerkmal]] wählen, gegen welche(s) sich der '''Wall des Zwielichts''' als verheerend erweist. Befinden sich ein solches Wesen in <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Metern Entfernung zur Wand, erleidet es bereits 1W10 Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Karma|Karma]] pro Runde. Die Berührung der Wand, sowie der Versuch diese zu durchqueren, verursacht 1W10+<nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Karma|Karma]]. Scheitert ihr [[Widerstandswurf]] wird sie jeder Versuch die Wand zu durchqueren 1W4+1 [[Runden]] lang wieder an ihren Ausgangsort führen, zusätzlich zu sonstigen Auswirkungen ihrer [[Zustände#Verwirrung|Verwirrung]]. Normalerweise werden solche Wesen jedoch instinktiv vor der Wand zurück weichen oder einen alternativen Weg suchen. Können sie fliegen, gilt der Wall für sie effektiv um <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Meter erhöht und könnte damit auch eine weite Passage versperren. <br>
  
Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n kann die Wirkung drastisch [[Erweiterung|erweitert]] werden. Im '''Wall des Zwielichts''' wirbeln nun ferne Galaxien in hypnotischen Mustern. Mit Ausnahme des Anwenders kann niemand mehr durch die Wand hindurch sehen, ganz unabhängig der Entfernung. Wesen der gewählten [[Kreaturenkategorien|Kategorie]] oder mit dem gewählten [[Merkmale#Primäre Merkmale|Essenzmerkmal]] erleiden schon in der Nähe der ominösen Wand 1W10+<nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> [[Schadenspunkte]], und bei Berührung oder einem Durchquerungsversuch wird der Schaden maximiert. Auch andere Wesen erleiden nun 1W10+<nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Karma|Karma]], wenn sie versuchen die Wand zu durchqueren. Gelingt der [[Widerstandswurf]] wird dieser Schaden allerdings halbiert. Auch vor dieser Wirkung ist nur der Anwender. <br>
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Mit ausreichend [[Erfolgspunkte]]n kann die Wirkung drastisch [[Erweiterung|erweitert]] werden. Im '''Wall des Zwielichts''' wirbeln nun ferne Galaxien in hypnotischen Mustern. Mit Ausnahme des Anwenders kann niemand mehr durch die Wand hindurch sehen, ganz unabhängig der Entfernung. Wesen der gewählten [[Kreaturenkategorien|Kategorie]] oder mit dem gewählten [[Merkmale#Primäre Merkmale|Essenzmerkmal]] erleiden schon in der Nähe der ominösen Wand 1W10+<nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> [[Schadenspunkte]], und bei Berührung oder einem Durchquerungsversuch wird der Schaden maximiert. Auch andere Wesen erleiden nun 1W10+<nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Karma|Karma]], wenn sie versuchen die Wand zu durchqueren. Gelingt der [[Widerstandswurf]] wird dieser Schaden allerdings halbiert. Auch vor dieser Wirkung ist nur der Anwender ausgenommen. <br>
 
Um dieses [[Gebet]] zu [[Wirken (Aktion)|wirken]] benötigt der Anwender ein ovales Plättchen aus Mondstein oder einem anderen schimmernden Edelstein, in welches das heilige Symbol seiner [[Pantheon#Höhere Macht|Höheren Macht]] eingraviert wurde, als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]].
 
Um dieses [[Gebet]] zu [[Wirken (Aktion)|wirken]] benötigt der Anwender ein ovales Plättchen aus Mondstein oder einem anderen schimmernden Edelstein, in welches das heilige Symbol seiner [[Pantheon#Höhere Macht|Höheren Macht]] eingraviert wurde, als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]].
  

