Trainingsdiziplin (Klassenfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr
/to do/
Beschreibung:
Trainingsdisziplin (Anfänger)
Überklasse: martialisch
Art: Klassenfähigkeit
XP-Kosten: 500 XP × Kostenfaktor
Voraussetzung: GE-Agilität 2; IN-Verstand 1; WA-Intuition 1; {Taktik} auf SW 4
- 1. Stufe:
Voraussetzung: Waffenfertigkeit auf 2 / AW auf 1 (repräsentiert grundlegendes Kampftraining) Auswirkung: Kampffaktor -0,1 Selbstbeherrschung in Kampfsituationen +1
- 2. Stufe:
Voraussetzung: Waffenfertigkeit auf 6 / AW auf 4 / PE-Wi auf 1 / LE auf 15 (erzwingt gewisses Intervall) Auswirkung: Kampffaktor -0,2 / Bei den Vorraussetzungen für eine martialische Fähigkeit oder Kampftechnik darf ein beliebiger Wert um 1 gemindert werden (z.B. ST-Kr 2 statt 3), Selbstbeherrschung in Kampfsituationen +3
- 3. Stufe:
Voraussetzung: Waffenfertigkeit auf 12 / AW auf 9 / PE-Wi auf 2 / LE auf 30 Auswirkung: Kampffaktor -0,3 / Auch beim Erlernen anderer Fähigkeiten zahlt sich die angeübte Disziplin aus: Lernproben werden +1 erleichtert oder notwendige Lernpunkte um 10% (mind. -1) gemindert, Selbstbeherrschung in Kampfsituationen +5