Mindere Bestie beschwören (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 13: Zeile 13:
 
* Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind  
 
* Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind  
 
** Grad+
 
** Grad+
:: Fliegend: BF Fl (G),  
+
:: Fliegend: BF Fl (G), ???
 
:: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
 
:: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
 
:: Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
 
:: Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
 
:: Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
 
:: Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
:: Giftig: Schadenstyp Gift
+
:: Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung?
:: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz
+
:: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität?
 
:: Astral: wortlose Kommunikation
 
:: Astral: wortlose Kommunikation
 
:: Ætherisch: Magieresistenz
 
:: Ætherisch: Magieresistenz
Zeile 27: Zeile 27:
 
:: ???: Persönlichkeit +2 / ???
 
:: ???: Persönlichkeit +2 / ???
 
:: Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
 
:: Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
:: Putzig
+
:: Putzig: ???
:: Robust
+
:: Robust: WID?
 
** Grad-
 
** Grad-
 
:: wild: 50% missachtet Befehle
 
:: wild: 50% missachtet Befehle
:: fragil: Essenz halbiert
+
:: fragil: Essenz halbiert / WID?
 
:: langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
 
:: langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
:: stur: Befehl + 1AP
+
:: stur: Befehl erfordert +1AP / Geistiges Duell?
:: Schwach: Stärke -3
+
:: Schwach: Stärke -3 / nur AU Schaden
:: tollpatschig: Geschick -3
+
:: tollpatschig: Geschick -3 / ???
:: dumm: Intelligenz -3
+
:: dumm: Intelligenz -3 / ???
 
:: ???: Persönlichkeit -3 / ???
 
:: ???: Persönlichkeit -3 / ???
 
:: zerstreut: Wahrnehmung -3
 
:: zerstreut: Wahrnehmung -3

Version vom 7. Mai 2023, 13:52 Uhr

/to do/

  • 4 AP +0
  • gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann
    • Grad I: 0
    • Grad II: 1-2
    • Grad III: 3-5
  • gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl
    • Grad I: 2W4
    • Grad II: 5W4
    • Grad III: 9W4
  • Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind
    • Grad+
Fliegend: BF Fl (G), ???
Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung?
Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität?
Astral: wortlose Kommunikation
Ætherisch: Magieresistenz
Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen
Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
Geschickt: Geschicklichkeit +2 / Ausweichen +4
Clever: Intelligenz +2 / Kommunikation möglich
 ???: Persönlichkeit +2 / ???
Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
Putzig: ???
Robust: WID?
    • Grad-
wild: 50% missachtet Befehle
fragil: Essenz halbiert / WID?
langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
stur: Befehl erfordert +1AP / Geistiges Duell?
Schwach: Stärke -3 / nur AU Schaden
tollpatschig: Geschick -3 / ???
dumm: Intelligenz -3 / ???
 ???: Persönlichkeit -3 / ???
zerstreut: Wahrnehmung -3
  • Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
  • S oder K oder M
  • Dauer: Konzentration + kurze Abklingzeit