Zuruf (Aktion): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese [[Aktion]] ist nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und besagt lediglich, dass es keinen besonderen [[Aufwand]] bedeutet einem anderen Kampfteilnehmer etwas zuzurufen. Dies könnte beispielsweise eine Warnung, ein Befehl oder eine Drohung sein. Ein '''Zuruf''' darf allerdings auch nicht länger sein als einige Worte und erfolgt normalerweise vor oder nach einer anderen Aktion, ohne diese zu beeinträchtigen. Erfordert die Aktion selbst keine besondere Konzentration oder gar bestimmte Worte, wie es beim [[Wirken]] von Magie der Fall wäre, kann der '''Zuruf''' auch gleichzeitig erfolgen.
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Diese [[Aktion]] ist nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und besagt lediglich, dass es keinen besonderen [[Aufwand]] bedeutet einem anderen Kampfteilnehmer etwas zuzurufen. Dies könnte beispielsweise eine Warnung, ein Befehl oder eine Drohung sein. Ein '''Zuruf''' darf allerdings auch nicht länger sein als fünf bis sechs Worte und erfolgt normalerweise vor oder nach einer anderen Aktion, ohne diese zu beeinträchtigen. Erfordert die Aktion selbst keine besondere Konzentration oder gar bestimmte Worte, wie es beim [[Wirken]] von Magie der Fall wäre, kann der '''Zuruf''' auch gleichzeitig erfolgen.
 
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Aktuelle Version vom 3. September 2020, 22:34 Uhr

Zuruf.png

Aktionsart: physische Aktion
Aufwand: 0 AP
Aktionsinitiative: spontan & beiläufig

Diese Aktion ist nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und besagt lediglich, dass es keinen besonderen Aufwand bedeutet einem anderen Kampfteilnehmer etwas zuzurufen. Dies könnte beispielsweise eine Warnung, ein Befehl oder eine Drohung sein. Ein Zuruf darf allerdings auch nicht länger sein als fünf bis sechs Worte und erfolgt normalerweise vor oder nach einer anderen Aktion, ohne diese zu beeinträchtigen. Erfordert die Aktion selbst keine besondere Konzentration oder gar bestimmte Worte, wie es beim Wirken von Magie der Fall wäre, kann der Zuruf auch gleichzeitig erfolgen.

Beispiel: „Vorsicht! Hinter dir!“
„Greif' den zweiten Ork an!“
„Gib mir deine Axt!“
„Ich brauche Hilfe!“
„Rückzug!“
„Ergebt euch! Ihr seid umstellt!“

Für tiefergehende Kommunikation und den Austausch von Ideen müssen sich Charaktere gezielt absprechen. In diesem Sinne sollte die Anzahl möglicher Zurufe normalerweise auf einen pro Runde begrenzt sein.