Diskussion:Dunkle Fraktur (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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====Wirkung====
 
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*Hauptwirkung: Schaden, aktiv, 4W8 SP (4-32 / -25%) = Grad III
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*Hauptwirkung: Schaden, aktiv, 4W8 SP (4-32 / 75%) = '''Grad III'''
 
*Begrenzung: Nein
 
*Begrenzung: Nein
 
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*Verteidigung:  [ 50 % K | 75 % A | 50% K ] = '''-0,5'''
 
*Verteidigung:  [ 50 % K | 75 % A | 50% K ] = '''-0,5'''
 
*Komponenten: Wort, Geste = '''±0'''
 
*Komponenten: Wort, Geste = '''±0'''
*Schwächen: in direktem Tageslicht +4 auf Verteidigung = '''+1'''
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*Schwächen: in direktem Tageslicht Schadenswirkung 1 Grad niedriger = '''-1'''
 
*Risiko: in Dunkelheit kein Verteidigungswurf, dafür zufällige Ziele = '''+1'''
 
*Risiko: in Dunkelheit kein Verteidigungswurf, dafür zufällige Ziele = '''+1'''
 
*Prävention: Nein
 
*Prävention: Nein

Aktuelle Version vom 15. Februar 2020, 13:42 Uhr

✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: Schaden, aktiv, 4W8 SP (4-32 / 75%) = Grad III
  • Begrenzung: Nein
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Bereich) = ±0
  • Verhalten: mobil = ±0
  • Einschränkung: Nein

Basisgrad III

Parameter

  • Zeitaufwand:
Aufwand: 3 AP = ±0
Aktionsinitiative: +6 = ±0
  • Reichweite: 20 Meter = +1
  • Bereich:
[Rang ÷ 2] Ziele = +1,5
begrenzt auf 3 m Radius = -0,5
  • Dauer: augenblicklich = ±0
  • Macht: ±0 = ±0
  • Verteidigung: [ 50 % K | 75 % A | 50% K ] = -0,5
  • Komponenten: Wort, Geste = ±0
  • Schwächen: in direktem Tageslicht Schadenswirkung 1 Grad niedriger = -1
  • Risiko: in Dunkelheit kein Verteidigungswurf, dafür zufällige Ziele = +1
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 3+1 Möglichkeiten = ±0
Stärke: Basisgrad ±0 = ±0
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variable = ±0
Stärke: Basisgrad +3 = -1,5

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad III