Schadenspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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K (1 Version importiert: Neuinstallation)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr

Das Schadenspotential eines destruktiven Effekts wird in Schadenspunkten (SP) bemessen. Ist ein Ziel einem schädigenden Effekt ausgesetzt, werden die verursachten Schadenspunkte von dessen aktuellen Ausdauer- und Lebenspunkten abgezogen. Erreichen die aktuellen Lebenspunkte schließlich Null, ist das Ziel derart verletzt, dass es kampfunfähig und zu keiner anstrengenden Aktion mehr in der Lage ist. Bei Gegenständen bedeutet dies die Einbuße ihrer Funktionalität oder gar ihre Zerstörung.