Hauptzyklus: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr
Der Hauptzyklus einer Gottheit ist jener Zyklus, der ihren dominantesten Aspekt am besten repräsentiert.
Mit dem Zugang zu klerikaler Magie erhält ein Priester automatisch diesen Zyklus als seinen Ersten. Es handelt es sich um einen der 30 Standardzyklen, der jedoch durch zusätzliche Gebete ergänzt ist. Manche davon sind einzigartig und stehen nur dieser Priesterschaft zur Verfügung. Es können allerdings auch einzelne Gebete wegfallen und letztlich kann sich dabei die Wertigkeit des Zyklus ändern. Die anderen möglichen Zyklen, die dann Nebenzyklen genannt werden, können ebenfalls modifiziert sein, um den Aspekten und Prinzipien der Gottheit zu entsprechen. Genaueres ist dann den Beschreibungen der einzelnen Gottheiten zu entnehmen.
Für einen priesterlichen Charakter hat das Vorhandensein eines Hauptzyklus folgende zusätzliche Auswirkungen:
- Der Charakter darf für seinen Hauptzyklus ein Privileg auswählen, das eigentlich mit dem Erreichen einer höheren Kompetenzstufe einher geht. Dieses kann dann nicht nochmal im Zuge der weiteren Steigerung des Zyklenranges gewählt werden, gilt jedoch zusätzlich und erhöht somit die maximal erreichbare Anzahl an Privilegien auf sieben.
- Beim Erlernen eines Gebets aus seinem Hauptzyklus erhält der Charakter +2 auf seine Lernprobe.
- Wird er einem Effekt ausgesetzt, der dem Hauptzyklus zugeordnet werden kann, erhält er +1 auf einen etwaigen Verteidigungswurf.
Für die Diener anderer höherer Mächte existiert das Konzept des Hauptzyklus nicht. Dafür haben sie bezüglich ihres ersten Zyklus die freie Wahl unter den ihnen zur Verfügung stehen Zyklen.