Person festhalten (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Erweiterung]]:''' Wirkungsdauer +1 Runde (1 EP); Macht +1 (3 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP); zusätzlich geistige Handlungen unterbinden (15 EP) <br>
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'''[[Erweiterung]]:''' Wirkungsdauer +1 Runde (1 EP); Macht +1 (3 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP); zusätzlich geistige Handlungen unterbinden (15 EP)<sup>×1</sup> <br>
 
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender [[Zustände#Starre|erstarrt]] selbst für 1 Runde (1 V / 5 FP). <br>
 
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender [[Zustände#Starre|erstarrt]] selbst für 1 Runde (1 V / 5 FP). <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br>

Aktuelle Version vom 9. Mai 2020, 17:21 Uhr

Klerikal.png

Grad: IV
SG / Macht: 17 / 17
Reichweite: 15 m
Zeitaufwand: 2 AP / +12
Wirkungsdauer: [Rang]W12 Runden (max.)

Zyklus: Präsenz
Kosten: 8 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein humanoides Wesen
Verteidigung: [ 100% G | 100% G | 50% G ]

Dieses Gebet wirkt ausschließlich auf humanoide Wesen, also beispielsweise Menschen, Zwerge und Ork, und kann diese an Ort und Stelle erstarren lassen.
Das Wirken umfasst lediglich eine gebieterische Geste und den Befehl im Namen der eigenen Höheren Macht einzuhalten. Misslingt der Verteidigungswurf des Zielwesens, erstarrt dieses umgehend für [Rang]W12 Runden und ist zu keiner körperlichen Handlung mehr fähig. Ausreichend Erfolgspunkte können die Wirkung derart erweitern, dass auch Wahrnehmung und geistige Handlungsfähigkeit des Zielwesen unterbunden werden.
Erleidet es in diesem Zustand Schaden, wird die verbliebene Wirkungsdauer um dessen Betrag gemindert, was den Effekt vorzeitig beenden kann. Die Hilflosigkeit des Zielwesens unter der Wirkung dieses Gebets mag für manchen Anwender jedoch ohnehin moralische Bedenken bezüglich gewalttätigen Handelns aufwerfen.

Erweiterung: Wirkungsdauer +1 Runde (1 EP); Macht +1 (3 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP); zusätzlich geistige Handlungen unterbinden (15 EP)×1
Rückschlag: Der Anwender erstarrt selbst für 1 Runde (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Astralmagie (Kontrolle); Ciorenas; Zauberei (Bezauberung)