Rituelle Eingebung (Klassenfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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* Betreffende Schule mindestens Rang 5
 
* 1 Stunde, Lernprobe, keine Option zusätzliche MP aufzuwenden, Gelungen: Zauber für doppelte XP Kosten gelernt, Misslungen +1 Stunde und +15% XP auch wenn dann normal gelernt wird
 
* 1 Stunde, Lernprobe, keine Option zusätzliche MP aufzuwenden, Gelungen: Zauber für doppelte XP Kosten gelernt, Misslungen +1 Stunde und +15% XP auch wenn dann normal gelernt wird
 
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Version vom 10. Mai 2020, 15:58 Uhr

Überklasse: arkan
Art: Klassenfähigkeit (Ritual)
XP-Kosten: 500 XP × arkaner Kostenfaktor
Voraussetzung: PE-Charisma 3; „Arcana“ auf FW 5; „Magiekunde“ auf SW 5
Lernaufwand: ...

Beschreibung: Ein Charakter mit dieser Klassenfähigkeit ....

Auswirkung & Anwendung:

  • Betreffende Schule mindestens Rang 5
  • 1 Stunde, Lernprobe, keine Option zusätzliche MP aufzuwenden, Gelungen: Zauber für doppelte XP Kosten gelernt, Misslungen +1 Stunde und +15% XP auch wenn dann normal gelernt wird
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