Mindere Bestie beschwören (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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* 4 AP +0
 
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* gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann  
 
* gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann  
** Grad 1: 0
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** Grad I: 0
** Grad 2: 1-2
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** Grad II: 1-2
** Grad 3: 3-5
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** Grad III: 3-5
 
* gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl
 
* gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl
* Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind (Grad+: Fliegend, Aquatisch, Kriechend, clever, giftig, getarnt, brutal, flink, geschickt, wachsam, robust, putzig, astral, ætherisch, ...) / (Grad-: wild, fragil, langsam, stur, zerstreut, tumb, tollpatschig, ...) 
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** Grad I: 2W4
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** Grad II: 5W4
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** Grad III: 9W4
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* Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind  
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** Grad+
 +
:: Fliegend: BF Fl (G),  
 +
:: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
 +
:: Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
 +
:: Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
 +
:: Giftig: Schadenstyp Gift
 +
:: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz
 +
:: Astral: wortlose Kommunikation
 +
:: Ætherisch: Magieresistenz
 +
:: Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen
 +
:: Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
 +
:: Geschickt: Geschicklichkeit +2 / Ausweichen +4
 +
:: Clever: Intelligenz +2 / Kommunikation möglich
 +
:: ???: Persönlichkeit +2 / ???
 +
:: Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
 +
:: Putzig
 +
:: Robust
 +
** Grad-
 +
:: wild: 50% missachtet Befehle
 +
:: fragil: Essenz halbiert
 +
:: langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
 +
:: stur: Befehl + 1AP
 +
:: Schwach: Stärke -3
 +
:: tollpatschig: Geschick -3
 +
:: dumm: Intelligenz -3
 +
:: ???: Persönlichkeit -3 / ???
 +
:: zerstreut: Wahrnehmung -3
 
* Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
 
* Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
 
* S oder K oder M
 
* S oder K oder M

Version vom 7. Mai 2023, 13:51 Uhr

/to do/

  • 4 AP +0
  • gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann
    • Grad I: 0
    • Grad II: 1-2
    • Grad III: 3-5
  • gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl
    • Grad I: 2W4
    • Grad II: 5W4
    • Grad III: 9W4
  • Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind
    • Grad+
Fliegend: BF Fl (G),
Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
Giftig: Schadenstyp Gift
Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz
Astral: wortlose Kommunikation
Ætherisch: Magieresistenz
Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen
Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
Geschickt: Geschicklichkeit +2 / Ausweichen +4
Clever: Intelligenz +2 / Kommunikation möglich
 ???: Persönlichkeit +2 / ???
Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
Putzig
Robust
    • Grad-
wild: 50% missachtet Befehle
fragil: Essenz halbiert
langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
stur: Befehl + 1AP
Schwach: Stärke -3
tollpatschig: Geschick -3
dumm: Intelligenz -3
 ???: Persönlichkeit -3 / ???
zerstreut: Wahrnehmung -3
  • Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
  • S oder K oder M
  • Dauer: Konzentration + kurze Abklingzeit