Große Zuwendung (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

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Mit diesem [[Gebet]] kann der Anwender bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Wesen in maximal 10 Metern Entfernung einen kurzzeitigen Bonus von +1W3 auf ein [[Attribut]] seiner Wahl verleihen. Da der [[Zeitaufwand]] im Vergleich zu ähnlichen Effekten deutlich geringer ausfällt und keine Berührung erforderlich ist, wird auch eine Anwendung inmitten des Kampfgeschehens oder einer Gefahrensituation plausibel. Die Wirkung hält jedoch lediglich 2W6+6 [[Runden]] an und ist nicht kumulativ mit ähnlichen Effekten für das gleiche [[Attribut]]: Es gilt stets nur der Stärkere. Alle Zielwesen erfahren die gleiche Wirkung für die gleiche Dauer. Der Anwender kann die '''Große Zuwendung''' freiwillig vorzeitig für alle Betroffenen [[Auflösen (Aktion)|beenden]], bezüglich [[Antimagie]] gilt jedoch die Wirkung auf jedem Zielwesen als separater Effekt.<br>
 
Die Auswirkungen der '''Großen Zuwendung''' sind augenblicklich und für die Betroffenen sofort spürbar, sodass auch aufmerksame Beobachter eine Veränderung bemerken könnten. Die Wirkung klingt genauso rasch ab, wie sie aufgetreten ist, was sich jedoch bereits eine Runde im Voraus unverkennbar ankündigt. <br>
 
Die Auswirkungen der '''Großen Zuwendung''' sind augenblicklich und für die Betroffenen sofort spürbar, sodass auch aufmerksame Beobachter eine Veränderung bemerken könnten. Die Wirkung klingt genauso rasch ab, wie sie aufgetreten ist, was sich jedoch bereits eine Runde im Voraus unverkennbar ankündigt. <br>
 
Bezüglich der Interpretation der Steigerung einzelner [[Attribute]] können die Beschreibungen der jeweiligen spezifischen [[Gebete]] aus anderen [[Zyklen]] herangezogen werden („[[Kraft des Baumes (Gebet)|Kraft des Baumes]]“, „[[Beständigkeit des Felsens (Gebet)|Beständigkeit des Felsens]]“,  „[[Perfektion des Augenblicks (Gebet)|Perfektion des Augenblicks]]“, „[[Gewandtheit des Windes (Gebet)|Gewandtheit des Windes]]“, „[[Mysterien der Schatten (Gebet)|Mysterien der Schatten]]“, „[[Klarheit des Eises (Gebet)|Klarheit des Eises]]“, „[[Beharrlichkeit des Wassers (Gebet)|Beharrlichkeit des Wassers]]“, „[[Leidenschaft des Feuers (Gebet)|Leidenschaft des Feuers]]“, „[[Schärfe der Sinne (Gebet)|Schärfe der Sinne]]“ „[[Instinkte der Wildnis (Gebet)|Instinkte der Wildnis]]“). <br>
 
Bezüglich der Interpretation der Steigerung einzelner [[Attribute]] können die Beschreibungen der jeweiligen spezifischen [[Gebete]] aus anderen [[Zyklen]] herangezogen werden („[[Kraft des Baumes (Gebet)|Kraft des Baumes]]“, „[[Beständigkeit des Felsens (Gebet)|Beständigkeit des Felsens]]“,  „[[Perfektion des Augenblicks (Gebet)|Perfektion des Augenblicks]]“, „[[Gewandtheit des Windes (Gebet)|Gewandtheit des Windes]]“, „[[Mysterien der Schatten (Gebet)|Mysterien der Schatten]]“, „[[Klarheit des Eises (Gebet)|Klarheit des Eises]]“, „[[Beharrlichkeit des Wassers (Gebet)|Beharrlichkeit des Wassers]]“, „[[Leidenschaft des Feuers (Gebet)|Leidenschaft des Feuers]]“, „[[Schärfe der Sinne (Gebet)|Schärfe der Sinne]]“ „[[Instinkte der Wildnis (Gebet)|Instinkte der Wildnis]]“). <br>
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'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br>
'''[[Arkane Referenz]]:'''  [[Astralmagie#Einsicht|Astralmagie (Einsicht)]]; [[Ciorenas]]; [[Traummagie#Phantasie|Traummagie (Phantasie)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]]; [[Zauberei#Verzauberung|Zauberei (Verzauberung)]]
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'''[[Arkane Referenz]]:'''  [[Astralmagie#Einsicht|Astralmagie (Einsicht)]]; [[Ciorenas]]; [[Feuermagie#Glut|Feuermagie (Glut)]]; [[Traummagie#Phantasie|Traummagie (Phantasie)]]; [[Zauberei#Verzauberung|Zauberei (Verzauberung)]]
 
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Aktuelle Version vom 18. Mai 2023, 16:16 Uhr

Klerikal.png

Grad: III
SG / Macht: 14 / 17
Reichweite: 10 m
Zeitaufwand: 4 AP / ±0
Wirkungsdauer: 2W6+6 Runden

Zyklen: Präsenz
Kosten: 6 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: [Rang] Wesen
Verteidigung: --

Mit diesem Gebet kann der Anwender bis zu [Rang] Wesen in maximal 10 Metern Entfernung einen kurzzeitigen Bonus von +1W3 auf ein Attribut seiner Wahl verleihen. Da der Zeitaufwand im Vergleich zu ähnlichen Effekten deutlich geringer ausfällt und keine Berührung erforderlich ist, wird auch eine Anwendung inmitten des Kampfgeschehens oder einer Gefahrensituation plausibel. Die Wirkung hält jedoch lediglich 2W6+6 Runden an und ist nicht kumulativ mit ähnlichen Effekten für das gleiche Attribut: Es gilt stets nur der Stärkere. Alle Zielwesen erfahren die gleiche Wirkung für die gleiche Dauer. Der Anwender kann die Große Zuwendung freiwillig vorzeitig für alle Betroffenen beenden, bezüglich Antimagie gilt jedoch die Wirkung auf jedem Zielwesen als separater Effekt.
Die Auswirkungen der Großen Zuwendung sind augenblicklich und für die Betroffenen sofort spürbar, sodass auch aufmerksame Beobachter eine Veränderung bemerken könnten. Die Wirkung klingt genauso rasch ab, wie sie aufgetreten ist, was sich jedoch bereits eine Runde im Voraus unverkennbar ankündigt.
Bezüglich der Interpretation der Steigerung einzelner Attribute können die Beschreibungen der jeweiligen spezifischen Gebete aus anderen Zyklen herangezogen werden („Kraft des Baumes“, „Beständigkeit des Felsens“, „Perfektion des Augenblicks“, „Gewandtheit des Windes“, „Mysterien der Schatten“, „Klarheit des Eises“, „Beharrlichkeit des Wassers“, „Leidenschaft des Feuers“, „Schärfe der Sinne“ „Instinkte der Wildnis“).
Um das Gebet zu wirken, benötigt der Anwender sein heiliges Symbol.

Erweiterung: Reichweite +1 m (3 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (4 EP); Attributsbonus +1 (13 EP)×1
Rückschlag: Der Anwender erhält für 1W4 Runden einen Abzug von -2 auf das gewählte Attribut (1 V / 3 FP).
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Astralmagie (Einsicht); Ciorenas; Feuermagie (Glut); Traummagie (Phantasie); Zauberei (Verzauberung)