Geringe Erfrischung (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen
Import>Christian |
|||
| (15 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
'''[[Grad]]:''' I <br> | '''[[Grad]]:''' I <br> | ||
'''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 8 / 8 <br> | '''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 8 / 8 <br> | ||
| − | '''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' | + | '''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' 10 m <br> |
'''[[Zeitaufwand]]:''' 3 AP / +6 <br> | '''[[Zeitaufwand]]:''' 3 AP / +6 <br> | ||
| − | '''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' | + | '''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' 1 Minute (max.) |
| − | | style="padding-left:10px; width: | + | | style="padding-left:10px; width:50%;" | |
'''[[Zyklen|Zyklus]]:''' [[Heilungszyklus|Heilung]]<br> | '''[[Zyklen|Zyklus]]:''' [[Heilungszyklus|Heilung]]<br> | ||
| Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|} | |} | ||
| − | + | Dieses [[Gebet]] erfüllt ein Wesen in der Nähe des Anwenders mit neuer Kraft und stellt umgehend 3W4 [[Ausdauerpunkte]] wieder her. Die belebende Wirkung verleiht dem Wesen im Anschluss zudem einen Verteidigungsbonus von +4 gegen magische [[Zustände#Erschöpfung|Erschöpfung]], der auch gegen Effekte wie „[[Geringe Erschöpfung (Gebet)|Geringe Erschöpfung]]“ gilt, sowie eine Bonus von +2 auf [[Fertigkeitsprobe]]n mit „[[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]]“. Diese Zusatzwirkung hält bis zu einer Minute lang an, endet jedoch vorzeitig sollte das Wesen alle [[Ausdauerpunkte]] verlieren. <br> | |
| − | + | Als besondere [[Erweiterung]] können überschüssige [[Ausdauerpunkte]] dem Anwender gutgeschrieben werden. Nur [[Lebewesen]] können von der '''Geringen Erfrischung''' profitieren.<br> | |
| − | |||
{| | {| | ||
|-valign="top" | |-valign="top" | ||
| style="padding-right:10px; width:100%;" | | | style="padding-right:10px; width:100%;" | | ||
| − | '''[[Erweiterung]]:''' | + | '''[[Erweiterung]]:''' Heilung +1 AU (3 EP); Bonus auf „Athletik“-Proben +1 (5 EP); Anwender erhält überschlüssige AU (10 EP)<sup>×1</sup> <br> |
| − | '''[[Rückschlag]]:''' | + | '''[[Rückschlag]]:''' Der Effekt setzt erst mit einer Runde Verzögerung ein bzw. der Anwender muss eine Runde bis zum erneuten Einsatz dieses Gebets warten (1 V / 5 FP). <br> |
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br> | ||
| − | '''[[Arkane Referenz]]:''' [[Æthermagie# | + | '''[[Arkane Referenz]]:''' [[Æthermagie#Ruhe|Æthermagie (Ruhe)]]; [[Ciorenas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]] |
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 28. August 2022, 20:33 Uhr
|
Grad: I |
Zyklus: Heilung |
Dieses Gebet erfüllt ein Wesen in der Nähe des Anwenders mit neuer Kraft und stellt umgehend 3W4 Ausdauerpunkte wieder her. Die belebende Wirkung verleiht dem Wesen im Anschluss zudem einen Verteidigungsbonus von +4 gegen magische Erschöpfung, der auch gegen Effekte wie „Geringe Erschöpfung“ gilt, sowie eine Bonus von +2 auf Fertigkeitsproben mit „Athletik“. Diese Zusatzwirkung hält bis zu einer Minute lang an, endet jedoch vorzeitig sollte das Wesen alle Ausdauerpunkte verlieren.
Als besondere Erweiterung können überschüssige Ausdauerpunkte dem Anwender gutgeschrieben werden. Nur Lebewesen können von der Geringen Erfrischung profitieren.
|
Erweiterung: Heilung +1 AU (3 EP); Bonus auf „Athletik“-Proben +1 (5 EP); Anwender erhält überschlüssige AU (10 EP)×1 |