Ringportal (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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*erschafft flackerndes Portal - Verbindung zwischen Punkten - gewaltsame Öffnung, Sichtverbindung, Portal muss an Oberfläche passiert werden, eines kann auch frei stehend Sein, wenn an Handfläche des Anwenders ausgerichtet (Reichweite Berührung), ansonsten beliebige Ausrichtung
 
*erschafft flackerndes Portal - Verbindung zwischen Punkten - gewaltsame Öffnung, Sichtverbindung, Portal muss an Oberfläche passiert werden, eines kann auch frei stehend Sein, wenn an Handfläche des Anwenders ausgerichtet (Reichweite Berührung), ansonsten beliebige Ausrichtung

Version vom 27. Mai 2020, 21:59 Uhr

/to do/

  • 4 AP +3 / Reichweite + / Dauer in Minuten bzw. W8 Runden / stationär / WG / Grad VI / Traummagie
  • 2 Zielpunkte in Sichtweite & Reichweite
  • erschafft flackerndes Portal - Verbindung zwischen Punkten - gewaltsame Öffnung, Sichtverbindung, Portal muss an Oberfläche passiert werden, eines kann auch frei stehend Sein, wenn an Handfläche des Anwenders ausgerichtet (Reichweite Berührung), ansonsten beliebige Ausrichtung
  • Wesen und Materie kann passieren, auch unfreiwillig: Verteidigungswurf (Entziehen/Akrobatik) jedes Mal vor Passage; Bewegungsmoment bleibt erhalten
  • beliebig viele Passagen möglich, jedoch vorzeitiges Ende bei dauerhafter Belastung (steter Fluss oder schweres Objekt passiert nur teilweise) --> Portal bricht (spätestens) nach 1W4 Rd zusammen, teilweise passierte Objekte/Wesen werden hinausgeschleudert (Verzerrungsschaden)
  • Portal misst 1mR, kann beliebig verschmälert werden, Oval möglich, Wesen müssen hindurch passen, kein teilweiser Transport - ganz oder gar nicht
  • Physikalische Kräfte abschätzen: Wissenschaft/Philosophie (Spielerwissen trennen)
  • Erweiterungen: ein Portal frei schwebend (zweites oder erstes ohne Berührung), stabilisieren (+1 Runde vor Kollaps)
  • Rückschlag: Verzerrungsschaden