Aktuelle Version vom 31. März 2026, 11:58 Uhr

Klerikal.png

Grad: V
SG / Macht: 20 / 21
Reichweite: 20 m
Zeitaufwand: 8 AP / ±0
Wirkungsdauer: 5 Minuten

Zyklus: (Liuthari)
Kosten: 11 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: [Rang × 4] m | 4 m | 1 m Wand
Verteidigung: [ 0% | 0% | 50% S ] (speziell)

G Wall des Zwielichts.jpeg

Dieses Gebet erzeugt eine schimmernde Wand in bis zu 20 Metern Entfernung, die aus der Ferne zunächst wie fahler Nebel erscheint. Je näher man dem Wall des Zwielichts jedoch kommt, desto mehr funkelnde Sterne erscheinen für den Betrachter im stetig dunkler wirkenden Nebel, bis der Wall in unmittelbarer Nähe wie ein Ausschnitt aus den Tiefen des Nachthimmels scheint. Die Barriere ist [Rang × 4] Meter lang und durchgehend 4 Meter hoch und 1 m dick. Sie kann in gerader Linie oder in einem Bogen verlaufen, der maximal einen Halbkreis beschreibt.

Versucht ein Wesen den Wall des Zwielichts zu durchqueren, muss es einen Verteidigungswurf auf „Widerstehen“ {Seelenresistenz} bestehen, oder wird für 1W12 Runden verwirrt. Jeder Fehlpunkt bei diesem Widerstandswurf verlängert die Dauer der Verwirrung um eine weitere Runde. Gelingt die Verteidigung ist das Wesen zwar nicht verwirrt, dennoch besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50% dass es den Wall an der gleichen Stelle verlässt, an der sie ihn betreten hat.
Der Anwender darf zudem eine Kreaturenkategorie oder ein Essenzmerkmal wählen, gegen welche(s) sich der Wall des Zwielichts als verheerend erweist. Befinden sich ein solches Wesen in [Rang] Metern Entfernung zur Wand, erleidet es bereits 1W10 Schadenspunkte durch Karma pro Runde. Die Berührung der Wand, sowie der Versuch diese zu durchqueren, verursacht 1W10+[Rang] Schadenspunkte durch Karma. Scheitert ihr Widerstandswurf wird sie jeder Versuch die Wand zu durchqueren 1W4+1 Runden lang wieder an ihren Ausgangsort führen, zusätzlich zu sonstigen Auswirkungen ihrer Verwirrung. Normalerweise werden solche Wesen jedoch instinktiv vor der Wand zurück weichen oder einen alternativen Weg suchen. Können sie fliegen, gilt der Wall für sie effektiv um [Rang] Meter erhöht und könnte damit auch eine weite Passage versperren.

Mit ausreichend Erfolgspunkten kann die Wirkung drastisch erweitert werden. Im Wall des Zwielichts wirbeln nun ferne Galaxien in hypnotischen Mustern. Mit Ausnahme des Anwenders kann niemand mehr durch die Wand hindurch sehen, ganz unabhängig der Entfernung. Wesen der gewählten Kategorie oder mit dem gewählten Essenzmerkmal erleiden schon in der Nähe der ominösen Wand 1W10+[Rang] Schadenspunkte, und bei Berührung oder einem Durchquerungsversuch wird der Schaden maximiert. Auch andere Wesen erleiden nun 1W10+[Rang] Schadenspunkte durch Karma, wenn sie versuchen die Wand zu durchqueren. Gelingt der Widerstandswurf wird dieser Schaden allerdings halbiert. Auch vor dieser Wirkung ist nur der Anwender ausgenommen.
Um dieses Gebet zu wirken benötigt der Anwender ein ovales Plättchen aus Mondstein oder einem anderen schimmernden Edelstein, in welches das heilige Symbol seiner Höheren Macht eingraviert wurde, als materiellen Fokus.

Erweiterung: Reichweite +1 m (1 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (8 EP); kosmischer Wall (15 EP)×1
Rückschlag: Der Anwender erleidet für 1W12 Runden -1 auf alle Probewürfe (2 V / 3 FP).
Leitprinzip: Kreativ
Arkane Referenz: Æthermagie (Ruhe); Ninquenas; Thaumaturgie (Kreation)